[新增] 插件事件开始 触发条件,当某些插件的事件开始时触发。 [新增] 插件事件结束 触发条件,当某些插件的事件开始时触发。 以上两个触发条件现已支持以下17个插件: DWDynamicEvents HarborEvent SupermarketEvent GasStationEvent SatelliteDishEvent ArcticBaseEvent JunkyardEvent PowerPlantEvent WaterEvent AirEvent Triangulation Caravan Convoy Shipwreck SpaceEvent SputnikEvent ArmoredTrainEvent
插件事件开始
插件事件结束
[新增] 新增非玩家触发运行条件模式。 [新增] 新增条件的执行指令额外变量功能。 [新增] 新增执行指令的变量: %触发%,用于替换玩家触发的条件。 [新增] 领取礼包 触发条件,当玩家领取Kits的礼包时触发。 [新增] 插件加载 触发条件,当服务器加载插件时触发。 [新增] 插件卸载 触发条件,当服务器卸载插件时触发。 [新增] 服务器保存 触发条件,当服务器保存数据时触发。 [新增] 成长型武器升级 触发条件新增额外执行指令变量: %武器等级%、%武器皮肤%、%武器名称%。 [改进] 挖掘 触发条件新增目标触发所需条件。 [改进] 挖掘触发条件的空引用判断。 [改进] 钓鱼触发条件的空引用判断。 [改进] 服务端执行指令的方法。 [改进] 重命名一些方法。 [改进] 修正插件内长期存在的一些错别字。 [修复] 完成奇遇事件 设置了错误的触发条件列表的Bug。
%触发%
领取礼包
插件加载
插件卸载
服务器保存
成长型武器升级
%武器等级%
%武器皮肤%
%武器名称%
挖掘
目标
钓鱼
完成奇遇事件
[新增] 启用日志记录 配置选项,开启后将记录触发日志到 oxide/logs/TriggerCommands 文件夹中。 [新增] 日志输出到控制台 配置选项,开启后触发日志将会输出到服务器控制台中。 [新增] 自定义皮肤 触发条件,当玩家使用DWSkinSetting - 自定义皮肤插件更换手中物品皮肤时触发(需DWSkinSetting版本在1.0.4及以上)。 [改进] 优化插件性能占用。 [修复] 修复触发几率设置为0仍会触发指令的BUG。
启用日志记录
oxide/logs/TriggerCommands
日志输出到控制台
自定义皮肤
新增 RustSBAuth 支持,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。 如遇任何问题请及时反馈。 新增以下触发条件: 开关音箱:玩家打开/关闭音箱时触发。 更新音箱:玩家更新音箱的链接时触发。
开关音箱
更新音箱
新增以下触发条件: 挖掘 - 使用铲子挖掘时触发。 成长型武器升级 - 成长型武器升级时触发【DWWeapon】。 成长型武器强化成功 - 玩家使用强化石强化成长型武器成功时触发【DWWeapon】。 成长型武器强化失败 - 玩家使用强化石强化成长型武器失败时触发【DWWeapon】。
成长型武器强化成功
成长型武器强化失败
新增以下触发条件: 放置:指定物品后执行指令,写入物品简称 例如放置一个南瓜灯后,配合【自定义UI界面】弹出一个恐怖图片吓玩家一跳 例如放置一个南瓜灯后,配合【BossMonsterSpawner - 召唤Boss】给玩家召唤一只boss
新增以下触发条件: UIPlugin: 当玩家关闭【自定义UI界面】指定界面时执行。 VipLogo升级: 当玩家【服务器等级】升级时执行。 修复以下触发条件: 完成奇遇事件:兼容【奇遇事件】最新版本Hook更改。
新增以下触发条件: 使用指令 落地 进入区域【Zone Manager】 离开区域【Zone Manager】 发红包【红包插件】 抢红包【红包插件】 完成奇遇事件【奇遇事件】
聊天提示 支持 %在线玩家数量% 变量。 新增以下触发条件: 钓鱼 创建队伍 加入队伍 离开队伍 为聊天提示添加空判断,留空不会进行任何提示相关的操作。
聊天提示
%在线玩家数量%
优化性能,现在如果没有对应的触发条件,插件将不会监听对应的钩子。 新增以下触发条件: 授权权限 移除权限 授权组 移除组 拾取物品 以上触发条件详细说明请查看插件介绍页面。