- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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汉化 - Zone Manager - 区域管理
Zone Manager - 区域管理是用于创建和管理游戏内区域的插件。 权限 zonemanager.zone - 允许使用聊天/控制台指令。 zonemanager.ignoreflag. - 允许绕过指定标志。替换为要绕过的标志。 请确保不要盲目地授予玩家任何忽略标志的权限! 如果您不确定授予忽略标志将产生什么效果,只需查看标志的作用,并授予忽略标志权限的玩家,那么玩家就能够绕过标志的影响。 聊天指令...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
DWStaminaSystem - 体力系统 自1.0.4版本起结束限免,注意事项如下: 先前版本您仍可继续免费使用至 2026年4月25日 ,如需更新1.0.4及后续版本则需要购买本插件。 本插件将于本日起至2025年10月28日进行五折折扣优惠。 参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。...
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原创 - 【XMSkillLibrary🌟技能库】
本插件耗时两年半制作,重新定义PVP+PVE攻击方式! 目标更新199+预设技能,[当前:142],随每月固定更新扩充 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 插件简介 XMSkillLibrary是一个强大的技能库插件,为Rust服务器提供完整的技能系统。插件支持硬编码技能和自定义技能两套系统,并提供API接口供其他插件调用。 预设技能1-20 技能展示 预设技能21-32 技能展示 预设技能33-45 技能展示 预设技能46-55 技能展示...
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原创 - 【XMRole🌟角色库】
本插件历经两年半制作,重新定义RUST人物玩法! 目标更新99+预设角色,[当前:10],随每月固定更新扩充 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 预设角色 插件包含99+预设角色 每次更新会自动新增对应编号和角色预设配置,但除角色基础介绍外,包括角色获取方式,角色属性,专属制作物品,需要每次更新后自定义一次 建议每次更新新角色可以通过控制台指令为玩家开放限免体验时长,以便了解角色玩法和特性 角色编号 角色名 介绍 技能说明 定位 1 绿茵...
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原创 - 【XMHeavenlyTribulation·天劫挑战】
插件简介 天劫挑战系统。玩家可以挑战不同等级的天劫,承受电击/爆炸/火焰,以及自定义技能的攻击,成功存活后获得丰厚奖励。 此插件可配合其他插件调用,同时提供玩家聊天指令和控制台指令。 建议搭配其他例如制作,升级,挑战,副本等进阶插件使用。 主要功能 🌩️ 天劫挑战系统 支持多等级天劫配置 标配三种天劫:电击/爆炸/火焰天劫 支持自定义主题天劫,自定义技能-特效 可配置攻击次数、间隔时间和伤害范围 自动创建天劫平台,自定义高度,开始后传送玩家到高空平台...
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原创 - 【XMUniversalPoints·万能积分】
在安装此插件之前,更新您拥有的支持调用的插件,均已偷摸更新支持 插件简介 本站万能流通货币,支持绝大多数插件的货币使用 积分回收系统,支持回收物品,等级物品,权限,其他货币兑换 支持设置积分市值波动,让回收物品自定义时间内增值/贬值 积分抵扣系统,支持积分抵扣物品,积分抵扣其他插件数值 积分任务,积分拍卖,积分奖励,积分惩罚,积分排行榜等 积分奖励渠道 玩家每天在主UI领取,可获得随机积分奖励(支持VIP双倍奖励权限) 完成UI中每日任务获得积分 控制台指令奖励 API调用奖励...
