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IQEconomic·IQ经济学

付费 IQEconomic·IQ经济学 1.15.10

JSON:
{
  "硬币将是手上的玩家-false/否则会有一个聊天或界面-true": true,
  "使用UI界面显示余额(true-是(如果你没有把硬币放在你的手上))/false-信息将在聊天命令和入口处)": true,
  "用天平显示界面(true - 显示/false - 隐藏)": false,
  "启用通知玩家有关接收货币采矿 (true/false": true,
  "所有玩家的起始余额": 100,
  "插件中的界面设置(如果您不明白如何使用它,请勿触摸)": {
    "主面板的颜色": "#FFFFFF05",
    "附加面板的颜色 #1": "#b1b1b1",
    "附加面板的颜色 #2": "#CCD045FF",
    "文字颜色": "#FEFFDDFF",
    "AnchorMin": "1 0",
    "AnchorMax": "1 0",
    "OffsetMin": "-390 15",
    "OffsetMax": "-212 42"
  },
  "商店中余额的货币兑换设置": {
    "启用货币兑换到商店的余额(GameStores/MoscovOVH)": false,
    "你的硬币的网址": "https://i.imgur.com/iGwnOyG.png",
    "商店的货币URL": "https://i.imgur.com/fPPzFaE.png",
    "兑换需要多少硬币": 3,
    "交换后玩家将获得多少余额": 1,
    "启用资金兑换限制": false,
    "资金限制(每家商店余额)": 100,
    "时间限制(以秒为单位)(例如:设置100余额的限制,每3600秒一次)": 3600
  },
  "基本设置": {
    "设置数据文件": {
      "保存间隔文件日期(如果您不想通过计时器保存文件,则设置为0)": 360,
      "设置数据文件清理": {
        "数据文件清理类型:0-根本不清理,1-清理服务器vyped时的整个日期,2-清理服务器vyped时余额<N(此类别中可配置)的玩家的日期文件,3-清理未登录的玩家>N(": 0,
        "<N是清除日期的余额。 类型:2和4": 0,
        ">N天离线清除日期。 对于类型:3和4": 0
      }
    },
    "设置获取货币杀死玩家": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 35,
        "发行多少货币": 10
      }
    },
    "建立杀死动物的货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 53,
        "发行多少货币": 2
      }
    },
    "建立杀死NPC的货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 10,
        "发行多少货币": 15
      }
    },
    "建立摧毁坦克的货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 44,
        "发行多少货币": 100
      }
    },
    "设置摧毁直升机的货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 80,
        "发行多少货币": 100
      }
    },
    "设置销毁桶的货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "设置货币收据": {
        "获得货币的机会": 23,
        "发行多少货币": 5
      }
    },
    "为资源提取设置奖励货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "资源要收取多少货币([给哪个资源]={其他设置}": {
        "sulfur.ore": {
          "获得货币的机会": 10,
          "发行多少货币": 10
        },
        "stones": {
          "获得货币的机会": 20,
          "发行多少货币": 1
        }
      }
    },
    "设置接收货币,用于从地面(蘑菇,浆果,树木等)筹集资源。)": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "资源要收取多少货币([给哪个资源]={其他设置}": {
        "sulfur.ore": {
          "获得货币的机会": 10,
          "发行多少货币": 10
        },
        "stones": {
          "获得货币的机会": 20,
          "发行多少货币": 1
        }
      }
    },
    "为在服务器上花费的时间奖励货币": {
      "使用此功能的权利(如果您需要根据标准将其提供给所有人,请将该字段留空)": "",
      "利用这个机会接收货币": false,
      "您需要花费多少时间才能获得奖励": 100,
      "在服务器上花费的时间收取多少货币": 10
    }
  },
  "货币设置(如果经济类型为false)": {
    "货币名称": "Монета удачи",
    "硬币短名": "bleach",
    "硬币皮肤ID": 1337228
  },
  "与其他插件协作的设置": {
    "好友:禁止收币杀好友": true,
    "宗族:禁止接收杀死同族的硬币": true,
    "决斗/战斗:禁止在决斗中杀人获得硬币": true,
    "MoscovOVH:启用商店的使用(必须启用货币兑换)": false,
    "GameStores:启用商店的使用(必须启用货币兑换)": false,
    "GameStores:GameStores商店设置": {
      "API 商店(GameStores)": "",
      "ID 商店(GameStores)": "",
      "发放余额时向商店发送消息(GameStores)": "Успешный обмен"
    },
    "IQChat:聊天设置": {
      "IQChat : 聊天中的自定义前缀": "",
      "IQChat : 聊天中的自定义头像(如果需要)": "",
      "IQChat : 使用UI通知": true
    }
  }
}