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【巨大化农作物】 - 允许玩家有几率种植出巨大化植物,从中获得额外物品奖励或指令奖励
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【巨大化农作物】 - 允许玩家有几率种植出巨大化植物,从中获得额外物品奖励或指令奖励
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JSON:{ "提示名字": "[巨大农作物系统]", "农作物设置": [ { "权限名称": "vip",//需要有权限才能种植出此农作物的巨大化 "种子简称": "seed.pumpkin",//可以巨大化的种子 "种子皮肤ID": 10,//写0普通种子即可,否则需要种下指定皮肤ID的种子才能巨大化 "巨大化几率": 50,//1-100,100代表一定会巨大化。 "巨大化尺寸": 2,//参考EntityScaleManager插件,不要写太大! "百分百巨大化种子基因": "GGGYYY"//如果种下的种子是这个基因一定会巨大化 "范围检测": 5//出现巨大化农作物后检测它周围的半径范围 "范围内允许同时巨大化的数量": 1//在范围内允许同时出现巨大化作物的总数,写0不限制,否则超过数量后不会再巨大化 "收集额外物品列表": [ {...
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