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插件简介
玩家可以获得不同类型的灵根,通过各种方式获得经验提升等级,享受灵根带来的权限。攻击增强,伤害免疫效果。核心功能
灵根系统
- 五行灵根: 金、木、水、火、土五种灵根类型
- 随机获得: 玩家可通过测试区域随机获得灵根
- 可配置测试区域的冷却,成功率(只有测试成功才会获得灵根,并根据灵根的获取限制)
- 可配置测试需要扣除余额(Economics)、积分(XMUniversalPoints)、体力(DWStaminaSystem)
- 可配置测试需要指定权限,支持测试1次之后自动取消权限,可配合其他插件让玩家每次测试都需要前置条件
- 每个灵根获取限制:
- 唯一性: 每个玩家只能拥有一个灵根(暂时只能拥有1个,后期更新可能会增加多灵根支持)
- 等级系统: 灵根具有等级和经验值系统,等级主要用于维护灵根,和灵根武器伤害增益
灵根称号
- 安装VipLogo服务器等级插件
- 配置开启
"注册viologo角色称号": true - 玩家获得灵根时会自动注册相应称号,根据五行灵根颜色不同
- 失去灵根时会自动取消称号


经验获取方式
- 食物消耗: 消耗特定食物获得经验
- 击杀奖励: 击杀动物和NPC获得经验
- 在线奖励: 每5分钟自动获得在线经验
- 每日限制: 支持每日经验获取上限
- 扣除经验: 死亡扣除经验,被属性相克玩家击杀扣除经验
- 降级惩罚: 离线超过X天降1级
- 灵根破损: 等级降低至X级,会失去灵根,需要重新测试获取
伤害免疫系统
- 基础伤害免疫: 对各种伤害类型的减伤
- 辐射伤害
- 溺水伤害
- 热伤害
- 冷伤害
- 流血伤害
- 中毒伤害
- 子弹伤害
- 刀剑伤害
- 钝器伤害
- 摔落伤害
- 咬伤伤害
- 刺伤伤害
- 爆炸伤害
- 电流伤害
- 箭矢伤害
- 直升机伤害
- 坦克伤害
-
JSON:
"免疫辐射伤害的灵根": [ { "灵根": "金",//免疫此类型伤害的灵根,写一个字即可 "免疫百分比": 0.3//写0.1代表减伤10%,写1.0代表完全免疫伤害 } ]
- 武器免疫: 对特定武器伤害的减伤
-
JSON:
"免疫武器伤害的灵根": [ { "灵根": "金",//免伤以下武器类型的灵根 "武器简称": [//写入免伤的武器简称 "rifle.ak", "rifle.lr300" ], "免疫百分比": 0.2 } ]
-
- NPC免疫: 对特定NPC伤害的减伤
-
JSON:
"免疫NPC伤害的灵根": [ { "灵根": "木", "NPC名称": [//写入免伤的npc名称,可以是动物英文命名,也可以是npc的显示名称 "bear", "wolf" ], "免疫百分比": 0.9 } ]
-
- 技能库免疫: 对XMSkillLibrary
技能库技能的减伤-
JSON:
"灵根免疫技能库技能(XMSkillLibrary)": [ { "灵根": "木", "技能编号": 1,//写入免疫的技能库的技能编号,玩家被此技能命中如果拥有指定灵根,减免百分比技能伤害 "免疫百分比": 0.5 } ]
-
- 角色技能免疫: 对XMRole
角色库角色技能的减伤-
JSON:
"灵根免疫角色技能(XMRole)": [ { "灵根": "木", "角色编号": 1,//写入角色库对应角色的编号,玩家被此角色的主/次技能攻击,如果拥有指定灵根,减免百分比技能伤害 "免疫百分比": 0.5 } ],
-
- 天劫免疫: 对XMHeavenlyTribulation·天劫挑战天劫的减伤
-
JSON:
"灵根免疫天劫名称(XMHeavenlyTribulation)": [ { "灵根": "木", "天劫技能名称": "电击",//可以写入天劫配置默认的三种伤害,电击、爆炸、火焰 "免疫百分比": 1.0 }, { "灵根": "木", "天劫技能名称": "风暴",//也可以写入天劫的自定义技能的名称 "免疫百分比": 0.5 } ]
-
- 免疫灵根:配置写入 金、木、水、火、土,对应玩家拥有的指定灵根生效减伤
- 免疫百分比:配置写入0.1=10%减伤,1.0=完全不受到伤害

灵根武器
- 首次检测没有属性的武器需要背包拥有指定物品
- 将武器丢在地上,对武器按下鼠标滚轮中键
- 随机从五行属性获得一个,给予到武器
- 如果玩家使用的武器属性和自身灵根相同,将根据配置获得每级的攻击倍率
-
JSON:
"相同属性武器每级伤害增益倍数": 0.1,//写0.1代表每级增加0.1倍的伤害,1.0代表增加1倍 "属性检测所需物品名称": "属性检测石", "属性检测所需物品简称": "wood",//如果这个配置留空代表不需要物品,否则检测没有属性的武器需要扣物品 "属性检测所需物品皮肤": 2433594063 
