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【XMWorldBoss·巨大化世界BOSS】

原创 【XMWorldBoss·巨大化世界BOSS】 1.1.73

v1.1.73 更新:BOSS 掉落奖励规则优化​

1. 名次专属掉落池
  • 配置了"奖励名次1"的物品 → 只有第一名能掉
  • 配置了"奖励名次2"的物品 → 只有第二名能掉
  • 没写名次(填0)的物品 → 前三名之外的玩家掉落
    • 如果配置都没写名次,全部为0时,所有玩家都能几率掉不分排名
  • 写 100% 概率的 = 必掉
2. 物品和指令分开算
  • 物品奖励、指令奖励各算各的,互不影响
  • 每个人都有份,不会出现"只给了指令、没给物品"的情况
3. 概率说明
  • 概率 100%:一定掉落(但依然按最少-最多掉落决定掉落几种!)
  • 概率低于 100%:看运气,写 5% 的就是很难掉、写 50% 的相对容易,纯随机
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🔁修复新版动物移动问题,现在老虎,黑豹等,不再生成后移动。

✅添加了坦克等级(BradleyTiers)插件联动,避免生成坦克世界BOSS时被对方接管
🔁优化了地形检测
🔁优化了传送检测
🔁修复UI的物品数量显示截断问题
🔁修复月榜UI页面滚动问题

✅添加新配置联动XMItemLibrary·物品库
JSON:
      "物品库临时掉落设置": {
        "启用": true,
        "掉落设置": [
          {
            "容器名": "雷电法王",
            "物品名": "超级强化石",
            "概率": 50,
            "全服提示": "恭喜击杀{0}!限时1小时解锁,雷电法王-掉落-超级强化石!"
          }
        ]
      }
🔁优化生成地形判断

❌删除一处错误日志提醒
🔁上次更新导致遗漏了地图标记忘记更正阶段BOSSID的问题
🔁修复npc类型的BOSS没有无视阶段变大尺寸导致的阶段npc消失问题
🔁修复坦克没有更正阶段ID导致血量检测错误问题
✅添加了新配置,现在可以设置BOSS吸血技能
JSON:
      "每次召唤小怪数量": 2,//在这个配置下方,如果新配置为null,手动复制替换
      "BOSS吸血技能设置": {
        "吸血百分比(1-100)": 10,
        "吸血冷却秒": 10,
        "同时吸取水分": true,
        "同时吸取饥饿": true
      },
🔁修复召唤按钮会导致BOSS在地下的问题
✅添加了新配置 "BOSS区域禁止建造": true, 关闭不会在BOSS生成和出现后设置禁止建造区域
✅主UI添加了仅服主和管理权限可见的召唤按钮,点击会召唤对应BOSS在当前位置
🔁修复BOSS转换情况下的建造区域ID不一致问题
🔁更新使用最新技能库API
✅添加新配置 "固定位置生成": [],支持设置多个位置,多个位置之间随机选择位置
✅添加了新的聊天指令 /worldboss add <BOSS名称> - 在当前位置设置BOSS固定刷新位置(自动更新到配置文件)
✅添加了新的控制台指令 xmworldboss.clearmonthly - 重置每月伤害排行榜数据
🔁修复了BOSS击杀后禁止建造依然存在的问题
🔁修复月榜领取日期当晚23:59没有重置每月伤害排行榜的问题
🔁优化过度了