- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!...rustsb.com
原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...rustsb.com
原创 - 【XMBossLV·BOSS等级系统】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...rustsb.com
原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
新品 - 【XMSkillLibrary·技能库】
本插件耗时两年半呕心沥血打造!重新定义PVP+PVE攻击方式! 目标是写到200个预设技能!(已经写了125个!) 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 插件简介 XMSkillLibrary是一个强大的技能库插件,为Rust服务器提供完整的技能系统。插件支持硬编码技能和自定义技能两套系统,并提供API接口供其他插件调用。 预设技能1-20 技能展示 预设技能21-32 技能展示 预设技能33-45 技能展示 预设技能46-55 技能展示...rustsb.com
插件简介
当玩家钓鱼时,有概率触发鱼精BOSS的生成,BOSS会以巨大化的鱼物品形式出现在玩家面前,并具备多种技能攻击能力。击杀鱼精BOSS获得自定义奖励,还有完整的UI界面,月榜排名等
主要功能
钓鱼触发系统
- 玩家钓到指定鱼类时,根据配置的概率和冷却时间生成鱼精BOSS
- 支持8种鱼类:鳀鱼、鲇鱼、鲱鱼、罗非鱼、三文鱼、沙丁鱼、小鳟鱼、黄鲈鱼
- 可配置每种鱼钓到后变成BOSS的概率和冷却时间
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C#:
{ "fish.anchovy", "鳀鱼" }, { "fish.catfish", "鲇鱼" }, { "fish.herring", "鲱鱼" }, { "fish.orangeroughy", "罗非鱼" }, { "fish.salmon", "三文鱼" }, { "fish.sardine", "沙丁鱼" }, { "fish.troutsmall", "小鳟鱼" }, { "fish.yellowperch", "黄鲈鱼" } [*]//为什么没有小鲨鱼?因为官方没出它的掉落模型!
鱼精BOSS
鱼精BOSS三种技能系统
- 技能库技能调用 - 调用XMSkillLibrary插件的技能
- 自身技能 - 水龙卷、水炮等追击型技能,会追踪玩家并造成伤害
水系技能特效
- 默认配置包含三种技能都采用水系特效,符合鱼精主题
- 追击型技能会跟踪玩家移动
- 支持自定义更多特效技能和技能伤害
- 当一个BOSS设置多个自身技能时,每次冷却结束会随机触发1个技能
- 召唤技能 - 根据血量百分比触发,可召唤预制件或自定义图像技能(地毯)
- 支持设置召唤任意实体,包括数量,位置,存在时间
- 例如召唤鳄鱼增加攻击手段,召唤冰墙干扰玩家视线等
- 支持召唤时造成一次自定义伤害
智能伤害系统
- 模拟伤害计算,因为鱼物品本身无法受到伤害
- 支持识别武器等级,在配置设置对应的强化武器增益倍数即可
- 实时更新血量和伤害排行
- 支持多玩家同时攻击,但只有第一名并击杀BOSS才能获得奖励(特殊物品除外会掉落在地上)
- 实时显示BOSS血量和玩家伤害排行
- 伤害UI自动更新,超出范围自动隐藏
地图标记系统
奖励系统
- 物品奖励:可配置多种物品,支持稀有掉落
- 指令奖励:支持执行自定义服务器指令
- 幸运值加成:集成XMLuckyValue插件,提供额外奖励
- 月榜排行:记录玩家击杀数据,提供月度奖励
完整UI界面
- 主菜单:显示BOSS列表和击杀排行榜
- BOSS详情:查看具体BOSS信息和奖励
- 事件记录:记录玩家的BOSS击杀历史
- 记录每个玩家的击杀数据
- 支持按BOSS类型分类统计
- 月度数据自动重置
- 月榜奖励:查看和领取月度排行奖励
- 支持黑夜/白昼模式切换
指令
玩家指令
- /yuboss - 打开鱼精BOSS主界面(配置文件设置)
管理员指令
- xmfishboss.spawn <steamid> <BOSS名称> - 在指定玩家位置生成指定BOSS
- steamid:可以是SteamID或玩家名称(支持部分匹配)
- BOSS名称:可以是BOSS名称或BOSS简称(支持部分匹配)
- 示例:xmfishboss.spawn 76561198000000000 鳀鱼精
- 示例:xmfishboss.spawn 熊猫君 fish.anchovy
- xmfishboss.resetstats - 重置所有鱼精BOSS排行榜数据(清空击杀统计、事件记录等)
权限
- xmfishboss.admin - 管理员权限,可使用管理员指令
可选插件
- XMSkillLibrary - 技能库系统,提供技能调用功能
- XMLuckyValue - 幸运值系统,提供额外奖励机制
- DWItemLibrary - 物品图鉴支持,点击UI中的物品显示对应物品图鉴
- XMPlayerCard - 点击月榜玩家名称打开对应玩家名片
- XMBossLV - 集成UI显示按钮
配置
JSON:
{
"提示名字": "[鱼精BOSS]",
"指令": "yuboss",
"默认UI模式(true=黑夜模式,false=白天模式)": true,
"启用DWItemLibrary的支持": true,
"BOSS设置": [
{
"等级": 1,
"BOSS名称": "鳀鱼精",
"BOSS简称": "fish.anchovy",
"地图标记设置": {
"启用": true,
"小圆圈半径": 0.3,
"大圆圈半径": 0.4,
"小圆圈颜色": "00FF69",
"大圆圈颜色": "FF0000",
"透明度(0-1)": 1.0
},
"血量": 1000,
"生成概率(1-100)": 50,
"冷却时间秒": 10,
"自动删除时间秒": 120,
"生成时广播消息": "<size=25>警告!鱼精BOSS<color=#00FBFF>{0}</color>被玩家<color=#00FBFF>{1}</color>钓起!请查看地图标记!</size>",
