{
"聊天提示前缀": "宗门系统",
"聊天指令": "zm",
"提示主题词": "宗门",
"宗门战设置": {
"需要双方在线人数": 2,
"主理人在线要求(0=不需要 1=宗主/副宗主在线 2=都需要在线)": 1,
"胜利增加势力分(同时扣除失败一方势力分)": 10,
"势力分重置时间(0=每周一 1=自定义日期 2=随服务器清档)": 2,
"冷却时间秒": 43200,
"使用空中战场": true,
"使用宗门领地": true,
"可选的战场位置": [
{
"场地名称": "荒漠战场",
"场地图像": "https://example.com/desert.png",
"场地坐标": "1000,100,1000",
"场地半径": 50
}
],
"禁用指令": [
"/cs",
"/gx"
],
"禁用权限": [
"wxzd.use"
],
"禁用物品": [
"syringe.medical",
"123123"
],
"持续时长秒": 600,
"可选规则": {
"模式1-全员阵亡(禁复活返场)": true,
"模式1-允许中途加入新成员吗": false,
"模式1-规则描述": "宗门站开始后,双方入场队员死亡、离开范围,将不允许返回战场。优先击杀全员的一方获胜。",
"模式2-人头积分(可复活返场)": true,
"模式2-允许中途加入新成员吗": true,
"模式2-规则描述": "宗门站开始后,双方入场队员死亡,可重新在战场复活。击杀一人记1分,持续时间结束后积分多的一方获胜,如果积分相同,会延时1分钟,以此类推。"
},
"可选赌资": {
"胜利1-帮派贡献掉落": true,
"胜利1-掉落帮派贡献物品种类最大数": 3,
"胜利1-掉落帮派贡献物品数量最大数": 10,
"胜利1-规则描述": "失败一方随机从仓库掉落【宗门贡献物品】1-3种,每种物品随机掉落数量1-10个。归胜利一方所有,结算后在宗门战页面领取。",
"胜利2-免税进入宗门领地": true,
"胜利2-免税场地(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 3,
"胜利2-免税有效天数": 3,
"胜利2-规则描述": "胜利一方限时3天内免税进入失败方宗门领地,包括宗门所属坐标领地,宗门所属资源点领地。",
"胜利3-占领宗门领地": true,
"胜利3-占领方式(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 2,
"胜利3-可选资源点数(如果为模式2/3)": 1,
"胜利3-规则描述": "胜利一方将占领失败一方宗门所属权的1个资源点领地,移交所属权。",
"胜利4-宗门税收分红": true,
"胜利4-税收渠道(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 0,
"胜利4-分红百分比(1-100 四舍五入)": 50,
"胜利4-分红天数": 7,
"胜利4-规则描述": "胜利一方将7天内分红失败一方宗门的所有税收物资,包括宗门领地+宗门资源点税收,50%,四舍五入。"
}
},
"宗门联盟": {
"联盟最低宗门等级": 1,
"宗门商店共享等级": true,
"免税进入双方领地": true,
"宗门战援助": true,
"联盟期间友军无伤": true
},
"宗门税收": {
"税收数量设置": [
{
"宗门等级": 1,
"可设置几种物品": 1,
"可设置最大数量": 10,
"手续费%(1-100 四舍五入)": 10
},
{
"宗门等级": 2,
"可设置几种物品": 2,
"可设置最大数量": 20,
"手续费%(1-100 四舍五入)": 20
}
],
"物品黑名单": [
"scrap",
"123123"
],
"纳税有效期(0=离开范围即失效 1+=写入有效期秒)": 0,
"税收领取权限(1=宗主 2=宗主+副宗主 3=任意成员)": 3,
"税收结算时间(0=次日领取 1=自定义日期 2=每周日领取)": 2,
"免税令物品皮肤ID(无视税收物品每次进入消耗1个)": 123321123,
"强制进入每秒扣除血量": 10,
"免税权限": [
{
"权限后缀": "vip",
"免税百分比(1-100 四舍五入)": 50
}
]
},
"宗门资源点设置": {
"火箭基地": {
"启用": false,
"资源点范围半径(0=自动识别资源点范围,或写入半径)": 0,
"进入显示UI格式": "资源点:{0}\n所属宗门:{1}\n地契剩余:{2}天\n\n纳税物品:",
"占领方式(true=先到先得 false=势力分优先)": false,
"开放日期(0=不限制 1+=写入每月日期)": 0,
"开放时间(0=不限制 20.45=晚8点45)": 0,
"占领天数(超过天数重置无主,宗门站掠夺重置为0)": 7
},
"加油站": {
"启用": false,
"资源点范围半径(0=自动识别资源点范围,或写入半径)": 0,
"进入显示UI格式": "资源点:{0}\n所属宗门:{1}\n地契剩余:{2}天\n\n纳税物品:",
"占领方式(true=先到先得 false=势力分优先)": false,
"开放日期(0=不限制 1+=写入每月日期)": 0,
"开放时间(0=不限制 20.45=晚8点45)": 0,
"占领天数(超过天数重置无主,宗门站掠夺重置为0)": 7
}
},
"宗门资源点数量限制": {
"宗门等级占领数设置": [
{
"宗门等级": 1,
"资源点数": 1
},
{
"宗门等级": 3,
"资源点数": 2
}
],
"权限占领数设置": [
{
"权限后缀(只能给宗主)": "vip",
"资源点数": 3
}
]
},
"宗门大阵设置": [
{
"大阵名称": "治疗法阵",
"大阵地毯皮肤ID": 123123123,
"大阵半径": 10,
"放大倍数": 10,
"生成高度": 5,
"启用旋转": false,
"需要宗门等级": 1,
"需要宗门势力分": 0,
"开启位置(0=任意位置 1=宗门领地 2=宗门资源点 3=领地+资源点 4=战场 5=1234)": 1,
"恢复血量": 5,
"恢复水量": 5,
"恢复饥饿": 5,
"恢复san值": 5,
"恢复法力值": 5,
"恢复体力": 5,
"提升攻击倍数(有效期秒有效)": 2.0,
"提升防御倍数(有效期秒有效)": 0.5,
"提升血量上限(有效期秒有效)": 200,
"提升水量上限(有效期秒有效)": 600,
"提升饥饿上限(有效期秒有效)": 600,
"提升类型离开大阵会失效吗": false,
"执行指令": [
"uu %STEAMID% 1"
],
"大阵执行间隔秒": 5,
"大阵有效期秒": 300,
"大阵冷却秒": 3600,
"大阵开启所需成员人数": 3,
"判断人数半径": 10,
"大阵扣除物品名称": "治疗阵法",
"大阵扣除物品简称": "wood",
"大阵扣除物品皮肤": 112233,
"大阵扣除物品数量": 1
}
],
"其他宗门设置": {
"建造限制(0=无限制 1=宗门成员 2=所有玩家)": 0,
"宗门传送冷却秒": 60,
"在UI中显示传送按钮(0=不显示 1=仅对宗主显示 2=宗主可设置)": 2,
"宗门传送阵实体皮肤ID": 123123,
"宗门传送中显示联盟": true
}
}