Raidable Bases · 突袭基地

Raidable Bases · 突袭基地 3.0.2

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2.9.6

  • 修复了Rust更新(需要Rust更新才能编译)
  • 修复了当启用“Only Award First Attacker and Allies”时,“Bypass Lock Treasure To First Attacker”设置的问题
  • 修复了浮动基地的球体放置高度问题
  • 修复了启用“Change Door Type To”时,门可能无法消失的问题
  • 新增了“Player Damage To Tool Cupboard Multiplier”(1.0,正常伤害)
  • 新增了“Briefly Holster Weapon To Prevent Camping The Entrance Of Events”(false)...

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2.9.7

  • 修复了PVP延迟导致的无限循环问题
  • 修复了状态UI、踢出玩家和载具未正确踢出的问题
  • 修复了基地消失时有时会生成球体的问题
  • 添加了在未配置费用时缺失的提示信息
  • 新增了“Eject Mounts - Bikes”(false)
  • 阻止踢出火车车厢和火车车厢可卸载物品

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3.0.0

  • 修复Rust更新(需要Rust更新后才能编译)。
  • 已实现动态难度(参见文档)
  • 修复了机器人AI,现在更加凶猛,死亡时立即生成战利品
  • 修复了 `Ignore Safe Checks In X Radius Only`
  • 修复了新悬崖的一些问题
  • 修复了 NoDamageToEnemyBase 消息并非总能阻挡伤害的问题
  • 修复了杀死 NPC 会导致当前锁定状态再次被设置的问题
  • 修复了 raidablebases.mapteleport 在骑乘状态下传送的问题
  • 修复了玩家在死亡后醒来时 PVP 延迟未能正确过期的问题
  • 修复了 PVP 事件中球体颜色未能即时更新的问题
  • 修复了标志、路障、旋转轮盘和陷阱可能被意外强制降至地面的问题
  • 修复了实体的优先消失顺序:先车辆,再部署物品,再建筑块,最后竞技场墙壁
  • 修复了生成点与货船路径重叠的问题
  • 修复了 `Prevent Players From...

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demo 上传了 Raidable Bases · 突袭基地 的新版本:

3.0.2

  • 需要Rust更新才能编译
  • 修复了梯子受到的伤害问题
  • 修复了NPC穿过高墙的问题
  • 修复了攻城比例选项在非原始服务器上无法应用的问题
  • 修复了炮塔可能会忽略玩家而不进行瞄准或射击的问题
  • 修复了炮塔视野范围被限制为30的问题
  • 修复了炮塔干扰应用于事件内玩家部署的炮塔的问题
  • 修复了颜色在mode language messages中设置时不显示的问题
  • 修复了玩家在事件外放置TC后可拆除竞技场墙壁的问题
  • 修复了竞技场墙壁生成的堆叠数量不足的问题
  • 修复了Despawn Dropped Loot Bags From Npc When Base Despawns的问题
  • 修复了队列可能会卡住,需要重新加载或使用/rb queue_clear清除的问题
  • 修复了copypaste文件中的新ridablehorse2在生成时会被弹出的问题
  • 修复了相同的profile和难度名称会导致冲突的问题
  • 修复了难度名称中包含空格时无法购买的问题...

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