{
"在聊天中显示排名的格式(在Iq聊天中单独配置)[如果您不确定自己的能力或不知道它是什么,请不要向{}添加值,也不要更改它们的顺序!!].所有不在{}内的东西-你可以安全地把它转过来": "{0} {1} {2} {3}: {4}",
"排名及其设置列表": {
"killer": {
"等级名称": "杀手",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 4,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 0
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 0,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": false,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 0
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 5
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 0
}
}
},
"gandi": {
"等级名称": "肝帝",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 1,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 72000
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 0,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": false,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 0
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 0
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 0
}
}
},
"caifeng": {
"等级名称": "裁缝",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 2,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 600
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 100000,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": false,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {
"wood": 500,
"stones": 1000
}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 0
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 0
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 0
}
}
},
"yibai": {
"等级名称": "已在线100个小时",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 1,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 360000
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 0,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": true,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 0
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 0
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 0
}
}
},
"azart": {
"等级名称": "赌徒",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 3,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 0
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 0,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": false,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 10
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 0
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 0
}
}
},
"IqEconomicMillioner": {
"等级名称": "富翁",
"此等级需要的特权": "",
"等级增益设置": {
"设置获得此等级的方式(0=采集资源的数量|1=服务器在线的时间|2=在线时间和采集资源|3=IQCases: 开启指定数量的宝箱|4=IQHeadReward: 杀死指定数量的被通缉玩家|5=IQEconomic: 获得指定数量的余额": 5,
"通过在线时间获得等级的设置": {
"需要在线多长时间才能得到这个等级": 0
},
"通过采集资源获得等级的设置": {
"需要采集多少资源才能得到这个等级": 0,
"使用详细采集列表(true=从列表中 false=计入所有资源)": false,
"详细采集列表 : 短名 - 金额": {}
},
"通过打开IQCases宝箱获得等级的设置": {
"需要打开多少宝箱才能得到这个等级": 0
},
"通过杀死IQHeadReward通缉玩家获得等级的设置": {
"需要杀死多少通缉玩家才能得到这个等级": 0
},
"通过获得IQEconomic余额获得等级的设置": {
"需要获得多少货币才能得到这个等级": 10000
}
}
}
},
"插件设置": {
"兼容性插件设置": {
"IQChat设置": {
"IQChat : 自定义聊天前缀": "",
"IQChat : 自定义聊天头像(如果需要)": ""
}
},
"基本设置": {
"在等级前显示在线时长": true,
"获得新等级自动设置(true=是|false=否)": true
}
}
}