{
"常规设置": {
"金钱图标链接": "http://plugins-img.blga.cc:81/skin/2399939513",
"聊天通知": true,
"GUI通知": true,
"使用音效": true,
"盒子/桶中有一个自定义战利品插件": false,
"在一周的特定日子访问交易所": true,
"星期几可以交换": [
1,
3,
5
],
"清档N天后可以交换": false,
"清档多少天后可以交换": 0
},
"存储设置": {
"打开关卡菜单。 [True-打开商店的NPC后立即/False-通过UI按钮]": false,
"只能通过NPC商店访问关卡菜单。 [True-NPC商店/False-命令]": false,
"可以打开关卡菜单的NPC商店列表(商店名称)": null
},
"经济插件设置": {
"2": "",
"3": "",
"0 - Economics | 1 - 其它插件名称[需填写下方API]": 0,
"其它插件API": "API_GiveBalance"
},
"货币设置": [
{
"货币的名称": "敬请期待",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2415573482,
"货币的价值": 25.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": true,
"最小兑换数量": 25,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 1.0,
"1": 1.35,
"2": 1.55,
"3": 1.75,
"4": 1.95,
"5": 2.15,
"6": 2.35,
"7": 2.55
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [
{
"箱子名称": "crate_elite",
"掉落几率": 0.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 3
}
],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": [
{
"物品短名称": "sulfur",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 0.0,
"掉落的最低数量": 1000,
"掉落的最高数量": 2500
},
{
"物品短名称": "pistol.python",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 0.0,
"掉落的最低数量": 1,
"掉落的最高数量": 1
},
{
"物品短名称": "grenade.beancan",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 0.0,
"掉落的最低数量": 1,
"掉落的最高数量": 3
}
]
},
{
"货币的名称": "服主原味胸罩",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2777441914,
"货币的价值": 100.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": true,
"最小兑换数量": 1,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 10.0,
"1": 26.0,
"2": 32.0,
"3": 41.0,
"4": 55.0,
"5": 64.0,
"6": 80.0,
"7": 124.0,
"8": 145.0,
"9": 121.0,
"10": 98.0,
"11": 33.0,
"12": 33.0,
"13": 158.0,
"14": 201.0,
"15": 300.0,
"16": 195.0,
"17": 61.0,
"18": 21.0,
"19": 14.0,
"20": 5.0,
"21": 14.0,
"22": 81.0,
"23": 96.0,
"24": 123.0,
"25": 254.0,
"26": 14.0,
"27": 11.0,
"28": 9.0,
"29": 6.0,
"30": 25.0
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": []
},
{
"货币的名称": "珍珠",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2497379999,
"货币的价值": 100.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": false,
"最小兑换数量": 25,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 1.0,
"1": 1.35,
"2": 1.55,
"3": 1.75,
"4": 1.95,
"5": 2.15,
"6": 2.35,
"7": 2.55
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": []
},
{
"货币的名称": "糖葫芦",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2439200428,
"货币的价值": 5000.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": true,
"最小兑换数量": 1,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 5000.0,
"1": 1800.0,
"2": 3200.0,
"3": 4100.0,
"4": 5500.0,
"5": 6400.0,
"6": 8000.0,
"7": 1240.0,
"8": 1450.0,
"9": 1210.0,
"10": 9800.0,
"11": 3300.0,
"12": 3300.0,
"13": 1580.0,
"14": 2001.0,
"15": 3000.0,
"16": 1950.0,
"17": 6100.0,
"18": 2100.0,
"19": 1400.0,
"20": 5000.0,
"21": 1400.0,
"22": 8100.0,
"23": 9600.0,
"24": 1230.0,
"25": 2540.0,
"26": 1400.0,
"27": 1100.0,
"28": 9000.0,
"29": 6000.0,
"30": 2500.0
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [
{
"箱子名称": "crate_elite",
"掉落几率": 0.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 3
}
],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": [
