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【XMCombatPower·战力值】

新品 【XMCombatPower·战力值】 1.0.0

需要插件(必装)
需要插件(可选)

插件简介​

战力值评测系统是一个综合性的玩家实力评估插件,通过多个维度计算玩家的战力值,战力值排行榜,完整的API接口,既能作为玩家的荣耀目标,后续可能会扩展战力玩法对接更多插件。

主要功能​

1. 多维度战力计算​

  • 武器战力:根据玩家背包武器等级和皮肤计算
    • 只计算最高等级的武器
    • 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算
    • 等级降级,或失去高等级武器时,会扣除战力值
  • 服装战力:根据玩家服装栏服装等级和皮肤计算
    • 只计算最高等级的服装
    • 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算
    • 等级降级,或失去高等级服装时,会扣除战力值
  • 权限战力:根据玩家拥有的权限/权限组计算
    • 玩家拥有权限时增加对应战力值,失去权限时减少对应战力值
    • 支持写入权限组名称,会智能检测,和权限一样加入权限组/离开权限组重算战力值
  • 时长战力:根据游戏时长计算(支持多种数据源)
    • 0 = 本插件存档(本插件自动记录在线时长,每1小时+战力值)
    • 1 = VipLogo服务器等级(根据服务器等级,每级+战力值,降级会扣除战力值)
    • 2 = XMBossLV等级(根据BOSS等级,每级+战力值,降级会扣除战力值)
    • 3 = DWRole身份时长(根据身份插件的总在线时长,每1小时+战力值)
  • 灵根战力:根据灵根类型和等级计算(需要XMLingenSystem插件)
  • 深渊战力:根据普通/无尽深渊挑战最高层计算(需要DWAbyss插件)
  • 财富战力:根据金币余额计算(支持Economics或XMUniversalPoints插件)
  • 角色战力:根据当前角色等级计算(需要XMRole插件)
  • 宗门战力:根据加入的宗门等级计算(需要XMRelationship插件)

2. 实时战力图标​

  • 在屏幕顶部显示战力图标和数值
    • 配置可选开启屏幕图标
    • 支持点击主UI【移】按钮,开启拖拽,每个玩家自定义图标位置
  • 点击图标打开战力排行榜主UI
  • 战力值变化时自动更新显示
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3. 主UI​

  • 详细的玩家战力值数据,根据分类优化图标显示
  • 战力排行榜,按最高战力排名
  • 玩家排行榜名次提升时,发出全服通知消息(可选开关)
  • 详细的战力值提升方法说明,为所有类型添加自定义的描述
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4. 性能优化​

  • 所有战力值提升方式都有hook智能检测,极省计算
  • 调用插件在没安装时不显示对应数据,安装后立即调用一次API来为玩家更新战力值
  • 战力值提升,降低,通知玩家,并显示原因和指数
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指令​

玩家指令​

  • /zlz - 打开战力排行榜界面(可在配置文件中修改指令,或直接使用屏幕图标)

管理员控制台指令​

  • xmcombatpower.setpower <玩家名称/ID> <战力值> - 手动设置玩家战力值(正数增加 -负数减少)

权限

  • xmcombatpower.admin - 管理员权限

配置​

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "[战力值]",
  "启用图标": true,
  "聊天指令": "zlz",
  "战力值别名": "战力值",
  "排行榜名次变化全服通知": true,
  "图标最小偏移位置": "0.19 0.96",
  "图标最大偏移位置": "0.25 0.99",
  "武器战力设置": {
    "描述": "通过提升武器等级或使用特殊皮肤武器来增加战力值",
    "武器1级基础战力值": 50,
    "武器每级提升战力值": 25,
    "武器皮肤专属战力值": [
      {
        "皮肤ID": 123,
        "基础战力值": 100
      }
    ]
  },
  "服装战力设置": {
    "描述": "通过提升服装等级或穿戴特殊皮肤服装来增加战力值",
    "服装1级基础战力值": 50,
    "服装每级提升战力值": 25,
    "服装皮肤专属战力值": [
      {
        "皮肤ID": 123,
        "基础战力值": 100
      }
    ]
  },
  "权限战力设置": [
    {
      "权限/权限组名称": "vipLogo.vip1",
      "战力值": 500,
      "描述": "获得此权限可增加战力"
    },
    {
      "权限/权限组名称": "萌新",
      "战力值": 1000,
      "描述": "获得此权限可增加战力"
    }
  ],
  "游戏时长战力设置": {
    "描述": "通过增加游戏时长来提升战力值",
    "本服游戏时长获取方式(0=本插件存档 1=Viplogo服务器等级 2=XMBossLV等级 3=DWRole身份)": 1,
    "每小时提升战力值": 1
  },
  "灵根战力设置": {
    "描述": "通过提升灵根等级来增加战力值,不同灵根类型战力加成不同",
    "金灵根每级战力值": 10,
    "木灵根每级战力值": 10,
    "水灵根每级战力值": 10,
    "火灵根每级战力值": 10,
    "土灵根每级战力值": 10
  },
  "DWAbyss深渊战力设置": {
    "描述": "通过挑战深渊副本来提升战力值,无尽深渊层数越高战力越强",
    "普通深渊每级战力值": 0,
    "无尽深渊每级战力值": 10
  },
  "财富战力设置": {
    "描述": "通过累积金币余额来提升战力值",
    "经济学(0=Economics 1=XMUniversalPoints)": 1,
    "每满多少余额增加战力值": 1000.0,
    "增加战力值": 10
  },
  "XMRole角色战力设置": {
    "描述": "提升角色等级来获得战力值",
    "角色1级基础战力值": 100,
    "角色每级提升战力值": 100
  },
  "XMRelationship宗门战力设置": {
    "描述": "加入更高等级宗门来获得战力值",
    "宗门0级基础战力值": 100,
    "宗门每级提升战力值": 100
  }
}

依赖插件(可选)​

  • VipLogo - 用于获取服务器等级(时长数据源1)
  • XMBossLV - 用于获取BOSS等级(时长数据源2)
  • DWRole - 用于获取游戏时长(时长数据源3)
  • XMLingenSystem - 用于计算灵根战力
  • DWAbyss - 用于计算深渊战力
  • Economics - 用于计算财富战力(经济模式0)
  • XMUniversalPoints - 用于计算财富战力(经济模式1)
  • XMRole - 用于计算角色战力
  • XMRelationship - 用于计算宗门战力
作者
pandaman
下载
0
类型
数字产品
有效期
无限
价格
198.00 CNY
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19
文件类型
cs
文件大小
81.8 KB
文件Hash
f740356c5acf48587facde553885b9d5
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