用户界面
权限系统
游戏机制
灵根获得
- 玩家进入测试区域(通过 Zone Manager - 区域管理)
- 配置设置
"灵根测试区域ID": "18350976", - 玩家进入此区域自动弹出UI
- 配置设置
- 根据测试成功率,成功则进入五个灵根概率,随机获得五行灵根之一
- 如果测试失败,不会获得灵根,并进入测试冷却,需要等待X小时后才能再次测试
- 获得灵根后自动加入灵根权限组,拥有权限组内权限


等级提升
- 通过各种方式获得经验值
- 达到所需经验自动升级
- 等级越高所需经验越多
- 支持最高1000级
灵根破损
- 长时间离线会导致等级下降
- 等级过低会失去灵根
- 死亡会扣除经验值
- 被相克玩家击杀额外扣除经验
- 等级降低至X级,会失去灵根,需要重新到测试区域获得
相克系统
- 金克木、木克土、土克水、水克火、火克金
- 相克关系影响PVP伤害和经验扣除
权限&指令
权限
XMLingenSystem.use- 使用灵根系统的基础权限XMLingenSystem.admin- 管理员权限XMLingenSystem.<数字>- 权限玩家的灵根等级上限XMLingenSystem.<后缀>- 配置文件自定义,包括测试权限,获得灵根的权限
控制台指令
spirit.set <玩家> <灵根>- 给玩家设置灵根spirit.remove <玩家>- 删除玩家灵根spirit.level <add/remove/set> <玩家> <数值>- 管理等级spirit.exp <add/remove/set> <玩家> <数值>- 管理经验spirit.givefood <玩家> <物品名称> <数量>- 发放灵根食物
聊天指令
/linggen- 打开主UI
配置
JSON:
{
"基础设置": {
"聊天前缀": "[灵根系统]",
"UI指令": "linggen",
"灵根测试区域ID": "18350976",
"灵根测试区标题": "灵根测试",
"灵根测试区介绍": "灵根有五行,金木水火土,每个灵根对应了不同的能力,点击测试按钮检测您的灵根属性!",
"灵根测试所需权限": "ceshi",
"测试后取消权限": false,
"灵根测试成功率(1-100)": 50,
"灵根测试冷却(小时)": 0,
"灵根破损后测试冷却(小时)": 0,
"灵根测试扣除余额": 10.0,
"灵根测试扣除积分": 10,
"灵根测试扣除体力": 0,
"获得灵根全服通知": "恭喜玩家{0}天赋异禀,获得{1}灵根!",
"随服务器删档": false,
"注册viologo角色称号": false
},
"灵根等级设置": {
"获得灵根的随机最小等级": 5,
"获得灵根的随机最大等级": 10,
"灵根等级上限": 100,
"每级基础经验值": 100,
"每级递增经验值倍数": 1.5,
"灵根经验食物": [
{
"食物物品名称": "灵根丹",
"食物物品简称": "pumpkin",
"食物物品皮肤": 1122,
"增加经验值": 10,
"使用特效": ""
}
],
"击杀增加经验值": 2,
"每在线5分钟增加经验值": 5,
"死亡扣除经验值": 10,
"离线超过多少天降1级": 3,
"相克玩家击杀扣除经验值": 1,
"灵根等级降至多少级破损": 1,
"每日上限": 100,
"相同属性武器每级伤害增益倍数": 0.1,
"属性检测所需物品名称": "属性检测石",
"属性检测所需物品简称": "wood",
"属性检测所需物品皮肤": 2433594063
},
"金灵根设置": {
"需要权限": "",
"灵根图标链接": "http://img.rustsb.com/xm/金.png",
"激活所需服务器等级": 9999,
"激活所需BOSS等级": 100,
"激活所需角色": 5,
"激活所需身份": "超人",
"激活此灵根的概率(1-100)": 10,
"灵根权限组权限": [
{
"权限显示名": "VIP",
"权限介绍": "拥有VIP资格",
"权限": "vip.use"
},
{
"权限显示名": "高级礼包",
"权限介绍": "拥有高级礼包",
"权限": "kit.use"
}
]
},
"木灵根设置": {
"需要权限": "",
"灵根图标链接": "http://img.rustsb.com/xm/木.png",
"激活所需服务器等级": 0,
"激活所需BOSS等级": 0,
"激活所需角色": 0,
