- 原地址
-
Lock Me Up - Handcuffs - Lone Design
Gives admin or people with permissions the ability to handcuff players/npcs. Escort the handcuffed target to a desired location or even loot his inventory.lone.design
锁定那些讨厌的玩家!
具有权限的管理员或玩家将能够生成手铐并用它们来锁定受害者或NPC,同时还赋予他们护送或掠夺目标的能力。这个系统深受启发
此插件包含在【角色扮演-警察合集包】中
用法
将手铐物品装备在腰带上并确保已选择它,靠近玩家/NPC 并按住 E 按钮。目前的期货包括
(也检查下面的配置)- 支持权限
- 手铐物品类型、皮肤、堆叠可更换
- 戴上手铐的玩家可以被抢劫
- 戴上手铐的玩家可以被护送
- - 步行
- – 在车辆地面/空中/水中
- – 拖在车辆后面,距离可调
- NPC 也可以戴上手铐(以上均适用)
- 手铐时间可调
- 发现时可选择取消
- 可选择护送玩家漂浮或粘在地面上
- 库存槽可以上锁上手铐
- 手铐信息可更改
- 可调整对锁定玩家的访问
- 可调节锁/袖口保护
- 为戴手铐的玩家配置阻止聊天和控制台命令
- 手铐物品堆叠可以无限制作
- 典狱长死亡时解锁玩家的选项
- 选择让受害者锁定死亡
- 可选择更换手铐上受害者的衣服
命令[聊天和控制台]
cuff _all|PlayerName|SteamID – 通过服务器控制台或 F1 控制台命令锁定目标 (仅限管理员)(聊天:/hcuffs | 控制台hcuffs)〜
~ /hcuffs _self 数量– 给自己戴上手铐(仅限聊天)
~ /hcuffs PlayerName|SteamID 数量– 给目标玩家戴上手铐
~ /hcuffs _all 金额– 给服务器中的每个人戴上手铐(仅限管理员)
/lock – 锁定|解锁自己
:: 服务器奖励命令示例:hcuffs $player.id 1
应用程序编程接口
- 检查目标是否被限制
- 限制玩家 – 为了自我限制,使用玩家作为攻击者
- 释放玩家
- – save = 将玩家保存到数据中,通常在玩家断开连接时使用
- –乘坐 = 对车内玩家的额外检查