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Player DLC API - 玩家DLC API

汉化 Player DLC API - 玩家DLC API 1.4.0

  • 新增 Initialized() API 方法,用于判断插件是否已准备就绪
  • 新增 IsDLCItem API 方法,用于判断某个物品/shortname/ID 是否为 DLC 或付费皮肤
v1.3.0
  • 修复了一些边缘情况下的 bug
  • 扩展了内容所有权 API 方法,现在支持 SteamDLCItem.dlcAppId
  • 新增以下 API 方法:
    C#:
    bool IsOwnedOrFreeItem(BasePlayer player, Item item) 
    bool IsOwnedOrFreeItem(BasePlayer player, int itemId, ulong skin = 0) 
    bool IsOwnedOrFreeItem(BasePlayer player, string shortname, ulong skin = 0) 
    bool FilterOwnedOrFreeItems(BasePlayer player, List<Item> items)