- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)...rustsb.com
插件简介
XMFishFarm是一个Rust服务器养鱼系统插件,允许玩家在游泳池中放养鱼类,通过喂食让鱼繁殖产出鱼籽,然后用鱼籽在商店中兑换物品。主要功能
1.鱼类养殖系统:-玩家可以将鱼类物品丢入大/小游泳池中进行养殖
-鱼会悬浮在泳池内,不能被拾取,也不会消失
-支持8种Rust原生鱼类:鳀鱼、鲇鱼、鲱鱼、罗非鱼、三文鱼、沙丁鱼、小鳟鱼、黄鲈鱼
-每种鱼在每个泳池中的最大养殖数量

2.鱼类喂食与繁殖:
-玩家可以使用指定的食物喂养泳池中的鱼
-喂食后鱼将进入繁殖状态,一段时间后产出鱼籽
-每种鱼都有独立的寿命、繁殖时间和饥饿计时
-支持自动喂食:有权限的玩家可在泳池附近放置木箱,系统会自动消耗箱内食物喂养饥饿的鱼
3.鱼籽收集与使用:
-繁殖完成后可以点击领取按钮收集鱼籽
-每种鱼产出对应的鱼籽货币
-可以在鱼籽商店中使用鱼籽购买物品或执行指令
-支持自动收集:有权限的玩家繁殖结束后鱼籽不会增加到UI而是自动更新到余额

