- 需要插件(必装)
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插件介绍
- 根据皮肤ID为服饰提供额外的增益。
- 增加血量上限 - 穿戴该服饰后会给自己提供多少的额外血量上限。
- 减伤倍数 - 穿戴该服饰后会减少多少受到的伤害。
- 按类型减伤 - 支持按照伤害类型减伤(子弹、近战、爆炸、坦克、武直等)。
- 闪躲概率 - 穿戴该服饰后有多少概率会免疫本次伤害攻击。
- 禁用寒冷伤害 - 玩家不会受到温度过冷时的影响。
- 禁用中暑伤害 - 玩家不会受到温度过热时的影响。
- 禁用辐射伤害 - 玩家不会受到辐射的影响。
- 穿戴时授权权限 - 当玩家穿戴该服饰后会授权指定的权限列表。
- 支持忽视设置,启用后对象将忽略玩家,支持:
- 炮塔
- 动物
- NPC
- 武直
- 坦克
- 人体传感器
- 支持设置使用权限,没有权限的玩家无法激活增益。
- 支持为NPC启用支持,开启后NPC穿戴服饰将生效部分增益。
权限&指令
自定义使用权限
服饰增益支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法使用对应的服饰增益。您可以在
"使用权限(留空无)": "",
中设置使用权限,如果留空则代表所有人都能使用该服饰增益。权限必须以DWSkinAttrie.
开始,例如DWSkinAttrie.use
。控制台指令(管理员)
- DWSA_GIVE 玩家名称/ID 服饰名称/ID 数量(可选) - 给予指定玩家指定服饰。
配置文件
JSON:
{
"自动更名": false,
"皮肤列表": {
"2888583772": {
"服饰名称": "黑面具",
"服饰短名称": "metal.facemask",
"使用权限(留空无)": "",
"增加血量上限(1.0=+100)": 1.0, //增加的额外血量上限,1.0=1倍即加100的血量上限。
"减伤倍数(0.1=-10%)": 0.9, //增加的减伤量,1.0 = 减伤100% 即无敌。
"闪躲概率(1.0=100%)": 0.0, //闪躲伤害的概率,1.0 = 100%
"反伤百分比": 0.0, //造成伤害反伤的百分比,1.0 = 100%造成的伤害1:1反伤。
"禁用寒冷伤害": true,
"禁用中暑伤害": false,
"禁用辐射伤害": true,
"穿戴时授权权限(如果没有穿着则会移除权限)": []
},
"2888584859": {
"服饰名称": "黑胸甲",
"服饰短名称": "metal.plate.torso",
"使用权限(留空无)": "DWSkinAttrie.vip",
"增加血量上限(1.0=+100)": 1.0,
"减伤倍数(0.1=-10%)": 0.9,
"闪躲概率(1.0=100%)": 0.0,
"反伤百分比": 0.0,
"禁用寒冷伤害": true,
"禁用中暑伤害": false,
"禁用辐射伤害": true,
"穿戴时授权权限(如果没有穿着则会移除权限)": [
"wxzd.use"
]
}
},
"茶增益持续时间(秒)(60-3600)": 3600.0,
"卸下服装时重置血量&茶增益(会清除所有增益)": true,
"为NPC工作(启用后NPC穿戴将生效部分增益)": true
}
推荐高级版本
原创 - DWAttire - 成长型服饰
DWAttire 是一个强大、高度可自定义、精美的服饰强化系统,玩家可以通过击杀玩家、NPC或收集资源来获得服饰经验值,也可以使用强化石获得经验、等级和其它增益。可在配置文件中添加普通服饰,也可以指定皮肤ID进行强化。 插件功能 让游戏中的服饰成为成长型服饰: 成长型服饰除了具有基础增益外还支持设置每升一级增加X的增益数值。 成长型服饰可以通过击杀玩家/NPC/动物来获得经验并升级。 成长型服饰可以通过收集资源时的最后一次暴击获得经验并升级。...
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