改进 OnEntitySpawned 。
OnEntitySpawned
修复 直接奖励玩家的物品 选项为 false 的情况下,不会在NPC死亡地点正常刷新奖励掉落位置的bug。 修复可能会出现的无法在捕捉成功后最后一击的时候无法完成击杀NPC的bug。 新增汉化。
直接奖励玩家的物品
false