4.鱼籽商店系统:
-每种鱼籽都是一种独立的货币
-商店界面显示玩家所有类型的鱼籽余额
-可配置每种鱼籽可购买的物品和指令

养鱼步骤
1.找到或放置一个游泳池(大型或小型)2.将支持的鱼类物品丢入泳池中
3.按E键与泳池互动,打开养鱼界面
4.确保背包有适合的食物,并点击喂食按钮喂养每条鱼
5.等待繁殖时间结束,点击领取按钮收获鱼籽/鱼币
6.使用鱼币在商店中购买物品
视频演示
使用方法
权限
xmfishfarm.admin
- 管理员权限,可以使用控制台命令xmfishfarm.autofeed
- 自动喂食权限,在泳池附近放置箱子和食物,会自动喂养饥饿的鱼xmfishfarm.autocollect
- 自动收集鱼籽权限,系统会自动收集已繁殖完成的鱼籽更新到余额玩家指令
/fishfarm
- 打开鱼籽商店界面/fishshop
- 打开鱼籽商店界面(与上面的指令功能相同)/checkfish
- 检查自动喂食和收集系统的状态,包括附近的泳池、木箱、权限和食物管理员控制台命令
xmfishadd <玩家ID/名称> <鱼类型> <数量>
- 给指定玩家添加鱼币xmfishremove <玩家ID/名称> <鱼类型> <数量>
- 从指定玩家移除鱼币xmfishset <玩家ID/名称> <鱼类型> <数量>
- 设置指定玩家的鱼币鱼类类型参数使用游戏内简称:
C#:
{ "fish.anchovy", "鳀鱼" },
{ "fish.catfish", "鲇鱼" },
{ "fish.herring", "鲱鱼" },
{ "fish.orangeroughy", "罗非鱼" },
{ "fish.salmon", "三文鱼" },
{ "fish.sardine", "沙丁鱼" },
{ "fish.troutsmall", "小鳟鱼" },
{ "fish.yellowperch", "黄鲈鱼" }
配置
JSON:
{
"提示名字": "[养鱼系统]",
"鳀鱼": {//注意,每一种鱼都对应独立的货币和商品列表
"鱼类简称": "fish.anchovy",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,//每次喂食的最低也是最多数量
"鱼籽产出时间": 10.0,//喂食后开始繁殖,产出鱼籽的等待时间秒
"鱼籽产出数量": 1,//产出的鱼籽/商城余额数量
"寿命": 86400.0,//存在多久后删除
"饥饿寿命": 3600.0,//如果不为0,鱼一直处于饥饿状态多久后删除
"鱼池最多养殖数量": 10,//每个泳池最多养殖这种鱼多少条
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": [
{
"指令": "uu %STEAMID% 1",
"图像": "http://img.rustsb.com/kit.png"//如果写了图像链接,优先显示图像链接而不是物品图像
}
]
}
]
},
"鲇鱼": {
"鱼类简称": "fish.catfish",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"鲱鱼": {
"鱼类简称": "fish.herring",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"罗非鱼": {
"鱼类简称": "fish.orangeroughy",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"三文鱼": {
"鱼类简称": "fish.salmon",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 60.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"沙丁鱼": {
"鱼类简称": "fish.sardine",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"小鳟鱼": {
"鱼类简称": "fish.troutsmall",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"黄鲈鱼": {
"鱼类简称": "fish.yellowperch",
"食物名称": "诱饵鱼",
"食物简称": "fish.minnows",
"食物消耗量": 1,
"鱼籽产出时间": 10.0,
"鱼籽产出数量": 1,
"寿命": 86400.0,
"饥饿寿命": 3600.0,
"鱼池最多养殖数量": 10,
"商品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"物品价格": 5,
"指令列表": []
}
]
},
"幸运值设置": [
{
"幸运值要求": 20,
"冷却时间": 60,//如果写0,每天只会触发1次,凌晨零点重置。写入秒数按照冷却时间可以重复触发
"鱼类型": "fish.salmon",
"领取额外鱼籽": 1,//写入0禁用,否则在领取时额外奖励鱼币
"领取额外物品列表": [
{
"物品名称": "木材",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"触发几率": 100,
"指令列表": [
{
"指令": "uu %STEAMID% 1",
"指令名称": "氪金福利",
"触发几率": 50
}
]
}
]
}
]
}
注意事项
-鱼有独立的寿命,到期后会自动死亡-如果设置了饥饿寿命,鱼长时间不喂食也会死亡
-泳池被摧毁时,其中的鱼和存档数据也会被立即清除
-每条鱼都是独立计算时间的,即使是同一种类型的鱼
-会自动处理堆叠数量的鱼丢入泳池,不用担心
-繁殖状态无法喂食,繁殖结束后立即进入饥饿状态可以重新喂食
-只有泳池所有者和其队友可以查看养鱼池UI,其中队友只能喂食不能领取鱼籽。
- 相关插件
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原创 - 【XMTreePlus·种树】
插件介绍 XMTreePlus 是一个功能丰富的种树插件,允许玩家种植特殊的树木并收获果实。树木会随时间生长,最终结出可收获的果实。 玩家只需要砍倒成熟的树,配置设置的对应材料就会从树上掉下来。 主要特性 支持多种树木类型 树木分阶段生长 可配置的成熟时间和寿命 自定义果实掉落 稀有果实掉落机制 树木状态实时显示 种子掉落系统 配置说明 { "树成熟的总时长(单位:秒)": 600, "树完全成熟后的寿命": 1800...rustsb.com
原创 - 【XMOrePlus·种植矿石】
插件介绍 XMOrePlus 是一个 Rust 服务器插件,允许玩家种植和收获特殊的矿石。玩家可以种植不同类型的矿石,等待它们成长,然后使用定时炸弹收获资源。 主要功能 -支持多种矿石种类(石头、硫磺、金属、高级金属) -矿石有成长阶段系统 -只能使用定时炸弹破坏成熟的矿石 -血量系统显示矿石剩余生命值 -稀有资源掉落机制 -支持幸运值系统 -VIP等级限制功能 使用方法 种植流程 1.获得矿石种子 2.在地面放置种子 3.等待矿石完全成长 4.使用定时炸弹破坏成熟的矿石来获取资源...rustsb.com
原创 - 【XMMilking·动物农场】
插件介绍 之前写过的挤奶插件,重新写了一下,添加了更灵活的配置文件,以支持不同类型的食物可以产出不同类型奖励 玩家需要通过 击杀动物 》赚取动物精华 》 购买动物 》 喂食动物 》 手动挤奶 》 获得奖励! 动物商店 配置文件设置指令打开商店 玩家击杀任意动物可以获得商店余额【动物精华】 配置设置击杀每只动物奖励的余额 设置商店售卖的商品 一键开启挤奶动物上架商店 玩家可以攒够余额购买挤奶动物,或通过控制台指令设置公共动物...rustsb.com