{
"物品短名称": "sulfur",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 0.0,
"掉落的最低数量": 1000,
"掉落的最高数量": 2500
}
]
},
{
"货币的名称": "金元宝",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2439198967,
"货币的价值": 50000.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": true,
"最小兑换数量": 1,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 5850.0,
"1": 18000.0,
"2": 32000.0,
"3": 41000.0,
"4": 55000.0,
"5": 6400.0,
"6": 8000.0,
"7": 12400.0,
"8": 14500.0,
"9": 12100.0,
"10": 9800.0,
"11": 33000.0,
"12": 33000.0,
"13": 15800.0,
"14": 20010.0,
"15": 30000.0,
"16": 19500.0,
"17": 61000.0,
"18": 21000.0,
"19": 14000.0,
"20": 50000.0,
"21": 14000.0,
"22": 8100.0,
"23": 9600.0,
"24": 12300.0,
"25": 25400.0,
"26": 14000.0,
"27": 11000.0,
"28": 9000.0,
"29": 60000.0,
"30": 25000.0
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": []
},
{
"货币的名称": "服主原味内裤",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2417774970,
"货币的价值": 100.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": true,
"最小兑换数量": 1,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 10.0,
"1": 26.0,
"2": 32.0,
"3": 41.0,
"4": 55.0,
"5": 64.0,
"6": 80.0,
"7": 124.0,
"8": 145.0,
"9": 121.0,
"10": 98.0,
"11": 33.0,
"12": 33.0,
"13": 158.0,
"14": 201.0,
"15": 300.0,
"16": 195.0,
"17": 61.0,
"18": 21.0,
"19": 14.0,
"20": 5.0,
"21": 14.0,
"22": 81.0,
"23": 96.0,
"24": 123.0,
"25": 254.0,
"26": 14.0,
"27": 11.0,
"28": 9.0,
"29": 6.0,
"30": 25.0
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [
{
"箱子名称": "crate_elite",
"掉落几率": 0.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 3
}
],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": [
{
"物品短名称": "grenade.beancan",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 100.0,
"掉落的最低数量": 1,
"掉落的最高数量": 3
}
]
},
{
"货币的名称": "熊猫勋章",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2416493145,
"货币的价值": 3000.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": false,
"最小兑换数量": 1,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 1.0,
"1": 1.35,
"2": 1.55,
"3": 1.75,
"4": 1.95,
"5": 2.15,
"6": 2.35,
"7": 2.55
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [
{
"箱子名称": "presentdrop",
"掉落几率": 20.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 1
}
],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": [
{
"物品短名称": "sulfur",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 0.0,
"掉落的最低数量": 1000,
"掉落的最高数量": 2500
}
]
},
{
"货币的名称": "熊猫纪念币",
"货币短名称": "sticks",
"货币的皮肤ID": 2415583231,
"货币的价值": 10.0,
"FALSE - 货币的价值. [静态] | TRUE - 随着清档过后的时间而变化. [动态]": false,
"最小兑换数量": 10,
"整个清档过程的货币价值. [ 清档后的天数 | 硬币价格 ] | 0 - 清档当天": {
"0": 1.0,
"1": 1.2,
"2": 1.4,
"3": 1.6,
"4": 1.8,
"5": 2.0,
"6": 2.2,
"7": 2.4
},
"设置货币从箱子/油桶中掉落的几率 1.0 = 100%": [
{
"箱子名称": "loot-barrel-1",
"掉落几率": 20.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 5
},
{
"箱子名称": "loot-barrel-2",
"掉落几率": 20.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 5
},
{
"箱子名称": "oil_barrel",
"掉落几率": 20.0,
"最低数量": 1,
"最高数量": 5
}
],
"设置分解货币时和掉落的物品和几率 1.0 = 100%": [
{
"物品短名称": "grenade.beancan",
"物品皮肤ID": 0,
"自定义物品名称": "",
"掉落的几率 100.0 = 100%": 50.0,
"掉落的最低数量": 1,
"掉落的最高数量": 3
}
]
}
],
"清档日期": "01/06/2023",
"设立商店": "2023-07-01T21:39:24+08:00"
}