"激活所需身份": "",
"激活此灵根的概率(1-100)": 10,
"灵根权限组权限": [
{
"权限显示名": "VIP",
"权限介绍": "拥有VIP资格",
"权限": "vip.use"
},
{
"权限显示名": "高级礼包",
"权限介绍": "拥有高级礼包",
"权限": "kit.use"
}
]
},
"水灵根设置": {
"需要权限": "",
"灵根图标链接": "http://img.rustsb.com/xm/水.png",
"激活所需服务器等级": 0,
"激活所需BOSS等级": 0,
"激活所需角色": 0,
"激活所需身份": "",
"激活此灵根的概率(1-100)": 10,
"灵根权限组权限": [
{
"权限显示名": "VIP",
"权限介绍": "拥有VIP资格",
"权限": "vip.use"
},
{
"权限显示名": "高级礼包",
"权限介绍": "拥有高级礼包",
"权限": "kit.use"
}
]
},
"火灵根设置": {
"需要权限": "",
"灵根图标链接": "http://img.rustsb.com/xm/火.png",
"激活所需服务器等级": 0,
"激活所需BOSS等级": 0,
"激活所需角色": 0,
"激活所需身份": "",
"激活此灵根的概率(1-100)": 10,
"灵根权限组权限": [
{
"权限显示名": "VIP",
"权限介绍": "拥有VIP资格",
"权限": "vip.use"
},
{
"权限显示名": "高级礼包",
"权限介绍": "拥有高级礼包",
"权限": "kit.use"
}
]
},
"土灵根设置": {
"需要权限": "",
"灵根图标链接": "http://img.rustsb.com/xm/土.png",
"激活所需服务器等级": 0,
"激活所需BOSS等级": 0,
"激活所需角色": 0,
"激活所需身份": "",
"激活此灵根的概率(1-100)": 10,
"灵根权限组权限": [
{
"权限显示名": "VIP",
"权限介绍": "拥有VIP资格",
"权限": "vip.use"
},
{
"权限显示名": "高级礼包",
"权限介绍": "拥有高级礼包",
"权限": "kit.use"
}
]
},
"灵根免疫伤害设置": {
"免疫辐射伤害的灵根": [
{
"灵根": "金",
"免疫百分比": 0.3
},
{
"灵根": "木",
"免疫百分比": 1.0
}
],
"免疫溺水伤害的灵根": [],
"免疫热伤害的灵根": [],
"免疫冷伤害的灵根": [],
"免疫流血伤害的灵根": [],
"免疫中毒伤害的灵根": [],
"免疫子弹伤害的灵根": [],
"免疫刀剑伤害的灵根": [],
"免疫钝器伤害的灵根": [],
"免疫摔伤害的灵根": [],
"免疫咬伤伤害的灵根": [],
"免疫刺伤伤害的灵根": [
{
"灵根": "木",
"免疫百分比": 1.0
}
],
"免疫爆炸伤害的灵根": [
{
"灵根": "木",
"免疫百分比": 1.0
}
],
"免疫电流伤害的灵根": [],
"免疫箭头伤害的灵根": [
{
"灵根": "木",
"免疫百分比": 1.0
}
],
"免疫武装直升机伤害的灵根": [],
"免疫坦克伤害的灵根": [],
"免疫武器伤害的灵根": [
{
"灵根": "金",
"武器简称": [
"rifle.ak",
"rifle.lr300"
],
"免疫百分比": 0.2
},
{
"灵根": "木",
"武器简称": [
"bow.hunting",
"crossbow"
],
"免疫百分比": 0.4
}
],
"免疫NPC伤害的灵根": [
{
"灵根": "木",
"NPC名称": [
"bear",
"wolf"
],
"免疫百分比": 0.9
},
{
"灵根": "水",
"NPC名称": [
"shark",
"boar"
],
"免疫百分比": 0.25
}
],
"灵根免疫技能库技能(XMSkillLibrary)": [
{
"灵根": "木",
"技能编号": 1,
"免疫百分比": 0.5
}
],
"灵根免疫角色技能(XMRole)": [
{
"灵根": "木",
"角色编号": 1,
"免疫百分比": 0.5
}
],
"灵根免疫天劫名称(XMHeavenlyTribulation)": [
{
"灵根": "木",
"天劫技能名称": "电击",
"免疫百分比": 1.0
},
{
"灵根": "木",
"天劫技能名称": "风暴",
"免疫百分比": 0.5
}
]
}
}

