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  • 修复指令提供空参数时的空指针错误。
  • 改进插件初始化时判断BossMonster。
  • 指令新增生成半径参数。
    • spawnbossto 玩家ID Boss名称 数量(可选) 半径(可选)
    • 生成半径是指生成的Boss会在指定半径内生成。不填写半径默认生成在玩家当前的位置。
      • 为避免生成出现生成在玩家的脸上,最近的生成范围不会小于设置的半径的一半。
    • 添加半径后,Boss将不会生成在室内,如果在室内范围则会生成到当前位置碰撞体积的最顶部。
  • 指令新增 BossMonster 检查。