当玩家有权限时,定时为玩家执行指定指令。
给 玩家A 授权 权限B ,配置文件中权限B设置了指令A、B、C。那么插件就会在权限B的最小-大执行间隔时间随机执行指令A、B、C其中一个指令。并且可以发送聊天提示。
给 玩家A 授权 权限B ,配置文件中权限B设置了指令A、B、C。那么插件就会在权限B的最小-大执行间隔时间随机执行指令A、B、C其中一个指令。并且可以发送聊天提示。
代码:
{
"基础设置": {
"聊天提示前缀": "[BLGA · 提示]\n",
"DeBug模式": false
},
"定时指令列表": [
{
"随机指令名称": "x的祝福",
"权限名(留空无需)": "DWTimedCommand.use1",
"指令类型(true = 服务端执行 | false = 客户端执行)": true,
"执行的指令列表 (指令 | 指令名称)": {
"o.grant user %STEAMID% vip": "获得VIP权限",
"say hi,%玩家名称%": "服务器发出了你的名字"
},
"最小执行间隔": 10000,
"最大执行间隔": 20000,
"聊天提示(%名称% / %指令名称%)": "[%名称%]\n你获得了 %指令名称% !"
},
{
"随机指令名称": "22的祝福",
"权限名(留空无需)": "DWTimedCommand.use1",
"指令类型(true = 服务端执行 | false = 客户端执行)": true,
"执行的指令列表 (指令 | 指令名称)": {
"o.grant user %STEAMID% 22": "获得22权限",
"say hi,%STEAMID%": "服务器发出了你的steamid"
},
"最小执行间隔": 20000,
"最大执行间隔": 30000,
"聊天提示(%名称% / %指令名称%)": "[%名称%]\n你获得了 %指令名称% !"
}
]
}