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Npc Spawn ·  NPC生成

Npc Spawn · NPC生成 3.3.4

pandaman

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npcspawn·npc生成 - 其他插件的所需依赖

插件本身没有作用,是其他副本插件的依赖。
你可以在原网址手动下载,因为不能保证及时更新。
另外如果你购买了相关插件,清档后发现无法使用且插件没更新,多半只需要更新这款插件即可

支持的插件
  • 飞艇事件
  • 港口活动
  • 水事件
  • 卫星天线事件
  • 电厂事件
  • 垃圾场活动
  • 技能BOSS
  • 更好的NPC
  • 可防御的基地
  • 可防御的家园
  • 水上巡逻
  • 护航
  • 装甲列车
  • 人造卫星
  • 空间
  • 突袭实验室
  • XD奇努克事件
  • IQ大铁球事件
  • IQboss
  • 圣诞节
应用程序编程接口

ScientistNPC SpawnNpc (Vector3位置,JObject...

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pandaman

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pandaman 上传了 NpcSpawn · NPC生成 的新版本:

2.6.7

  • 修复NPC会透过墙壁/物体看见玩家的bug。
  • 修复启用攻击NPC/动物的时候,如果玩家在NPC上方时可能无法对NPC造成伤害的bug。
  • 修复NRE错误。
  • 新增参数 NpcSpawn npc attack on animals
  • 新增参数 NpcSpawn npc attack on other NPCs
  • 新增参数 attack on sleeping players
  • 新增参数 attack on players in the wounded state
  • 新增参数 attack on players in SafeZone
  • 新增参数来修改NPC的预制件。
  • 新增以下武器的支持:
    • 旧版猎弓
    • M4型霰弹枪
    • 中华长矛
    • 剥皮刀
    • 吸血鬼尖刺
    • 铲子
  • 修复NPC使用电镐和电锯时没有声音的bug。...

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pandaman 上传了 Npc Spawn · NPC生成 的新版本:

3.3.4

1) 修复了NPC在货船上无法在其家园位置周围游荡的问题。

2) 修复了NPC状态列表的问题。
之前修改数据文件中状态列表的代码已被移除。该代码旨在自动分析并优化状态配置,但在某些情况下,使用不同的参数组合会导致问题。
现在状态列表只能通过NPC静态状态参数进行修改。
当加载新版本的NpcSpawn时,插件会自动检测并修复任何可能存在的无效状态配置。
注意:如果您有静态NPC,请在更新后确认它们是否仍为静态。由于之前版本存在的问题,部分NPC可能已变为可移动状态。若遇到此情况,只需再次为这些NPC启用静态状态即可。

3) 添加了新的NPC预设参数:NPC使用治疗物品时恢复生命值的倍率。

4) 添加了新的NPC预设参数:NPC放置路障进行治疗的生命值阈值。

5) 添加了新的NPC预设参数:NPC放置路障所需的玩家距离阈值。
如果玩家距离小于此距离,NPC将不会放置路障。如果玩家距离大于此距离,NPC可能会放置路障。

6) 添加了一个新的NPC预设参数:NPC使用的近战武器伤害倍率。
现在有两个伤害倍率:
- 现有的全局伤害倍率(适用于所有伤害),
-...

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