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原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加] 在线时间奖励(根据权限) -[固定增加] 服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件) -[固定增加]...rustsb.com
汉化 - Economics - 经济系统
Economics是一个基础的经济系统,其他插件可以通过使用提供的API来使用。 就其本身而言,该插件仅提供列出的功能,没有附带商店功能。 权限 economics.balance - 允许玩家为其他玩家使用balance指令 economics.deposit - 允许玩家使用deposit指令 economics.depositall - 允许玩家使用deposit指令向所有玩家存款 economics.setbalance - 允许玩家使用setbalance指令...rustsb.com
插件介绍
这是一个允许玩家偷窃其他玩家余额的插件。玩家可以通过指令尝试偷窃其他玩家的金币,但需要承担失败的风险。失败时会损失幸运值,这些幸运值会转移给被偷窃的玩家。功能特点
-支持多个权限组,不同权限组有不同的偷窃设置-随机偷窃金额,不会超过目标玩家的实际余额
-偷窃失败会扣除幸运值并转移给被偷窃者
-支持玩家保护机制,防止特定玩家被偷窃
-偷窃冷却时间,防止频繁偷窃
-需要足够的幸运值才能尝试偷窃
依赖插件
-Economics (经济系统)-XMLuckyValue (幸运值系统)
指令说明
玩家指令
/tou <玩家名>
- 尝试偷窃指定玩家的余额-支持模糊搜索玩家名
-例如:/tou 熊猫君
管理员指令
xmthief.force <偷窃者ID> <目标ID>
- 强制执行偷窃操作权限
xmthief.vip1
- 基础偷窃权限xmthief.protect
- 防止被偷窃的保护权限配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[小偷]",
"权限设置": [
{
"权限名": "xmthief.vip1",
"最少偷窃金额": 10,
"最多偷窃金额": 100,
"偷窃成功率": { //左边写幸运值,又边写成功率
"0": 10,
"10": 20,
"100": 70,
"20": 30,
"200": 90,
"50": 50
},
"偷窃失败扣除幸运值": 5, //需要达到这个幸运值才能偷窃,偷窃失败会扣除并增加到被偷窃者幸运值
"冷却时间(秒)": 600
}
]
}
语言
JSON:
{
"NoPermission": "您没有偷窃权限!",
"TargetProtected": "该玩家受到保护,无法偷窃!",
"LuckyValueInsufficient": "您的幸运值不足 {0} 点,无法进行偷窃!",
"LuckyValueNeeded": "当前幸运值: {0},还需要 {1} 点",
"CooldownActive": "偷窃冷却中,还需要等待: {0}",
"PlayerNotFound": "未找到该玩家!",
"TargetBalanceInsufficient": "对方余额不足,无法偷窃!",
"TheftSuccess": "偷窃成功! 获得 {0} 金币!",
"TheftVictim": "您被 {0} 偷窃了 {1} 金币!",
"TheftFailed": "偷窃失败! 损失了 {0} 点幸运值!",
"TheftFailedVictim": "{0} 试图偷窃您,被发现了! 您获得了 {1} 点幸运值!",
"CommandUsage": "使用方法: /tou <玩家名字>",
"CommandExample": "例如: /tou 熊猫君",
"AdminCommandUsage": "用法: xmthief.force <偷窃者ID> <目标ID>",
"AdminPlayerNotFound": "未找到指定玩家!"
}
注意事项
1.只能偷窃在线玩家2.不能偷窃余额为0的玩家
3.拥有保护权限的玩家不会被偷窃
4.偷窃失败会损失幸运值
5.需要有足够的幸运值才能尝试偷窃