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【SoulSkill·魂环强化】

原创 【SoulSkill·魂环强化】 1.0.5

JSON:
{
  "其他设置": {
    "UI消息关闭时间": 5.0,
    "初始说明": "* 快速切换技能:按住Shift键 再按R键\n* 释放技能:单独按R键释放\n【魂环强化】:\n使用魂骨几率强化成功,使用超级魂骨100%成功\n【魂环升级】:\n魂环每突破100级提升一个品质;初级/中级/高级/十年/百年/千年/万年/十万/百万/千万",
    "打开UI聊天命令": "hh"
  },
  "技能列表": [
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "分身",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 60.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 0,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 30.0,
      "魂技介绍": "拥有分身技能,可以召唤多个分身帮你一起攻击敌方.\n【技能消耗】:每次释放消耗30魂值",
      "魂环要求": 10
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/stone-ore.prefab",
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/sulfur-ore.prefab",
        "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/metal-ore.prefab"
      ],
      "技能名称": "矿脉",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 60.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 9,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 50.0,
      "魂技介绍": "切换到此技能按R键释放,召唤石头/硫磺/金属三种矿石每种1块.\n【技能消耗】:每次释放消耗50魂值",
      "魂环要求": 50
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/rust.ai/agents/bear/bear.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/chicken/chicken.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/boar/boar.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/wolf/wolf.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/horse/horse.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/stag/stag.prefab",
        "assets/rust.ai/agents/bear/polarbear.prefab"
      ],
      "技能名称": "百兽",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 60.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 10,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 100.0,
      "魂技介绍": "切换到此技能按R键释放,召唤所有动物各一只。这可以扰乱敌对玩家,也可以作为猎杀任务使用.\n【技能消耗】:每次释放消耗100魂值",
      "魂环要求": 150
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "回血",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 10.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 5,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 100.0,
      "魂技介绍": "召唤一个回血阵,任何玩家进入后每秒恢复10点血量.\n【技能消耗】:每次释放消耗100魂值",
      "魂环要求": 199
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_cargo_turret_lr300.prefab"
      ],
      "技能名称": "突围",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 7,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 30.0,
      "魂技介绍": "切换到此技能按R键释放,召唤1个科学家。这可以扰乱敌对玩家,也可以作为猎杀任务使用\n【技能消耗】:每次释放消耗30魂值",
      "魂环要求": 250
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "治愈",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": [
        "playeradministration.healuser %STEAMID% 500"
      ],
      "权限列表": null,
      "类型": 6,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 200.0,
      "魂技介绍": "切换到此技能按R键释放,立刻将自身血量恢复到最大值(包括额外血量)\n【技能消耗】:每次释放消耗200魂值",
      "魂环要求": 299
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "体能",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": [
        "playeradministration.recoverusermetabolism %STEAMID%"
      ],
      "权限列表": null,
      "类型": 11,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 50.0,
      "魂技介绍": "切换到此技能按R键释放,立刻将自身水和卡路里恢复到100%.\n【技能消耗】:每次释放消耗50魂值",
      "魂环要求": 350
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "雷电",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 10.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 2,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 100.0,
      "魂技介绍": "释放雷电环绕自身,雷电会造成10米内范围伤害,每次造成lvX点技能伤害。\n【技能消耗】:每次释放消耗100魂值",
      "魂环要求": 399
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "传送",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 8.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 4,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 50.0,
      "魂技介绍": "在面前生成两个传送阵,可在两个传送阵之间瞬间移动!五秒后消失.\n【技能消耗】:每次释放消耗50魂值",
      "魂环要求": 450
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "锁定",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 60.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 3,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 5.0,
      "魂技介绍": "攻击的第一个目标会被锁定。无论攻击任何实体造成的伤害都会给予锁定目标.\n【技能消耗】:每次击中消耗5魂值",
      "魂环要求": 499
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "墓碑",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": [
        "restorecorpseconsole shiti123 %STEAMID%"
      ],
      "权限列表": null,
      "类型": 12,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 25.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,会将你的尸体背包传送到你的脚下,无论你的死亡距离间隔多远.\n【技能消耗】:每次释放消耗25魂值",
