- 需要插件(必装)
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插件介绍
- 根据皮肤ID为武器提供额外的增益。
- 攻击倍数 - 该武器的伤害倍数。
- 暴击倍数 - 该武器触发暴击时额外的伤害倍数。
- 吸血百分比 - 该武器触发吸血时,吸血本次造成伤害的百分比。
- 无限子弹 - 该武器是否拥有无限子弹效果。
- 耐久损坏倍数 - 该武器损失耐久时的原损失耐久的损失百分比。
- 额外弹夹倍数 - 该皮肤带来的额外的弹夹倍数。
- 针对指定NPC的额外伤害。
- 支持设置使用权限,没有权限的玩家无法激活增益。
权限&指令
自定义使用权限
武器增益支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法使用对应的武器增益。您可以在
"使用权限(留空无)": "",
中设置使用权限,如果留空则代表所有人都能使用该武器增益。权限必须以DWSkinWeapon.
开始,例如DWSkinWeapon.use
。控制台指令(管理员)
- DWSW_GIVE 玩家名称/ID 武器名称/ID 数量(可选) - 给予指定玩家武器
配置文件
JSON:
{
"聊天前缀": "[RustSB.COM提示]\n",
"自动更名": false,
"皮肤列表": {
"2577269798": {
"武器名称": "M249",
"武器短名称": "lmg.m249",
"使用权限(留空无)": "",
"攻击倍数": 1.0,
"暴击概率": 0.2,
"暴击倍数": 1.0,
"耐久损坏倍数": 1.0,
"吸血概率": 0.5,
"吸血百分比": 1.0,
"无限子弹": false,
"拾取提示(留空无)": "您拾取了M249加强版!以下是该武器的详细信息:%武器信息%"
}
}
}
聊天前缀
-拾取提示
消息的聊天前缀。自动更名
- 启用的话会自动将皮肤列表的皮肤物品更名为设置的武器名称
。皮肤列表
- ("皮肤ID":{值},)武器名称
- 具有设置的皮肤ID的武器会自动更名为该名称(如果启用自动更名
的话)武器短名称
- 该增益武器的物品短名称。使用权限(留空无)
- 该武器的使用权限,如果不留空则代表着需要该权限使用该武器增益。攻击倍数
- 攻击倍数,1.0=无变化,0.5伤害减半,2.0等于2倍。指定NPC的攻击倍数(NPC名字|倍数)
- 攻击指定名称的NPC会提供的额外的攻击倍数。暴击概率
- 暴击概率,1.0=100%,0.5=50%,0.0=不会触发暴击。暴击倍数
- 触发暴击时额外的暴击倍数,触发暴击时 = 攻击倍数+暴击倍数。耐久损坏倍数
- 武器损坏的耐久,1.0=正常损坏,0.5=原损坏的一半,2.0=翻倍损坏.吸血概率
- 吸血概率,1.0=100%,0.5=50%,0.0=不会触发吸血。吸血百分比
- 触发吸血时按伤害吸血的百分比,1.0=回复造成的伤害同等的血量,0.5=一半,2.0翻倍。额外弹夹倍数
- 提供的额外的弹夹的倍数,1.0=翻一倍无限子弹
- true=开启无限子弹。拾取提示(留空无)
- 当玩家拾取该武器的时候收到的提示(如果设置了权限则需要有权限)。- 支持的变量:
%武器信息%
- 武器的增益信息。%玩家名称%
- 拾取玩家的名称。
成长型武器
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突袭基地
如果您遇到在突袭基地事件中遇到 无限耐久 失效的问题,系突袭基地(RaidableBases)插件设置的问题,请前往data中每个基地等级的配置文件中将Block Plugins Which Prevent Item Durability Loss
选项设置为 false
即可。