{
"显示steamid?": true, //玩家的ID
"显示玩家代号?": true, //显示三位数可代替steam的玩家代号(需要XMCommandAlias插件)
"显示游戏时间?": true, //在您服务器的在线总时长,此插件安装日起开始计算哦
"显示武器等级?": true, //会自动判断玩家快捷栏和背包的武器类物品显示名称后缀
"显示服装等级?": true, //会自动判断玩家服装栏服装类物品显示名称后缀
"显示财富?(需要Economics插件)": true, //如果未安装此插件也不会显示
"显示职业?": true, //玩家如果在指定权限组则显示自定义名称
"显示能力?": true, //玩家如果有指定权限则显示自定义名称
"显示服务器等级?(需要VipLogo插件)": true, //如果未安装此插件也不会显示
"显示BOSS等级?(需要XMBossLV插件)": true, //如果未安装此插件也不会显示
"显示通行证等级?(需要BattlePass插件)": true, //如果未安装此插件也不会显示
"显示玩家状态吗?": true, //显示玩家的实时血量,水量,饱食度
"显示组队队长?": true, //显示玩家组队状态的队长名字
"显示爆头次数?": true,//显示玩家爆头击杀的Npc,动物,玩家,总数
"显示死亡次数?": true,//显示玩家的死亡总次数
"显示生存时间?": true,//显示玩家距离上一次死亡至今的时间
"显示法力值?(需要XMSkillTrigger插件)": true,
"显示san值?(需要XMSanity插件)": true,
"显示体力?(需要DWStaminaSystem插件)": true,
"显示关系(需要XMRelationship插件)": true,
"要显示的关系名": "女朋友",
"默认UI风格 (true = 黑夜, false = 亮色)" : false,
"老玩家扶持礼等级": -1, //设置-1禁用,0=不限制也无需VipLogo插件,设置正数等级达到才能设置礼物,只要设置了礼物不限制任何人领取,但相同玩家之间只能领取一次。
"称号权限": [
{
"权限": "vip1", //自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"图像": "vip1.png" //把图片放到oxide/data/XMPlayerCard 目录下
}
],
"说明颜色权限": [
{
"权限": "color.red", //自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"颜色": "#FF0000" //颜色代码
},
"名称颜色权限": [
{
"权限": "color.rrr", //自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"颜色": "#FF0000"//颜色代码
}
],
"标题背景颜色权限": [
{
"权限": "color.rr", //自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"颜色": "#FF0000"//颜色代码
}
],
"标题背景图片权限": [
{
"权限": "color.01",//自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"图像": "01.png" //把图片放到oxide/data/XMPlayerCard 目录下
}
],
"职业名称设置": {
"zhiye1": "医生", //左边写入权限组的名称,右边写入名片里显示的名称
"zhiye10": "炼药师",
"zhiye11": "珠宝商"
},
"能力名称设置": {
"viplogo.55": "成长加速", //左边写入权限名,右边写入名片里显示的名称
"lockonrockets.craft": "导弹",
"nightvision.allowed": "夜视"
},
"点赞奖励": [ //此处留空禁用点赞功能
{
"物品名称": "强化石",
"物品简称": "habrepair",
"皮肤ID": 2433594063,
"数量": 1,
"花费": 2
},
{
"物品名称": "石头",
"物品简称": "stones",
"皮肤ID": 0,
"数量": 1000,
"花费": 2
}
],
"音乐名片": [
{
"权限": "yinyue1",//自定义字母数字,授权时前面要写插件名 XMPlayerCard.XX
"音乐外链": "http://img.rustsb.com/c/恶龙咆哮.mp3", //写入音乐外链
"音乐名称": "恶龙咆哮", //设置音乐UI里显示的名字
"音乐持续时间": 31.0 //根据音乐播放总时长写入秒数,服务器延迟不同自己测试,播放不完或结尾卡顿时,可适当增加减少秒数
},
{
"权限": "yinyue2",
"音乐外链": "http://img.rustsb.com/c/农产.mp3",
"音乐名称": "斗地主",
"音乐持续时间": 19.0
},
{
"权限": "yinyue3",
"音乐外链": "http://img.rustsb.com/c/皮卡丘.mp3",
"音乐名称": "皮卡丘",
"音乐持续时间": 36.0
}
]
}
{
"Players": { // 玩家数据字典,键为玩家的Steam ID
"STEAMID": { // 具体玩家的数据
"TotalTime": 3600.0, // 玩家总游戏时间(秒)
"Description": "", // 玩家自定义的个人说明
"HeadshotKills": 10, // 爆头击杀数量
"Deaths": 5, // 死亡次数
"SurvivalTime": 1800.0, // 当前生存时间(秒)
"GiftItems": [ // 老玩家扶持礼物品列表
{
"DisplayName": "木头", // 物品显示名称
"ShortName": "wood", // 物品简称
"SkinID": 0, // 皮肤ID
"Amount": 1000 // 物品数量
}
],
"GiftReceivers": [ // 已领取该玩家礼物的玩家Steam ID列表
"STEAMID1",
"STEAMID2"
],
"LikedBy": [ // 曾经点赞过该玩家的玩家Steam ID列表
"STEAMID1",
"STEAMID2"
],
"LikeTimesByPlayer": { // 玩家点赞时间记录,键为点赞者Steam ID,值为时间戳
"STEAMID1": 1600000000
},
"SelectedTitle": "vip1", // 当前选择的称号
"SelectedTitles": [ // 已选择的称号列表(最多3个)
"vip1",
"vip2"
],
"SelectedMusic": "yinyue1", // 个人音乐设置
"DisplaySettings": { // 个人信息显示设置
"steamid": true, // 是否显示Steam ID
"gametime": true, // 是否显示游戏时间
"weaponlevel": true, // 是否显示武器等级
"armorlevel": true, // 是否显示服装等级
"economics": true, // 是否显示财富
"serverlevel": true, // 是否显示服务器等级
"battlepass": true, // 是否显示通行证等级
"playerstatus": true, // 是否显示玩家状态
"teamleader": true, // 是否显示组队队长
"headshots": true, // 是否显示爆头次数
"deaths": true, // 是否显示死亡次数
"survivaltime": true, // 是否显示生存时间
"profession": true, // 是否显示职业
"ability": true // 是否显示能力
},
"SelectedTitleImage": "01.png", // 选择的标题背景图片
"SelectedTitleColor": "#FF0000", // 选择的标题颜色
"SelectedNameColor": "#00FF00", // 选择的名字颜色
"SelectedDescriptionColor": "#0000FF" // 选择的个人说明颜色
}
}
}
{
"Players": {
"76561198372925717": { //玩家ID
"LikeCount": 1010, //总点赞数
"AvailableLikes": 1006 //可用点赞数
}
}
}