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- 修复了在2.7.7中引入的消失和标记错误
- 修复了
Allow Duplicate Items
为false时的问题
- 修复了
Require Cupboard To Be Looted Before Despawning
为true时的问题
- 添加了对
Move Cookables Into Ovens
的炼油机支持
Move Items Into Lockers
现在将战利品分配到随机储物柜中
- 阻止C4和火箭生成到储物柜中,强制它们生成到箱子中
- 删除了服务器主机对Path和Directory的阻塞,因为他们认为这样做会在某种程度上有所帮助
2.7.7:
- 修复了2.7.6的所有问题
- 添加了
Require All Bases To Spawn Persists On Restart
(false)
- 添加了
Furnace Starting Fuel
(1000)并重新添加了对分裂器的炉子支持
- 添加了
Check Lower Probability Once Per Loot Item
(false)(概率小于1.0的物品将不会被多次滚动)
- 添加了可购买传送的地图预设(空)
- 添加了
Random Building Skin List
- 重写了战利品生成和概率以正常工作
- 性能改进
- 主要的重构更新
2.7.6:
- 修复了在时间尚未设置时地图标记显示错误的问题
- 修复了在突袭完成时的垃圾邮件消息/空战利品容器
- 在保护半径内避免生成拖船
2.7.5:
- 修复了npcs穿过高墙
- 修复了给予无效礼包后npcs停滞的问题
- 修复了错误地访问碰撞体的物理材质
- 修复了npcs在拖船上和圆顶外攻击玩家时未被允许的问题
- 修复了最小数量为0时显示无效短名称消息的问题
- 修复了在等级未更改的情况下应用建筑外观时未更改等级的问题
- 修复了之前的建筑外观导致等级变为茅草的问题
- 修复了买家未被排除在独吞选项之外的问题
- 修复了
Drop Tool Cupboard Loot After Raid Is Completed
- 修复了
Height Adjustment Applied To This Paste
适用于圆顶和事件位置
- 修复了在未经许可的情况下从物理柜后捡取弹药的问题
- 修复了皮肤在
Player Building Restrictions
下错误显示的问题
- 修复了
Allow Npcs To Leave Dome When Attacking
设置为false时阻止npcs在圆顶外攻击玩家的问题
- 修复了
Allow Raid Bases On Monument Topology
(未实现)
- 添加了
rb.reloadprofiles
- 这将重新加载配置文件和关联的基础战利品表
- 添加了
rb.reloadtables
- 这将重新加载所有战利品表添加了可购买传送的地图预设(空)
- 添加了
Player Damage To Base Multipliers
(每个1.0)
- 添加了
Kill Deployables Before Spawning A Base
(false)
- 添加了
Eject Deployables Before Spawning A Base
(false)
- 添加了
Eject Mountables Before Spawning A Base
(false)
- 添加了
Arena Walls -> Ignore Forced Height Option
(true)
- 添加了
Show Message When Purchase Becomes Available
(true)
- 添加了
Eject Mounts -> Attack Helicopter
(false)
- 添加了
Rearm Bear Traps When Damaged
(false)
- 添加了
Bear Traps Are Immune To Timed Explosives
(false)
- 添加了
Prevent Players From Hogging Purchased Raids
(false)
- 添加了
PVP Delay Triggers When Entity Destroyed From Outside Zone
(false)
- 添加了
Use Simple Messaging
(false)以减少消息
- 在
Change Building Material Tier To
下添加了几个选项
- 为npcs添加了睡眠选项
- 添加了
Npcs => Disable All Prefab Loot Spawns
(false)
- 添加了
Murderer Loadout
(在替换了Murderer(Items)之后)
- 添加了
Scientist Loadout
(在替换了Scientist(Items)之后)
- 添加了
Spawn Kit In Corpses Inventory
(false)
- 从配置文件中删除了
Damage Scale
- 删除了
Despawn Inventory On Death
- 使用礼包、装备和游戏战利品选项!
- 更新了/rb以在计划事件挂起时显示绘图
- 将
Mounts Can Take Damage From Players
更新为允许在为true时造成的伤害 - 这修复了直升机免疫溅射伤害的漏洞
- 黑名单中有几个玩家不能使用的物品短名称
- 僵尸和科学家现在可以使用弩、猎弓、复合弓、汽油弹和闪光弹
本版本还添加了使用泥砖、集装箱和砖质建筑皮肤的选项~
- 修复了允许NPC攻击其他NPC时,NPC不会攻击其他NPC的问题(
Allow Npcs To Target Other Npcs
)。
- 修复了在事件内部断开连接后重新连接时玩家活动状态丢失的问题。
- 修复了钥匙锁和密码锁选项,并将钥匙锁选项添加到领地柜、箱子和衣柜的配置文件中。
- 修复了
/rb invite
指令的问题。
- 修复了在断开连接时过早重置所有者的问题。
- 修复了在断开连接后返回后未授予所有者的问题。
- 修复了在
BuyRefundableBaseSpawnedAt
和 BuyCancellationsBaseSpawnedAt
消息中显示的指令。
- 修复了在
Protect Loot Bags From Raid Boxes For X Seconds After Base Despawns
。
- 修复了当 SamSite Requires Power Source 为 false 时未提供电力的问题。
- 修复了新建的可部署物品在拖船上被销毁的问题。
- 修复了在突袭完成后允许自动炮塔和防空炮塔时不掉落战利品的问题。
- 修复了
Max Amount Of Players Allowed To Enter Each Difficulty
。
- 修复了退款未应用物品皮肤的问题。
- 修复了木制储物箱的皮肤不起作用的问题。
- 皮肤大修 - 添加、修复和替换了一些选项。
- 用配置中的
Use Identical Skins
替换了 Force All Doors To Have Same Skin
。
- 将
Include Workshop Skins
重命名为 Use Workshop Skins
。
- 添加了
Use Approved Workshop Skins Only
(false)。
- 添加了
Use Imported Random Skins
(true)。
- 添加了
Use Imported Workshop Skins
(true)。
- 在配置中为箱子和门添加了
Use Identical Skins
。
- 添加了
Use Identical Skins For Stackable Items
(true)。
- 添加了
Use Identical Skins For Non-Stackable Items
(false)。
- 添加了
Boxes Preset Skins
,可以包含每种箱子类型的皮肤。
- 添加了支持
Preset Door Skins
包含每种门类型的皮肤。
- 为NPC添加了单独的皮肤设置。
- 添加了
Show Message For Block Damage Outside Of The Dome To Players Inside
(false)。
- 在语言文件中添加了与退款相关的多个消息(已汉化)。
- 添加了
Eject Mounts => Tugboats
(false)。
- 添加了
Amount Of Items To Spawn Increased By Item Splits
(false) - 这使得从2.7.3动态更改为可选。
- 添加了
Block Custom Loot Plugin
(true)。
- 添加了
Kill These Prefabs After Paste
(空)。
- 在配置文件中添加了
Damage Scale
,可以缩放任何攻击者实体的伤害,默认情况下攻击直升机的伤害被缩放为0。
- 添加了
Commands To Run With Assign Rank After X Completions
。
- 添加了
Commands To Run On Event Completion
。
- 重新实施了
Health For Murderers
和 Health For Scientist
,没有限制。