      "魂环要求": 550
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "护盾",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 10.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": null,
      "类型": 1,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 200.0,
      "魂技介绍": "释放无敌护盾包裹全身,期间不会受到任何伤害,玩家无敌。\n【技能消耗】:每次释放消耗200魂值.",
      "魂环要求": 599
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "机甲",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": [
        "givepoobot %STEAMID%"
      ],
      "权限列表": null,
      "类型": 13,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 300.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,将包里的机器人放在地上生成。对着手臂按E坐上去,方向键控制移动,ctrl喷射火焰,包里有火箭弹左右键瞄准R开炮.可挖矿砍树!\n【技能消耗】:每次释放消耗300魂值",
      "魂环要求": 650
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "陨石",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": [
        "ms direct %STEAMID%"
      ],
      "权限列表": null,
      "类型": 14,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 100.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,会召唤1颗陨石在3秒内朝你的头顶砸下来。陨石是/zh副本里的陨石,可以用C4炸掉来赚取奖励.\n【技能消耗】:每次释放消耗500魂值",
      "魂环要求": 699
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "战神",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 1.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [
        "permissions.100"
      ],
      "类型": 8,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 1.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,获得100倍攻击力,直到魂值消耗殆尽或者切换其他技能时失效\n【技能消耗】:每1秒消耗1魂值",
      "魂环要求": 750
    },
    {
      "召唤的预制件列表": null,
      "技能名称": "真神",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 15.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [
        "propcontrol.allow",
        "vanish.allow"
      ],
      "类型": 15,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 1.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,获得变身成动物或者科学家或僵尸的能力。此技能需要手动输入指令,指令请查看萌新手册!\n【技能消耗】:每10秒消耗1魂值",
      "魂环要求": 799
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/wall.external.high.ice.prefab"
      ],
      "技能名称": "冰封",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [],
      "类型": 16,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 20.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,会在面前生成一面冰质高墙,可以用于格挡敌方伤害或掩护队友!\n【技能消耗】:每次释放消耗20魂值",
      "魂环要求": 810
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/bundled/prefabs/fireball_small.prefab",
        "assets/bundled/prefabs/fireball.prefab"
      ],
      "技能名称": "火遁",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [],
      "类型": 17,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 25.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,会在面前召唤火焰并逐渐扩散燃烧,可以用于阻挡敌人去路。\n【技能消耗】:每次释放消耗25魂值",
      "魂环要求": 850
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/prefabs/tools/smoke grenade/grenade.smoke.deployed.prefab"
      ],
      "技能名称": "烟雾",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [],
      "类型": 18,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 30.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,在面前释放烟雾弹,可以用于迷惑敌人视野。\n【技能消耗】:每次释放消耗30魂值",
      "魂环要求": 875
    },
    {
      "召唤的预制件列表": [
        "assets/prefabs/weapons/waterbucket/waterball.prefab"
      ],
      "技能名称": "水遁",
      "持续时间(多少秒消耗一次)": 20.0,
      "控制台指令": null,
      "权限列表": [],
      "类型": 19,
      "背景图片": "魂环背景1.png",
      "魂值消耗": 1.0,
      "魂技介绍": "选中魂技后按R键释放,在面前喷射瀑布效果,但没有伤害,仅供装X。\n【技能消耗】:每次释放消耗1魂值",
      "魂环要求": 899
    }
  ],
  "物品设置": {
    "宝石递增基础": 2.5,
    "每级增加魂值上限": 5,
    "皮肤物品回复魂值列表": {
      "2760505285": 100.0,
      "2760505470": 500.0
    },
    "魂技提升普通物品": {
      "物品短名": "minihelicopter.repair",
      "皮肤ID": "2771176712",
      "重命名": "【魂骨】·/hh强化魂环必备"
    },
    "魂技提升特殊物品": {
      "物品短名": "scraptransportheli.repair",
      "皮肤ID": "2771176896",
      "重命名": "【超级魂骨】·/hh强化魂环100%成功!"
    },
    "魂环提升成功率": 25
  },
  "魂环等级设置": [
    {
      "魂环名称": "初级魂环",
      "魂环等级": 0
    },
    {
      "魂环名称": "中级魂环",
      "魂环等级": 100
    },
    {
      "魂环名称": "高级魂环",
      "魂环等级": 200
    },
    {
      "魂环名称": "十年魂环",
      "魂环等级": 300
    },
    {
      "魂环名称": "百年魂环",
      "魂环等级": 400
    },
    {
      "魂环名称": "千年魂环",
      "魂环等级": 500
    },
    {
      "魂环名称": "万年魂环",
      "魂环等级": 600
    },
    {
      "魂环名称": "十万魂环",
      "魂环等级": 700
    },
    {
      "魂环名称": "百万魂环",
      "魂环等级": 800
    },
    {
      "魂环名称": "千万魂环",
      "魂环等级": 900
    },
    {
      "魂环名称": "千万魂环",
      "魂环等级": 1000
    }
  ]
}