{
"NPC进包配置": {
"A 无权限玩家是否能使用自动进包": true,
"B takenpc.vip玩家是否使用额外战利品": false,
"C takenpc.use玩家是否使用额外战利品": false,
"D 无权限玩家是否使用额外战利品(配置R)": false,
"E 删除掉落尸体背包秒 (0为禁用)": 120,
"F 删除目标尸体秒 (0为禁用,不允许设置低于3秒!)": 3,
"G 使用NPC战利品掉落(将物品爆出 不再进包)": false,
"H 是否使用自定义战利品列表(覆盖旧战利品)": false,
"I takenpc.vip的自定义战利品列表": [
{
"物品短名称": "pistol.prototype17",
"皮肤ID": 0,
"最少数量": 1,
"最大数量": 10,
"是否是蓝图?": false,
"概率 [0.0-100.0]": 10.0,
"自定义物品名称": "努克17小手枪"
}
],
"J takenpc.use的自定义战利品列表": [
{
"物品短名称": "weapon.mod.8x.scope",
"皮肤ID": 0,
"最少数量": 1,
"最大数量": 10,
"是否是蓝图?": false,
"概率 [0.0-100.0]": 10.0,
"自定义物品名称": "8倍镜"
}
],
"K 是否启用启用全局黑名单(优先级2)": true,
"L 全局物品黑名单(影响坦克飞机NPC进包)": [
"ammo.shotgun.fire",
"ammo.shotgun",
"ammo.grenadelauncher.he",
"ammo.grenadelauncher.smoke",
"ammo.grenadelauncher.buckshot",
"ammo.pistol.fire",
"ammo.handmade.shell",
"ammo.pistol.hv",
"bandage",
"metalpipe",
"roadsigns",
"tarp",
"sheetmetal",
"metalspring",
"metalblade",
"weapon.mod.burstmodule",
"rope",
"propanetank",
"horse.armor.roadsign",
"riot.helmet",
"jacket.snow",
"semibody",
"riflebody",
"smgbody",
"gears",
"wall.frame.cell",
"wall.frame.cell.gate",
"shutter.metal.embrasure.b",
"shutter.metal.embrasure.a",
"antiradpills",
"fuse",
"shelves",
"electric.teslacoil",
"pickaxe",
"hatchet",
"stonehatchet",
"flare",
"hat.miner",
"pistol.nailgun",
"mace",
"barricade.stone",
"shirt.tanktop",
"pants.shorts",
"mask.balaclava",
"rug.bear",
"rug",
"sewingkit",
"ammo.shotgun.slug",
"barricade.wood",
"sign.wooden.huge",
"sign.wooden.small",
"hat.beenie",
"spikes.floor",
"trap.bear",
"flameturret",
"guntrap",
"sign.wooden.medium",
"pistol.prototype17",
"shotgun.double",
"salvaged.cleaver",
"grenade.f1",
"smg.thompson",
"smg.2",
"floor.triangle.ladder.hatch",
"door.double.hinged.toptier",
"door.hinged.toptier",
"military flamethrower",
"weapon.mod.lasersight",
"weapon.mod.extendedmags",
"weapon.mod.silencer",
"weapon.mod.flashlight",
"weapon.mod.holosight",
"weapon.mod.muzzlebrake",
"weapon.mod.muzzleboost"
],
"M 是否启用全局白名单(开启后覆盖黑名单和数量限制)": false,
"N 全局物品白名单物品(优先级1)": [
"pistol.prototype17",
"ammo.rifle",
"ammo.pistol"
],
"O 启用全局油桶自动进包(不受黑名单白名单的影响,都穷得去刨垃圾了要啥自行车?)": true,
"P 自动获取坦克飞机战利品(全局)": true,
"Q 消除坦克飞机死亡火焰": true,
"R 指定NPC名字的额外战利品(默认权限玩家生效)": {
"Scientist": [
{
"物品短名称": "weapon.mod.8x.scope",
"皮肤ID": 0,
"最少数量": 1,
"最大数量": 10,
"是否是蓝图?": false,
"概率 [0.0-100.0]": 10.0,
"自定义物品名称": "8倍镜"
}
]
},
"S 成功消息标题": "提示",
"T 错误消息标题": "警告",
"U 按钮颜色设置": {
"激活按钮颜色": "1 0 0 0.3",
"关闭按钮颜色": "1 1 0 0.3",
"被占用按钮颜色": "0 1 0 0.3",
"已经使用完毕的颜色": "0.5 0.5 0.5 1"
},
"V 手动开启进包命令": "Take_on",
"W 手动关闭进包命令": "Take_off",
"X 是否启用物品优先移动到军用背包功能": false
},
"种植功能配置": {
"A 自动收集植物的采集的倍率": 2,
"B 克隆数量的倍率": 2,
"C 启用种植箱数量限制": true,
"D 每个玩家种植箱最大放置数量的限制": 9999,
"E 每个玩家允许启动自动收割的次数": 2,
"F 每个玩家允许启动自动克隆的次数": 2,
"G 每个玩家允许启动马粪收集的次数": 2,
"H 每个玩家允许启动肥料分配的次数": 2,
"I 每个玩家允许启动自动种植的次数": 2,
"J 肥料分配种植箱的肥料库存量上限": 10000
},
"养殖功能配置": {
"A 每个玩家允许启动采蜜的次数": 2,
"B 每个玩家允许启动鸡蛋收集的次数": 2,
"A 两年半配置": {
"A 哥哥的最大数量人口": 10,
"B 每次生成的鸡的数量": 4,
"C 孵化速度": 0.1,
"D 哥哥的粮食填充数量": 1000,
"E 哥哥的蜜汁填充数量": 1000,
"F 哥哥召唤器填充数量": 5,
"G 哥哥的名字": "两年半",
"H 哥哥的初始饥饿值": 100.0,
"I 哥哥的初始口渴值": 100.0,
"J 哥哥的初始好感度": 100.0,
"K 哥哥的鸡你太美值": 100.0
},
"B 蜂箱养殖配置": {
"A 蜂巢蜂核数量": 1,
"B 蜂蜡数量": 1
}
},
"定时器功能配置": {
"A 每个循环的间隔[建议为60 - 180]": 60.0,
"B 每个动作的间隔[建议为0.05 - 1]": 0.05
}
}