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【XMSectwar·宗门战】

新品 【XMSectwar·宗门战】 0.0.1

 
JSON:
{
  "聊天提示前缀": "宗门系统",
  "聊天指令": "zm",
  "提示主题词": "宗门",
  "宗门战设置": {
    "需要双方在线人数": 2,
    "主理人在线要求(0=不需要 1=宗主/副宗主在线 2=都需要在线)": 1,
    "胜利增加势力分(同时扣除失败一方势力分)": 10,
    "势力分重置时间(0=每周一 1=自定义日期 2=随服务器清档)": 2,
    "冷却时间秒": 43200,
    "使用空中战场": true,
    "使用宗门领地": true,
    "可选的战场位置": [
      {
        "场地名称": "荒漠战场",
        "场地图像": "https://example.com/desert.png",
        "场地坐标": "1000,100,1000",
        "场地半径": 50
      }
    ],
    "禁用指令": [
      "/cs",
      "/gx"
    ],
    "禁用权限": [
      "wxzd.use"
    ],
    "禁用物品": [
      "syringe.medical",
      "123123"
    ],
    "持续时长秒": 600,
    "可选规则": {
      "模式1-全员阵亡(禁复活返场)": true,
      "模式1-允许中途加入新成员吗": false,
      "模式1-规则描述": "宗门站开始后,双方入场队员死亡、离开范围,将不允许返回战场。优先击杀全员的一方获胜。",
      "模式2-人头积分(可复活返场)": true,
      "模式2-允许中途加入新成员吗": true,
      "模式2-规则描述": "宗门站开始后,双方入场队员死亡,可重新在战场复活。击杀一人记1分,持续时间结束后积分多的一方获胜,如果积分相同,会延时1分钟,以此类推。"
    },
    "可选赌资": {
      "胜利1-帮派贡献掉落": true,
      "胜利1-掉落帮派贡献物品种类最大数": 3,
      "胜利1-掉落帮派贡献物品数量最大数": 10,
      "胜利1-规则描述": "失败一方随机从仓库掉落【宗门贡献物品】1-3种,每种物品随机掉落数量1-10个。归胜利一方所有,结算后在宗门战页面领取。",
      "胜利2-免税进入宗门领地": true,
      "胜利2-免税场地(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 3,
      "胜利2-免税有效天数": 3,
      "胜利2-规则描述": "胜利一方限时3天内免税进入失败方宗门领地,包括宗门所属坐标领地,宗门所属资源点领地。",
      "胜利3-占领宗门领地": true,
      "胜利3-占领方式(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 2,
      "胜利3-可选资源点数(如果为模式2/3)": 1,
      "胜利3-规则描述": "胜利一方将占领失败一方宗门所属权的1个资源点领地,移交所属权。",
      "胜利4-宗门税收分红": true,
      "胜利4-税收渠道(1=宗门领地 2=宗门资源点 3=全部)": 0,
      "胜利4-分红百分比(1-100 四舍五入)": 50,
      "胜利4-分红天数": 7,
      "胜利4-规则描述": "胜利一方将7天内分红失败一方宗门的所有税收物资,包括宗门领地+宗门资源点税收,50%,四舍五入。"
    }
  },
  "宗门联盟": {
    "联盟最低宗门等级": 1,
    "宗门商店共享等级": true,
    "免税进入双方领地": true,
    "宗门战援助": true,
    "联盟期间友军无伤": true
  },
  "宗门税收": {
    "税收数量设置": [
      {
        "宗门等级": 1,
        "可设置几种物品": 1,
        "可设置最大数量": 10,
        "手续费%(1-100 四舍五入)": 10
      },
      {
        "宗门等级": 2,
        "可设置几种物品": 2,
        "可设置最大数量": 20,
        "手续费%(1-100 四舍五入)": 20
      }
