{
"插件设置": {
"IQChat插件设置": {
"IQChat : 自定义聊天前缀": "[悬赏]\n",
"IQChat : 自定义聊天头像(如果需要)": ""
},
"IQEconomic插件设置": {
"IQEconomic : 使用IQEconomic(true=是/false=否)": false,
"IQEconomic : 最低余额数量": 1,
"IQEconomic : 最高余额数量": 10,
"IQEconomic : 奖励余额的几率": 10
},
"UI通知界面设置": {
"使用UI展示悬赏": true,
"PNG图片链接": "http://server.blga.cc:81/c/HeadReward/ui.png",
"AnchorMin": "0.6385417 0.025",
"AnchorMax": "0.6906251 0.1092593",
"OffsetMin": "0 0",
"OffsetMax": "0 0"
},
"寻找悬赏玩家所需的时间": 3600,
"当有新的悬赏时通知所有玩家(ture=是/false=否)": true,
"悬赏物品的最大数量": 3,
"设置悬赏物品": [
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "lmg.m249",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 1,
"物品最高数量": 1
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "rifle.lr300",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 1,
"物品最高数量": 1
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "blood",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 5,
"物品最高数量": 20
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "largemedkit",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 3,
"物品最高数量": 10
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "paper",
"物品皮肤ID": 2399939513,
"物品最低数量": 500,
"物品最高数量": 5000
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "scrap",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 100,
"物品最高数量": 1000
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "skull.wolf",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 1,
"物品最高数量": 15
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 0,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "",
"显示名称": "",
"物品短名称": "supply.signal",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 1,
"物品最高数量": 3
},
{
"奖励类型(这将决定执行什么) : 0 - 物品 , 1 - 指令": 1,
"指令(%STEAMID% - 替换为玩家SteamID)": "grantperm %STEAMID% iqchat.shashou 1d",
"显示名称": "杀手称号/1天",
"物品短名称": "",
"物品皮肤ID": 0,
"物品最低数量": 0,
"物品最高数量": 0
}
]
}
}