[新增] 控制台指令 DWDE START/STOP 用于开启/关闭事件。 [改进] 现在将任务持续时间(秒)设置为0则代表禁用该事件。(修复设置为0导致不会开启新事件的BUG) [修复] 击杀插件生成的人形NPC时导致的RPC错误。 [修复] 科学家血量在被攻击后会重置为默认血量的BUG。
DWDE START/STOP
任务持续时间(秒)
新增 RustSBAuth 支持,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。 如遇任何问题请及时反馈。 改进UI定位,现在事件UI固定在屏幕右上角的位置,不会在一些非16:9的屏幕分辨率下显示在屏幕中间了。
改善计时器逻辑。 改善到访事件判断。
改进到访事件的计时器逻辑。
修复到访事件的空指针异常。
修复如果任务是超时结束,插件生成的NPC不会消失的BUG。 将 OnDWDynamicEventSuccess 的 playerID 改为 BasePlayer 类型。
新增Hook。
优化计时器。
UI修复。 BUG修复。 配置文件新增 到访事件检查间隔 选项。
到访事件检查间隔