- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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汉化 - Zone Manager - 区域管理
Zone Manager - 区域管理是用于创建和管理游戏内区域的插件。 权限 zonemanager.zone - 允许使用聊天/控制台指令。 zonemanager.ignoreflag. - 允许绕过指定标志。替换为要绕过的标志。 请确保不要盲目地授予玩家任何忽略标志的权限! 如果您不确定授予忽略标志将产生什么效果,只需查看标志的作用,并授予忽略标志权限的玩家,那么玩家就能够绕过标志的影响。 聊天指令...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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汉化 - Economics - 经济系统
Economics是一个基础的经济系统,其他插件可以通过使用提供的API来使用。 就其本身而言,该插件仅提供列出的功能,没有附带商店功能。 权限 economics.balance - 允许玩家为其他玩家使用balance指令 economics.deposit - 允许玩家使用deposit指令 economics.depositall - 允许玩家使用deposit指令向所有玩家存款 economics.setbalance - 允许玩家使用setbalance指令...
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汉化 - Server Rewards - 点数商店(服务器奖励)
功能 带UI的奖励商店。 购买物品、Kit和指令 使用内置货币兑换器(需要经济系统插件)将奖励点数(RP)兑换为经济系统货币(反之亦然)。 为您的Kit/指令添加描述。 为您的物品添加图片。 为一个购买添加多个指令(有关数据文件布局,请参见下文)。 物品商店每页可容纳 21 个物品,您可以添加无限的页面。 定价仅使用 RP;经济系统的伙伴被添加为一种用于与UI商店兑换点数的功能。 禁用任何奖励分类的选项。 创建自定义权限以使 VIP 在游戏时间获得更多点数。...
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付费 - IQEconomic·IQ经济学
目前支持的插件 突袭基地 抽奖 shop商店 黑市商店 IQ制作系统 等等…… 插件功能: 该插件具有广泛的功能,并且在配置文件中对其所有功能进行了很好的自定义,还有大量的 API供其他插件的开发人员使用 硬币挖掘: 您可以在后面单独配置硬币挖掘: 杀死玩家 杀害动物 杀死 NPC 坦克破坏 直升机破坏 桶的销毁 资源的提取(每个资源可以单独配置) 筹集资源(每个资源可以单独配置) 在服务器上花费的时间 使用IQSphereEvent插件杀死 NPC...
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插件简介
死亡恢复玩家背包物品,包括物品的原有名字。并且玩家下线被打死,也会恢复。适配【成长型武器/服饰/工具】等存储物品额外名称,等级,经验值等和一切需要记录玩家物品属性的道具
原地复活
- 有权限的玩家在死亡时可以在屏幕右上角看到【原地复活】按钮
- 点击按钮,会自动复活,并传送到死亡的位置
- 独立死亡不掉落权限,只负责复活死亡前位置,可以分开授权
- 可以设置原地复活扣除的货币价格,短期内多次死亡价格增长
物品投保
- 独立于死亡不掉落权限,适合没有死亡保护的玩家,单独购买保险券物品
- 将保险券物品在背包中拖拽到想要投保的物品图标上,会智能识别
- 根据保险券的有效期,决定投保时长
- 记录投保物品的详细数据到存档
- 不允许为堆叠物品投保,只能为单个物品投保
- 玩家在投保有效期内死亡,会单独恢复投保物品到背包
- 有效期结束后失效
- 可以为不同皮肤的保险券物品设置不同的有效期


黑名单
- 配置支持为物品设置黑名单,黑名单物品不支持死亡恢复
- 可以开启允许保险,黑名单物品依然可以通过保险券投保,否则保险券也不允许
死亡惩罚
- 配置可选开启,写0禁用,同时有一个免疫权限免受死亡惩罚
- 死亡扣除XMBossLV·BOSS等级经验值
- 死亡扣除VipLogo·服务器等级经验值
- 死亡扣除货币余额,支持支持Economics、ServerRewards、IQEconomic·IQ经济学
权限
- xmdeathnodrop.revive 原地复活按钮显示
- 原地复活不包含不掉落
- xmdeathnodrop.nodrop 死亡全部不掉落
- 服装背包快捷栏都不掉,否则给下面的单独权限
- 手持武器不包含在内
