- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMSkillLibrary🌟技能库】
本插件耗时两年半制作,重新定义PVP+PVE攻击方式! 目标更新199+预设技能,[当前:150],随每月固定更新扩充 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 插件简介 XMSkillLibrary是一个强大的技能库插件,为Rust服务器提供完整的技能系统。插件支持硬编码技能和自定义技能两套系统,并提供API接口供其他插件调用。 预设技能1-20 技能展示 预设技能21-32 技能展示 预设技能33-45 技能展示 预设技能46-55 技能展示...
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原创 - 【XMCombatPower·战力值】
插件简介 战力值评测系统是一个综合性的玩家实力评估插件,通过多个维度计算玩家的战力值,战力值排行榜,完整的API接口,既能作为玩家的荣耀目标,后续可能会扩展战力玩法对接更多插件。 主要功能 多维度战力计算 武器战力:根据玩家背包武器等级和皮肤计算(支持所有强化武器插件) 只计算最高等级的武器 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算 等级降级,或失去高等级武器时,会扣除战力值 服装战力:根据玩家服装栏服装等级和皮肤计算(支持所有强化服饰插件) 只计算最高等级的服装...
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插件简介
酷炫魂幡自动范围攻击技能,为修仙带来更多玩法!玩家将特定皮肤的旗帜(sign.pole.banner.large)放置在地图上后,该旗帜将作为"魂幡"持续运行——自动检测范围内的敌对目标并发动技能攻击。魂帆支持多种配置、等级强化系统、魂值机制,并拥有美观的 UI 界面。
功能特性
两种魂幡类型
- 攻击魂幡:
- 魂幡放置后自动对范围内目标发动技能
- 支持配置攻击玩家、NPC、动物,以及群体/单体攻击模式
- 自动排除魂帆主人及其队友,自动排除XMRelationship·关系宗门成员
- 魂值不足时停止攻击,等待自动恢复
- 恢复魂帆:
- 魂帆放置后对范围内的主人及其队友发动技能
- 开启群体恢复时,对范围内是所有队员和XMRelationship·关系宗门成员恢复,否则优先主人,其次随机队友,最后随机宗门成员
- 配置设置六种恢复值,写0代表不恢复
- 血量,水量,饥饿
- 法力值(需要XMSkillTrigger)
- san值(需要XMSanity)
- 体力(需要DWStaminaSystem)
- 魂值不足时停止恢复,玩家属性满时停止或寻找下一位玩家
- 可在配置开启魂幡的攻击模式,单体/群体
- 可在配置开启魂幡是否无敌,如果启用,魂幡不会受到任何实体伤害,包括腐蚀伤害
- 创建无限种魂幡,支持权限控制,无权限无法放置指定魂幡
两种技能选择
- 自定义技能:可配置任意特效技能,从魂帆上方 5 米,匀速飞向目标,沿途播放特效,命中后造成伤害。所有攻击均以魂帆主人作为攻击者,确保击杀归属正确
- 技能库模式:配置 技能库技能 编号后,直接调用XMSkillLibrary
技能库插件 API 执行技能,技能名称和描述伤害等也从技能库获取 - 恢复魂帆为固定颜色特效,触碰后播放配置的特效并恢复。
- 其中,一个魂幡只恢复一种属性时,会对应属性颜色
- 血量=红色
- 水量=青色
- 饥饿=橙色
- 体力=青绿色
- san值=黄色
- 法力值=紫色
- 如果一个魂幡同时支持恢复多个属性,默认为绿色
- 其中,一个魂幡只恢复一种属性时,会对应属性颜色






魂值系统
- 每次攻击消耗魂值,魂值耗尽时停止攻击
- 定时为已摆放的魂幡自动恢复魂值(间隔和数量可配置)
