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【XMSwordFly·御剑飞行】

【XMSwordFly·御剑飞行】 1.0.7

pandaman

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【XMSwordFly·御剑飞行】 - 修仙必备!脚踩支持的皮肤剑飞行!支持强化速度,尾气特效,法宝增益等

功能介绍​

修仙主题服务器必备产品!允许玩家真正意义上的御剑飞行!

基础玩法​

  1. 玩家手持指定皮肤的废料剑(salvaged.sword)
  2. 按E键开始/结束御剑飞行
  3. 使用WASD控制方向,按住空格已维持飞行
  4. 支持第三人称,速度,音效,变大倍数等自定义

氪金玩法​

  • 强化速度: 自动判断废料剑等级,每级提升速度可配置,速度上限可配置
    • 建议每级控制在0.1,上限控制在40以内,太快会卡顿且不好操控
  • 尾气特效: 为不同权限,对应皮肤,设置不同的飞行尾气特效
  • 法宝增益: 为不同权限,对应皮肤,设置背后的模型物品,不同物品可享受不同的增益
    • 增加血量上限
    • 增加攻击力
    • 获得临时权限
    • 增益会在取消飞行模式后自动失效
    • 默认模型是手持的剑
    ...

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1.0.1

🔁修复所有配置的权限注册问题
✅添加了新的配置,支持为权限玩家配置【御剑模型】可以脚踩不同实体
- 包括任意摆放物品
- 包括任意动物
- 每个模型都可以独立设置位置,大小
⚠️更新后手动复制配置文件到您当前配置中(以下示例已设置好位置参数可以直接复制使用)
JSON:
  "御剑模型": [
    {
      "使用权限": "",
      "剑皮肤ID": 123,
      "实体": "assets/rust.ai/agents/tiger/tiger.prefab",//老虎
      "变大倍数": 2.0,
      "位置偏移": -2.0,
      "旋转偏移": 0.0,
      "左右偏移": 0.0
    },
    {
      "使用权限": "",
      "剑皮肤ID": 123,
      "实体": "assets/prefabs/misc/xmas/christmas_lights/xmas.lightstring.deployed.prefab",//圣诞灯
      "变大倍数"...

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1.0.6

✅添加了召回剑的权限
- 可以在剑掉落到地上,尸体背包,或被其他玩家拾取时,空手右键召回
- 不支持召回:掉落的剑已经被清理,剑本身就在背包里,其他玩家拾取后离线
✅添加了剑不消耗耐久度的权限
✅现在取消飞行不需要手持剑

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1.0.7

✅添加XMThorHammer·雷神之锤联动,现在支持在皮肤配置写入雷神之锤的皮肤ID
- 自动检测雷神之锤插件是否有此皮肤的锤子配置,如果有,允许玩家使用锤子飞行
- 默认脚下模型为锤子模型,默认背后法宝模型为锤子模型
- 不生效格挡,不生效砍树挖矿,不生效召回,因为这些雷神之锤插件本身自带
✅现在不需要手持也可以直接按键飞行和取消飞行,但需要背包或快捷栏有支持的剑或锤子皮肤物品

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