    ],
    "物品黑名单": [
      "scrap",
      "123123"
    ],
    "纳税有效期(0=离开范围即失效 1+=写入有效期秒)": 0,
    "税收领取权限(1=宗主 2=宗主+副宗主 3=任意成员)": 3,
    "税收结算时间(0=次日领取 1=自定义日期 2=每周日领取)": 2,
    "免税令物品皮肤ID(无视税收物品每次进入消耗1个)": 123321123,
    "强制进入每秒扣除血量": 10,
    "免税权限": [
      {
        "权限后缀": "vip",
        "免税百分比(1-100 四舍五入)": 50
      }
    ]
  },
  "宗门资源点设置": {
    "火箭基地": {
      "启用": false,
      "资源点范围半径(0=自动识别资源点范围,或写入半径)": 0,
      "进入显示UI格式": "资源点:{0}\n所属宗门:{1}\n地契剩余:{2}天\n\n纳税物品:",
      "占领方式(true=先到先得 false=势力分优先)": false,
      "开放日期(0=不限制 1+=写入每月日期)": 0,
      "开放时间(0=不限制 20.45=晚8点45)": 0,
      "占领天数(超过天数重置无主,宗门站掠夺重置为0)": 7
    },
    "加油站": {
      "启用": false,
      "资源点范围半径(0=自动识别资源点范围,或写入半径)": 0,
      "进入显示UI格式": "资源点:{0}\n所属宗门:{1}\n地契剩余:{2}天\n\n纳税物品:",
      "占领方式(true=先到先得 false=势力分优先)": false,
      "开放日期(0=不限制 1+=写入每月日期)": 0,
      "开放时间(0=不限制 20.45=晚8点45)": 0,
      "占领天数(超过天数重置无主,宗门站掠夺重置为0)": 7
    }
  },
  "宗门资源点数量限制": {
    "宗门等级占领数设置": [
      {
        "宗门等级": 1,
        "资源点数": 1
      },
      {
        "宗门等级": 3,
        "资源点数": 2
      }
    ],
    "权限占领数设置": [
      {
        "权限后缀(只能给宗主)": "vip",
        "资源点数": 3
      }
    ]
  },
  "宗门大阵设置": [
    {
      "大阵名称": "治疗法阵",
      "大阵地毯皮肤ID": 123123123,
      "大阵半径": 10,
      "放大倍数": 10,
      "生成高度": 5,
      "启用旋转": false,
      "需要宗门等级": 1,
      "需要宗门势力分": 0,
      "开启位置(0=任意位置 1=宗门领地 2=宗门资源点 3=领地+资源点 4=战场 5=1234)": 1,
      "恢复血量": 5,
      "恢复水量": 5,
      "恢复饥饿": 5,
      "恢复san值": 5,
      "恢复法力值": 5,
      "恢复体力": 5,
      "提升攻击倍数(有效期秒有效)": 2.0,
      "提升防御倍数(有效期秒有效)": 0.5,
      "提升血量上限(有效期秒有效)": 200,
      "提升水量上限(有效期秒有效)": 600,
      "提升饥饿上限(有效期秒有效)": 600,
      "提升类型离开大阵会失效吗": false,
      "执行指令": [
        "uu %STEAMID% 1"
      ],
      "大阵执行间隔秒": 5,
      "大阵有效期秒": 300,
      "大阵冷却秒": 3600,
      "大阵开启所需成员人数": 3,
      "判断人数半径": 10,
      "大阵扣除物品名称": "治疗阵法",
      "大阵扣除物品简称": "wood",
      "大阵扣除物品皮肤": 112233,
      "大阵扣除物品数量": 1
    }
  ],
  "其他宗门设置": {
    "建造限制(0=无限制 1=宗门成员 2=所有玩家)": 0,
    "宗门传送冷却秒": 60,
    "在UI中显示传送按钮(0=不显示 1=仅对宗主显示 2=宗主可设置)": 2,
    "宗门传送阵实体皮肤ID": 123123,
    "宗门传送中显示联盟": true
  }
}