- 强化操作无论成败都额外恢复魂值
强化系统
- 设置任意类型强化石,专属强化石,权限使用
- 通过背包中的强化石强化魂幡,提升等级
- 等级提升增加伤害/恢复量和魂值上限
- 经验条显示:每次强化成功获得经验,攒满后升级
- 成功率随等级递减(最低 1%)
- 消耗强化石数量随等级递增
- 每日强化次数限制,凌晨零点自动重置
- (技能库技能不支持强化伤害,由技能库插件决定伤害值,但依然享受强化魂值上限)
- 玩家拥有的魂幡数量+魂幡等级会影响战力值XMCombatPower·战力值

自动贴图
- 放置时根据配置自动下载并应用图片到旗帜画板
- 插件重载时自动恢复所有已放置魂幡的贴图
- 配置写入的魂帆图像链接=自动贴图的旗帜图像。建议尺寸300*900
持有者
- 首次获得魂幡物品自动标记持有者,绑定物品所有权
- 非队友玩家禁止摆放非本人魂幡,禁止拾取非本人魂幡
指令
- /hunfan - 打开主UI(配置修改)
- xmsoulsail.give <玩家名/SteamId> <魂幡名称> [等级(可选)] - 给玩家提供指定魂幡物品(等级可选不填默认1级)
权限
- XMSoulSail.{权限后缀} - 配置设置,没有权限的玩家无法放置指定魂幡,强化权限,其他权限控制在配置设置
配置
JSON:
{
"聊天提示前缀": "<color=#FFD700>[魂幡]</color>",
"聊天指令": "hunfan",
"多久自主恢复魂值秒": 60,
"恢复魂值数": 10,
"攻击魂幡设置": [
{
"魂幡名称": "雷电魂幡",
"获取渠道": "在商城购买",
"使用权限": "",
"物品皮肤": 123,
"魂幡图像": "",
"魂幡基础魂值上限": 100,
"基础经验值": 100,
"每级递增经验值倍数": 0.5,
"每次攻击消耗魂值": 10,
"魂幡技能冷却秒": 3.0,
"魂幡伤害最小值": 10.0,
"魂幡伤害最大值": 20.0,
"最大等级限制": 10,
"每级增加伤害值": 5.0,
"每级增加魂值上限": 10,
"技能名称": "雷电",
"技能描述": "释放雷电攻击",
"技能特效": "",
"技能库技能(XMSkillLibrary)": 0,
"攻击范围": 10.0,
"攻击玩家": false,
"攻击NPC": true,
"攻击动物": true,
"群体攻击": true,
"魂幡无敌": false
}
],
"恢复魂幡设置": [
{
"魂幡名称": "生命魂幡",
"获取渠道": "在商城购买",
"使用权限": "",
"物品皮肤": 666,
"魂幡图像": "",
"魂幡基础魂值上限": 100,
"基础经验值": 100,
"每级递增经验值倍数": 0.5,
"每次恢复耗魂值": 10,
"魂幡技能冷却秒": 3.0,
"魂幡恢复最小值": 10.0,
"魂幡恢复最大值": 10.0,
"最大等级限制": 10,
"每级增加恢复值": 5.0,
"每级增加魂值上限": 10,
"技能名称": "生命",
"技能描述": "触发10点生命回复",
"技能特效": "",
"恢复范围": 10.0,
"恢复血量": 10,
"恢复水量": 0,
"恢复饥饿": 0,
"恢复体力": 0,
"恢复san值": 0,
"恢复法力值": 0,
"群体恢复": false,
"魂幡无敌": false
}
},
"强化设置": [
{
"专属强化石": [
"雷电魂幡"
],
"使用权限": "",
"强化石名称": "强化石",
"强化石简称": "wood",
"强化石皮肤": 2433594063,
"每次强化恢复魂值": 10,
"基础强化石消耗数": 1,
"每级递增消耗倍数": 0.5,
"基础成功率(1-100)": 50,
"每级递减成功率(1-100)": 2,
"强化成功经验值": 10,
"每级递减成功经验值": 1,
"每日强化次数": 100
}
]
}