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Entity Scale Manager - 实体缩放管理器 - 允许玩家或其他插件调用更改实体大小。
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Entity Scale Manager - 实体缩放管理器 - 允许玩家或其他插件调用更改实体大小。
功能
- 允许其他插件更改实体的大小。
- 允许有权限的玩家更改实体的大小。
- 调整大小后隐藏球体范围的选项。
- 支持调整父级实体。
如何工作?
Rust原生支持调整大小的唯一实体就是sphere实体。要调整任何其他实体的大小,都需要将该实体父级设置为sphere并调整球体的大小,从而导致子级同时调整大小。每次客户端进入调整大小的实体的网络范围内时,客户端将在几秒钟内检查实体的调整大小。
用例
用例1:调整实体大小获得乐趣
玩家拥有entityscalemanager.unrestricted
权限后就可以使用scale <大小>
指令。仅推荐授权给信任的玩家,例如管理员,因为这可能会被滥用,并且不能很好地与所有类型的实体配合使用。
用例2:调整由Monument...
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