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【ExplosiveItems·定时炸弹自定义生成】 - 指定皮肤的定时炸弹爆炸后生成随机实体或物品
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【ExplosiveItems·定时炸弹自定义生成】 - 指定皮肤的定时炸弹爆炸后生成随机实体或物品
介绍
指定皮肤的定时炸弹爆炸后生成随机实体或物品
- 设置无限个定时炸弹物品的皮肤ID,对应的生成列表
- 当定时炸弹被部署并爆炸后,生成自定义实体或物品
- 实体:写入预制件全称
- 不知道实体预制件代码可以用服主强删功能后,在控制台查看
- 物品:写入物品简称,物品名,皮肤ID
- 生成的实体或物品,可设置;
- 几率(1-100)
- 最小数量
- 最大数量
- 每个类型的定时炸弹都支持独立的生成列表,可以设置无限种定时炸弹生成玩法;
- 作为陷阱使用
- 作为召唤npc或动物使用
- 作为奖励或恶搞
配置
JSON:{ "爆炸物品列表": [ { "重命名": "野猪炸弹", "物品皮肤ID": 12345, "爆炸掉落物": [ {...
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