- xmdeathnodrop.wearnodrop - 服装栏不掉落权限
- xmdeathnodrop.mainnodrop - 背包不掉落权限
- xmdeathnodrop.beltnodrop - 快捷栏不掉落权限
- xmdeathnodrop.weapon 手持武器不掉落
- xmdeathnodrop.backpacknodrop 背包不掉落
- xmdeathnodrop.nopenalty 死亡惩罚免疫权限
配置
JSON:
{
"手持武器不掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.weapon": true,
"死亡不掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.nodrop": true,
"服装栏不掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.wearnodrop": true,
"背包不掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.mainnodrop": true,
"快捷栏不掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.beltnodrop": true,
"背包倒地时不会掉落 需要权限 : xmdeathnodrop.backpacknodrop": true,
"不受保护的ZoneManager区域ID": [
"4606649"
],
"死亡惩罚": {
"扣除服务器等级经验(VipLogo)": 0,
"扣除BOSS等级经验(XMBossLV)": 0,
"扣除货币(Economics)": 10,
"Economics货币名称": "金币",
"扣除货币(ServerRewards)": 0,
"ServerRewards货币名称": "",
"扣除货币(IQEconomic)": 0,
"IQEconomic货币名称": ""
},
"原地复活": {
"启用原地复活功能": true,
"默认死亡费用": 800,
"按钮不会出现的区域(ZoneManage插件区域ID)": [],
"每次死亡费用增加": 5.0,
"多少秒后将费用重置为默认": 3600,
"在按钮出现之前延迟": 1.5,
"玩家复活无敌时间秒": 10,
"使用权限": "xmdeathnodrop.revive",
"不同权限的价格列表": {
"xmdeathnodrop.vip1": 100,
"xmdeathnodrop.vip2": 500,
"xmdeathnodrop.vip3": 0
},
"按钮中的文本": "☑原地复活¥:%价格%",
"使用 Economics": true,
"使用 IQEconomic": false,
"使用 ServerRewards": false,
"使用 XMUniversalPoints": false
},
"保险券设置": [
{
"保险券皮肤ID": 2789438146,
"保护时长秒": 3600
}
],
"黑名单": [
{
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"允许保险": true
}
]
}
- 相关插件
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原创 - 【XMReviveCoin·复活币】
插件简介 复活币插件可以在玩家即将死亡或倒地时,自动消耗复活币来阻止死亡并恢复玩家状态。 功能特点 伤害检测:当玩家受到致命伤,血量低于5%时触发,自杀除外 支持物品复活币(通过皮肤ID识别) 可以将指定皮肤物品上架商城,kit,其他插件掉落获取 玩家只需要背包有此物品,在检测触发时会自动消耗 背包没有物品不触发,冷却期间不触发不消耗 支持权限复活币(每日自动发放) 权限复活币无需背包有,自动通过存档余额判断 支持多个权限,每个权限相当于独立的复活币系统...
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新品 - 【XMDeathScreen·死亡轮播消息】
插件简介 玩家死亡后,在死亡屏幕底部显示一个带图标的轮播消息横幅,自动逐条轮播服务器公告、游戏提示等内容。支持根据死亡原因(如坠落、辐射、被BOSS击杀等)优先展示对应的提示消息,提示完毕后自动切回通用消息继续轮播。玩家复活后UI自动移除。 功能特性 通用消息轮播:死亡屏幕期间按配置间隔循环展示消息列表 死亡类型消息:根据死亡原因匹配专属消息,优先展示后再切回通用消息 随机颜色:每条消息可随机一个颜色显示,增加视觉效果...
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