SteamChecks - Steam检查

汉化 SteamChecks - Steam检查 5.0.8

在玩家进入服务器时通过Steam WebAPI检查是否满足要求,不满足则踢出。

如果您从以前的版本升级,请备份旧的配置文件并删除它。

权限

  • steamchecks.use - 允许发出测试命令
  • steamchecks.skip - 绕过Steam检查

控制台指令​

  • steamcheck <steamid> - 检查指定的SteamID是否满足设置的条件(不管是否已加入服务器)。
  • steamcheck.runtests <steamid> - 使用指定的SteamID调用所有API,并输出响应。

配置文件​

JSON:
{
  "AdditionalKickMessage": "Contact Discord for more Information",
  "ApiKey": "Your Steam APi Key here",
  "BroadcastKick": false,
  "CacheDeniedPlayers": false,
  "CachePassedPlayers": true,
  "DiscordRolesToMention": [123456789,987654321],
  "discordWebHookUrl": "Http://WebhookHere.com",
  "Kicking": {
    "CommunityBan": true,
    "TradeBan": true,
    "PrivateProfile": true,
    "LimitedAccount": true,
    "NoProfile": true,
    "FamilyShare": false,
    "ForceHoursPlayedKick": false
  },
  "LogInsteadofKick": false,
  "Thresholds": {
    "MaxVACBans": 1,
    "MinDaysSinceLastBan": -1,
    "MaxGameBans": 1,
    "MinSteamLevel": 2,
    "MaxAccountCreationTime": -1,
    "MinGameCount": 3,
    "MinRustHoursPlayed": -1,
    "MaxRustHoursPlayed": -1,
    "MinOtherGamesPlayed": 2,
    "MinAllGamesHoursPlayed": -1
  }
}

配置说明​

  • ApiKey - Steam Web API密钥。在此获取:Sign In
  • AdditionalKickMessage - 这将附加到所有踢出信息中。例如,您可以写入获取白名单的方法
  • CachePassedPlayers - 不再检查通过检查的玩家
    • 缓存会在插件重载/服务器重启时重置
  • CacheDeniedPlayers - 不再检查失败检查并直接踢出的玩家
    • 缓存会在插件重载/服务器重启时重置
    • 默认为false,因为如果玩家将个人资料设置为私人,则无法加入 - 然后尝试使用相同的个人资料重新加入
  • CommunityBan (true 或 false) - 当玩家有社区封禁时踢出
  • TradeBan (true 或 false) - 当玩家有交易封禁时踢出
  • PrivateProfile (true 或 false) - 当玩家有私密个人资料时踢出。大多数检查都依赖于此。
  • LimitedAccount (true 或 false) - 当玩家有限制帐户时踢出
  • NoProfile (true 或 false) - 当玩家尚未设置steam社区个人资料时踢出
  • ForceHoursPlayedKick (true 或 false) - 如果游戏时间检查开启(如MinRustHoursPlayed),并且他隐藏了游戏时间,则踢出玩家
    • 注意:许多用户的Steam个人资料为公开,但游戏时间为隐藏(新的Steam默认设置)
    • 如果此选项为false,则只在他将游戏时间信息设置为公开时执行游戏时间检查(推荐)
  • LogInsteadofKick (true 或 false) - 如果为true,则只记录玩家是否能通过steam检查,,不是在失败时实际踢出他
  • MaxVACBans - 如果为0,则在用户有任何VAC封禁时踢出。如果为1,则在用户至少有2个VAC封禁时踢出,等等。使用-1禁用检查。
  • MinDaysSinceLastBan - 上次封禁后的最小天数。使用-1禁用检查。
    • 此选项只有在MaxVACBans大于0或用-1禁用时才有意义。
  • MaxGameBans - 如果为0,则在用户有任何游戏封禁时踢出。如果为1,则在用户至少有2个游戏封禁时踢出,等等。使用-1禁用检查。

这些选项需要公开的steam个人资料:​

  • MinSteamLevel - 用户必须拥有的最低Steam等级
    • 1或更高的steam等级也排除所有限制帐户
  • MaxAccountCreationTime 以Unix时间 - 在此时间点之后创建的帐户将被踢出
  • MinGameCount - 用户必须拥有的最少游戏数
    • 如果用户隐藏了游戏时间,它将使用来自Steam徽章的信息

这些选项需要用户将游戏/游戏时间设置为可见。如果ForceHoursPlayedKick为false,则仅在以下约束不匹配时踢出可见游戏的用户。​

  • MinRustHoursPlayed 小时 --最少玩过Rust的时间
  • MaxRustHoursPlayed 小时 - 最多玩过Rust的时间(可能对新手服务器有用)
  • MinOtherGamesPlayed 小时 - 用户必须玩过的最少Steam游戏时间(不包括锈迹)
    • 只在用户至少有2个Steam游戏时检查
  • MinAllGamesHoursPlayed 小时 - 用户必须玩过的最少游戏时间(包括锈迹)
所有检查都不包括免费游戏。你可以用-1禁用检查。

白名单​

只需向您要白名单的玩家/组赋予steamchecks.skip权限即可

您也可以使用权限组:
  1. oxide.group add whitelist - 添加白名单组
  2. oxide.grant group whitelist steamchecks.skip - 向白名单组添加权限
  3. oxide.usergroup add <steamid> whitelist - 将玩家添加到白名单组

行为​

该插件按此顺序进行检查:
  1. 封禁
  2. 玩家概要(个人资料是否私密,帐户创建时间)
    1. 限制个人资料和Steam社区个人资料
只有在个人资料公开时:
  1. 玩家等级
  2. 游戏时间和数量
  3. 游戏徽章,以获取游戏数量
    1. 仅在用户隐藏游戏时间时完成
检查为异步进行。
作者
对味儿
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文件类型
cs
文件大小
67.6 KB
文件Hash
02457c3cd8888a3bb7478bc951ce12bf
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