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【XMWorldBoss·巨大化世界BOSS】

【XMWorldBoss·巨大化世界BOSS】 1.0.8

pandaman

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【XMWorldBoss·巨大化世界BOSS】(首发优惠!限时8折!截止8.01) - 巨大的世界BOSS出现在随机位置,自定义血量,存在时间,伤害排行榜,奖励

插件简介​

XMWorldBoss是一个功能完整的世界BOSS系统插件,为Rust服务器提供了丰富的PvE内容。玩家可以参与世界BOSS战斗,通过造成伤害获得排行榜排名,并根据排名获得丰厚奖励。

主要功能​

🎯 核心功能​

  • 支持任意实体: 动物、npc、摆放物,树也行(只是其他实体不能攻击玩家)
  • 世界BOSS生成: 现实时间每天固定时间生成,或手动生成
  • BOSS变大系统: 可配置BOSS的巨大化尺寸
  • 血量系统: 自定义BOSS血量,实时血条显示
  • 地图标记: 在地图上显示BOSS位置标记
  • 伤害排行榜: 实时显示玩家伤害排行榜TOP10
  • 小怪召唤: 定时召唤小怪干扰玩家增加战斗难度
  • 奖励系统: 根据排行榜分发物品和指令奖励
  • 建造限制: BOSS范围内临时禁止建造...

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pandaman

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0.0.2抢先体验版

✅添加配置:
JSON:
      "BOSS伤害限制设置": {
        "需要服务器等级": 0,//需要服务器等级插件,写0禁用,否则不满足等级会提示玩家并禁用伤害
        "需要身份": "",//需要身份插件,同上
        "禁用以下类型武器伤害": [//留空不限制,写入武器短名称,此类武器不会对BOSS造成伤害
          "rifle.ak"
        ],
        "仅允许以下类型武器伤害": []//和上面的禁用二选一写入,只允许此类武器对BOSS造成伤害
      },
      "限制最高武器等级": 100,//如果是变大后的BOSS,玩家手持武器LV.X最大值计算攻击伤害,如果是npc,超过这个等级直接禁用伤害并提示玩家换一把武器
      "幸运值设置": [//需要幸运值状态栏插件,当玩家满足幸运值时攻击此BOSS,根据触发几率造成额外X点伤害/次/天
        {
          "BOSS名称": "虎妖",
          "触发额外伤害": 100.0...

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0.0.3抢先体验版

✅添加配置"指令": "sjboss",
✅添加配置"月榜显示武器等级": true,
✅添加配置"BOSS详情页显示传送按钮": true,
✅添加配置"BOSS伤害限制设置": { "需要权限": "",
✅月榜显示武器等级,配置开启或关闭
✅BOSS详情页显示传送按钮,配置开启或关闭,如果BOSS存在可一键传送
✅BOSS伤害榜添加表头

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1.0.0

✅添加XMLuckyValue·幸运值状态栏插件调用,安装后可点击月榜中的玩家名称打开名片
✅添加控制台指令 xmworldboss.spawnplayer <玩家名称/ID> [BOSS名称/等级] - 在玩家位置生成世界BOSS
✅添加BOSS技能相关配置:
JSON:
        "BOSS阶段技能设置": {
        "开启BOSS血量阶段技能": true,
        "召唤技能设置": [//可以写入干扰玩家的实体作为BOSS血量阶段技能
//下方示例:第一个技能,当BOSS血量低于80%,【召唤冰墙】挡在玩家面前五秒
//第二个技能,当BOSS血量低于50%,【召唤地刺】在玩家脚下五秒
          {
            "预制件": "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab",//写入要生成的实体预制件名
            "存在时间秒": 5,//到时间自动删除实体...

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1.0.3

✅添加了自定义图像特效技能(详情查看插件介绍页底部)
✅添加新配置
JSON:
        "召唤技能设置": [
          {
            "预制件": "3546019188",//重点!这里如果写皮肤ID默认使用的是图像技能特效
            ......
            "召唤时血量百分比(99%-1%)": 80,//BOSS血量小于等于这个百分比时召唤
            "启用自定义伤害": true,//开启后释放技能会直接对玩家造成伤害,可以为本身没有攻击能力的BOSS使用召唤伤害技能了!
            "造成的最小伤害": 10,
            "造成的最大伤害": 50,
            ......
          }
🔁优化UI中的物品图像尺寸,物品数量 概率等显示位置
🔁修复空引用导致的错误(首次安装插件还没设置配置导致)

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1.0.5

🔁修复伤害排名发放不及时的问题
✅添加每次击杀BOSS的伤害及奖励发放日志(oxide\logs\XMWorldBoss)
代码:
[2025-08-15 02:30:28] [BOSS死亡] 虎妖LV.1 被击败,开始处理奖励——————————
[2025-08-15 02:30:28] [BOSS死亡] 参与玩家排名:
[2025-08-15 02:30:28] [BOSS死亡] 第1名:[Lv.8]你相信奥特曼的存在吗? 伤害:543
[2025-08-15 02:30:28] [BOSS死亡] 第2名:[Lv.341]夜行者熊猫君 伤害:500
[2025-08-15 02:30:28] [奖励发放] 使用预保存排名数据为虎妖LV.1发放奖励,共2名玩家参与
[2025-08-15 02:30:28] [奖励发放] 正在为第1名玩家 [Lv.8]你相信奥特曼的存在吗? (76561198386429253) 发放奖励,伤害:543
[2025-08-15 02:30:28] [奖励详情] 玩家 [Lv.8]你相信奥特曼的存在吗? 第1名 实际获得物品: 第一名奖励...

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1.0.8

✅添加了BOSS生成时的2秒无敌时间,确保BOSS血量,巨大化,等配置完毕后才可以攻击,同时也避免玩家提前枪,保证公平
🔁优化禁止建造逻辑,BOSS生成时设置禁建 → 倒计时UI开始时就设置禁建
✅在血量设置下方添加了新配置 阶段设置
✅在BOSS技能中添加新配置 "坠落爆炸": false,"阶段专属技能": "",

新·BOSS阶段形态​

JSON:
"阶段设置": {//BOSS死亡后可以继续生成新的BOSS,直到最后一个阶段的BOSS死亡后根据伤害榜给予奖励
        "开启BOSS阶rustsb.com段功能": false,//默认关闭,开启后才生效
        "阶段设置": [
          {
            "阶段名称": "狂暴阶段",//UI中的引用名称
            "变大尺寸": 15.0,//可以重新设置尺寸
            "血量"...

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