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Entity Scale Manager - 实体缩放管理器

Entity Scale Manager - 实体缩放管理器 2.1.4

对味儿

本网站最帅的人
超级开发者
2020-04-11
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2
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6281R
对味儿 提交新资源:

Entity Scale Manager - 实体缩放管理器 - 允许玩家或其他插件调用更改实体大小。

功能​

  • 允许其他插件更改实体的大小。
  • 允许有权限的玩家更改实体的大小。
  • 调整大小后隐藏球体范围的选项。
  • 支持调整父级实体。

如何工作?​

Rust原生支持调整大小的唯一实体就是sphere实体。要调整任何其他实体的大小,都需要将该实体父级设置为sphere并调整球体的大小,从而导致子级同时调整大小。每次客户端进入调整大小的实体的网络范围内时,客户端将在几秒钟内检查实体的调整大小。

用例​

用例1:调整实体大小获得乐趣​

玩家拥有entityscalemanager.unrestricted权限后就可以使用scale <大小>指令。仅推荐授权给信任的玩家,例如管理员,因为这可能会被滥用,并且不能很好地与所有类型的实体配合使用。

用例2:调整由Monument...​


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