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【XMSoulSail·魂幡】

新品 【XMSoulSail·魂幡】 1.0.0

需要插件(必装)
需要插件(可选)

插件简介​

酷炫魂幡自动范围攻击技能,为修仙带来更多玩法!
玩家将特定皮肤的旗帜(sign.pole.banner.large)放置在地图上后,该旗帜将作为"魂幡"持续运行——自动检测范围内的敌对目标并发动技能攻击。魂帆支持多种配置、等级强化系统、魂值机制,并拥有美观的 UI 界面。

功能特性​

两种魂幡类型​

  • 攻击魂幡:
    • 魂幡放置后自动对范围内目标发动技能
    • 支持配置攻击玩家、NPC、动物,以及群体/单体攻击模式
    • 自动排除魂帆主人及其队友,自动排除XMRelationship·关系宗门成员
    • 魂值不足时停止攻击,等待自动恢复
  • 恢复魂帆:
    • 魂帆放置后对范围内的主人及其队友发动技能
    • 开启群体恢复时,对范围内是所有队员和XMRelationship·关系宗门成员恢复,否则优先主人,其次随机队友,最后随机宗门成员
    • 配置设置六种恢复值,写0代表不恢复
    • 魂值不足时停止恢复,玩家属性满时停止或寻找下一位玩家
  • 可在配置开启魂幡的攻击模式,单体/群体
  • 可在配置开启魂幡是否无敌,如果启用,魂幡不会受到任何实体伤害,包括腐蚀伤害
  • 创建无限种魂幡,支持权限控制,无权限无法放置指定魂幡

两种技能选择​

  • 自定义技能:可配置任意特效技能,从魂帆上方 5 米,匀速飞向目标,沿途播放特效,命中后造成伤害。所有攻击均以魂帆主人作为攻击者,确保击杀归属正确
  • 技能库模式:配置 技能库技能 编号后,直接调用XMSkillLibrary🌟技能库插件 API 执行技能,技能名称和描述伤害等也从技能库获取
  • 恢复魂帆为固定颜色特效,触碰后播放配置的特效并恢复。
    • 其中,一个魂幡只恢复一种属性时,会对应属性颜色
      • 血量=红色
      • 水量=青色
      • 饥饿=橙色
      • 体力=青绿色
      • san值=黄色
      • 法力值=紫色
    • 如果一个魂幡同时支持恢复多个属性,默认为绿色

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魂值系统​

  • 每次攻击消耗魂值,魂值耗尽时停止攻击
  • 定时为已摆放的魂幡自动恢复魂值(间隔和数量可配置)
  • 强化操作无论成败都额外恢复魂值

强化系统​

  • 设置任意类型强化石,专属强化石,权限使用
  • 通过背包中的强化石强化魂幡,提升等级
  • 等级提升增加伤害/恢复量和魂值上限
  • 经验条显示:每次强化成功获得经验,攒满后升级
  • 成功率随等级递减(最低 1%)
  • 消耗强化石数量随等级递增
  • 每日强化次数限制,凌晨零点自动重置
  • (技能库技能不支持强化伤害,由技能库插件决定伤害值,但依然享受强化魂值上限)
  • 玩家拥有的魂幡数量+魂幡等级会影响战力值XMCombatPower·战力值
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自动贴图​

  • 放置时根据配置自动下载并应用图片到旗帜画板
  • 插件重载时自动恢复所有已放置魂幡的贴图
  • 配置写入的魂帆图像链接=自动贴图的旗帜图像。建议尺寸300*900

持有者​

  • 首次获得魂幡物品自动标记持有者,绑定物品所有权
  • 非队友玩家禁止摆放非本人魂幡,禁止拾取非本人魂幡

指令​

  • /hunfan - 打开主UI(配置修改)
  • xmsoulsail.give <玩家名/SteamId> <魂幡名称> [等级(可选)] - 给玩家提供指定魂幡物品(等级可选不填默认1级)

权限

  • XMSoulSail.{权限后缀} - 配置设置,没有权限的玩家无法放置指定魂幡,强化权限,其他权限控制在配置设置

配置​

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "<color=#FFD700>[魂幡]</color>",
  "聊天指令": "hunfan",
  "多久自主恢复魂值秒": 60,
  "恢复魂值数": 10,
  "攻击魂幡设置": [
    {
      "魂幡名称": "雷电魂幡",
      "获取渠道": "在商城购买",
      "使用权限": "",
      "物品皮肤": 123,
      "魂幡图像": "",
      "魂幡基础魂值上限": 100,
      "基础经验值": 100,
      "每级递增经验值倍数": 0.5,
      "每次攻击消耗魂值": 10,
      "魂幡技能冷却秒": 3.0,
      "魂幡伤害最小值": 10.0,
      "魂幡伤害最大值": 20.0,
      "最大等级限制": 10,
      "每级增加伤害值": 5.0,
      "每级增加魂值上限": 10,
      "技能名称": "雷电",
      "技能描述": "释放雷电攻击",
      "技能特效": "",
      "技能库技能(XMSkillLibrary)": 0,
      "攻击范围": 10.0,
      "攻击玩家": false,
      "攻击NPC": true,
      "攻击动物": true,
      "群体攻击": true,
      "魂幡无敌": false
    }
  ],
  "恢复魂幡设置": [
    {
      "魂幡名称": "生命魂幡",
      "获取渠道": "在商城购买",
      "使用权限": "",
      "物品皮肤": 666,
      "魂幡图像": "",
      "魂幡基础魂值上限": 100,
      "基础经验值": 100,
      "每级递增经验值倍数": 0.5,
      "每次恢复耗魂值": 10,
      "魂幡技能冷却秒": 3.0,
      "魂幡恢复最小值": 10.0,
      "魂幡恢复最大值": 10.0,
      "最大等级限制": 10,
      "每级增加恢复值": 5.0,
      "每级增加魂值上限": 10,
      "技能名称": "生命",
      "技能描述": "触发10点生命回复",
      "技能特效": "",
      "恢复范围": 10.0,
      "恢复血量": 10,
      "恢复水量": 0,
      "恢复饥饿": 0,
      "恢复体力": 0,
      "恢复san值": 0,
      "恢复法力值": 0,
      "群体恢复": false,
      "魂幡无敌": false
    }
  },
  "强化设置": [
    {
      "专属强化石": [
        "雷电魂幡"
      ],
      "使用权限": "",
      "强化石名称": "强化石",
      "强化石简称": "wood",
      "强化石皮肤": 2433594063,
      "每次强化恢复魂值": 10,
      "基础强化石消耗数": 1,
      "每级递增消耗倍数": 0.5,
      "基础成功率(1-100)": 50,
      "每级递减成功率(1-100)": 2,
      "强化成功经验值": 10,
      "每级递减成功经验值": 1,
      "每日强化次数": 100
    }
  ]
}
作者
pandaman
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