- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - 【XMRole🌟角色库】
本插件历经两年半制作,重新定义RUST人物玩法! 目标更新99+预设角色,[当前:10],随每月固定更新扩充 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 预设角色 插件包含99+预设角色 每次更新会自动新增对应编号和角色预设配置,但除角色基础介绍外,包括角色获取方式,角色属性,专属制作物品,需要每次更新后自定义一次 建议每次更新新角色可以通过控制台指令为玩家开放限免体验时长,以便了解角色玩法和特性 角色编号 角色名 介绍 技能说明 定位 1 绿茵...
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原创 - 【XMAreaManager·自定义区域API】
功能说明 这是一个用于创建和管理可交互虚拟区域的插件,提供简洁的 API 供其他插件调用。 主要功能 区域创建 - 使用聊天指令创建虚拟区域(仅服主可用) 可视化反馈 - 红色球体和边框线标记 区域颜色球体 - 支持15种颜色的球体显示 区域显示 - 瞄准时显示图片或文字 交互检测 - 瞄准检测和内部检测 指令 /xmarea - 进入或退出区域创建模式(仅服主可用) xmarea.delete - 删除指定区域 API 接口...
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原创 - 【XMCombatPower·战力值】
插件简介 战力值评测系统是一个综合性的玩家实力评估插件,通过多个维度计算玩家的战力值,战力值排行榜,完整的API接口,既能作为玩家的荣耀目标,后续可能会扩展战力玩法对接更多插件。 主要功能 多维度战力计算 武器战力:根据玩家背包武器等级和皮肤计算(支持所有强化武器插件) 只计算最高等级的武器 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算 等级降级,或失去高等级武器时,会扣除战力值 服装战力:根据玩家服装栏服装等级和皮肤计算(支持所有强化服饰插件) 只计算最高等级的服装...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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插件简介
献祭自己(嘎嘣就死),以换取对应的事件,例如为玩家执行召唤指令,临时权限,支持任意献祭主题,前提条件,执行指令主要功能
1. 献祭项目列表
- 输入聊天指令弹出UI
- 图标行水平滚动展示所有献祭项,配置项多时自动启用横向滚动条
- 无权限的项目图标自动加锁遮罩并显示"无权",无法点击
2. 点击图标查看详情
- 点击图标后无需打开新窗口,直接在下方展示:
- 项目名称与描述
- 逐条列出条件检查结果(✔ 满足 / ✘ 不满足,附当前值)
- 冷却剩余时间(精确到秒)
- 献祭按钮(满足全部条件时可点,否则灰化并注明原因)
3. 多条件检查
每个献祭项支持同时配置以下条件,写 0 或留空表示无需:- 权限检查:自动注册权限,不满足则图标锁定
- 服务器等级:依赖 VipLogo 插件
- BOSS等级:依赖 XMBossLV 插件
- 指定角色:需切换到指定 XMRole 角色 ID
- 战力值:依赖 XMCombatPower 插件
- 身份:依赖 DWRole 插件
- 区域:依赖XMAreaManager插件
- 物品:依赖背包指定物品扣除
- 需要献祭人数:此项不为0代表这个需要多人在1分钟内同时献祭才为发起玩家执行指令,可以用于一些事件指令
4. 指令执行
- 献祭后为玩家执行指令(会在死亡前执行)
- 支持服务器指令(true)或客户端指令(false)
- 支持全部执行或随机执行一条
- 指令中可使用占位符 %STEAMID%、%NAME%
5. 持久化冷却
- 冷却时间以 Unix 时间戳形式记录到存档文件 data/RustSB/XMXianji/CooldownData.json
- 服务器重启、插件重载后冷却不丢失
- 以献祭项目名称为 key,每个项目独立冷却
6. 全服通知
- 献祭成功后自动全服广播,聊天前缀自动附加
- 通知内容支持占位符 {玩家名称}、{名称}



使用方法
玩家指令
- /xianji - 打开献祭UI(可在配置文件修改指令)
权限
插件会根据配置文件中每个献祭项的"需要权限"字段自动注册权限,格式为:xmxianji.{后缀}例如填写 vip,则自动注册并检查权限 xmxianji.vip。
留空表示无需权限,所有玩家均可使用该献祭项。
配置
JSON:
{
"聊天提示前缀": "[献祭]",
"聊天指令": "xianji",
"献祭设置": [
{
"名称(不要重复)": "召唤BOSS黑无常",
"需要权限": "",
"需要服务器等级": 10,
"需要BOSS等级": 10,
"需要切换指定角色": 10,
"需要战力值": 10000,
"需要身份": "杀手",
"需要在XMAreaManager区域内": "宝藏",
"XMAreaManager区域颜色": "",
"需要扣除物品名称": "强化石",
"需要扣除物品简称": "wood",
"需要扣除物品皮肤": 2433594063,
"需要扣除物品数量": 10,
"需要献祭人数": 0,
"图标链接(留空默认)": "",
"描述": "献祭自己以召唤隐藏BOSS黑无常",
"执行指令": [
"spawnbossto %STEAMID% 黑无常"
],
"执行方式(true=服务器指令 false=客户端指令)": true,
"执行顺序(true=全部执行 false=随机执行1条)": true,
"冷却秒": 600,
"全服通知": "玩家 <color=#FF4444>{玩家名称}</color> 献祭了自己,启动了 <color=#FFD700>{名称}</color>!"
}
]
}