"击杀时广播消息": "<size=25>恭喜<color=#00FBFF>{0}</color>击杀<color=#00FBFF>{1}</color>获得丰厚奖励!</size>",
"武器每级伤害倍数": 0.05,
"武器每级暴击几率": 0.0,
"武器每级暴击伤害": 0.1,
"限制最高武器等级": 0,
"BOSS技能设置": {
"判断玩家范围": 50,
"调用技能库技能": {
"启用": true,
"技能编号": [
1,
2,
3
],
"技能冷却时间秒": 10
},
"自身技能设置": [
{
"释放的技能类型": 1,
"技能冷却时间秒": 90
}
],
"召唤技能设置": [
{
"预制件": "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab",
"存在时间秒": 5,
"召唤数量": 1,
"生成距离": 1.0,
"召唤时血量百分比(99%-1%)": 90,
"启用自定义伤害(召唤时固定对玩家造成一次性血量扣除)": false,
"造成的最小伤害": 10.0,
"造成的最大伤害": 50.0,
"技能特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab"
},
{
"预制件": "3546019188",
"存在时间秒": 5,
"召唤数量": 4,
"生成距离": 2.0,
"召唤时血量百分比(99%-1%)": 80,
"启用自定义伤害": true,
"造成的最小伤害": 5.0,
"造成的最大伤害": 20.0,
"技能特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab"
}
]
},
"奖励物品设置": [
{
"物品名称": "废料",
"物品简称": "scrap",
"物品皮肤": 0,
"物品最小数量": 5,
"物品最大数量": 15,
"概率": 100,
"稀有掉落": true
},
{
"物品名称": "废料",
"物品简称": "scrap",
"物品皮肤": 0,
"物品最小数量": 8,
"物品最大数量": 12,
"概率": 100,
"稀有掉落": false
}
],
"奖励物品最少数": 1,
"奖励物品最大数": 3,
"奖励指令设置(名次写0代表参与奖所有造成伤害的玩家都会获得)": [
{
"奖励图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"指令名称": "充值福利",
"指令": "uu %STEAMID% 1",
"概率": 50
},
{
"奖励图像": "http://img.rustsb.com/logo.jpg",
"指令名称": "充值福利",
"指令": "uu %STEAMID% 1",
"概率": 50
}
],
"奖励指令最少数": 1,
"奖励指令最大数": 3,
"幸运值设置": [
{
"需要达到的幸运值": 5,
"奖励物品最少数": 2,
"触发几率": 50,
"冷却时间秒": 0,
"是否显示UI信息": true,
"幸运值标题": "攻击鱼精BOSS时有几率增加奖励物品最小数",
"幸运值副标题": "需要幸运值:5 | 增加至1→2"
}
]
}
],
"自身技能设置": {
"1": {
"技能名称": "水龙卷",
"造成的最小伤害": 5.0,
"造成的最大伤害": 20.0,
"技能特效": "assets/bundled/prefabs/fx/explosions/water_bomb.prefab"
},
"2": {
"技能名称": "水炮",
"造成的最小伤害": 8.0,
"造成的最大伤害": 30.0,
"技能特效": "assets/prefabs/misc/summer_dlc/inner_tube/effects/pfx_innertube_death.prefab"
},
"3": {
"技能名称": "水流冲击",
"造成的最小伤害": 12.0,
"造成的最大伤害": 35.0,
"技能特效": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/water/water.prefab"
}
},
"月排行榜奖励设置(名次写0代表前十名都可以获得的)": [
{
"奖励名次": 1,
"物品名称": "废料",
"物品简称": "scrap",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"指令图像": "",
"指令名称": "",
"指令": ""
},
{
"奖励名次": 2,
"物品名称": "",
"物品简称": "",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 0,
"指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"指令名称": "氪金福利",
"指令": "uu %STEAMID% 100"
},
{
"奖励名次": 3,
"物品名称": "",
"物品简称": "",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 0,
"指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"指令名称": "氪金福利",
"指令": "uu %STEAMID% 80"
},
{
"奖励名次": 0,
"物品名称": "前十名月榜奖励",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 5000,
"指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"指令名称": "前十奖励",
"指令": "uu %STEAMID% 50"
}
],
"月榜领取日期": 30
}
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