- 修复如果任务是超时结束,插件生成的NPC不会消失的BUG。
- 将 OnDWDynamicEventSuccess 的 playerID 改为 BasePlayer 类型。
- 新增 RustSBAuth 支持,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。
- 如遇任何问题请及时反馈。
- 改进UI定位,现在事件UI固定在屏幕右上角的位置,不会在一些非16:9的屏幕分辨率下显示在屏幕中间了。
- [新增] 控制台指令
DWDE START/STOP
用于开启/关闭事件。- [改进] 现在将
任务持续时间(秒)
设置为0则代表禁用该事件。(修复设置为0导致不会开启新事件的BUG)- [修复] 击杀插件生成的人形NPC时导致的RPC错误。
- [修复] 科学家血量在被攻击后会重置为默认血量的BUG。
- [新增]
OnDWDynamicEventStart
Hook。- [新增]
OnDWDynamicEventEnd
Hook。
- [新增]
建造
类型事件,玩家需要在指定地图网格建造指定物品即可。
- 在
物品任务目标
中的物品短名称
填入实体短名称,如需指定放置的皮肤ID则在物品皮肤ID
填入皮肤ID。- [改进] 可能出现的计时器空引用错误。
- [改进] 一些优化。
- [修复] 在事件进行中时卸载插件的报错。
- [新增]
钓鱼
类型事件,当第一个玩家在地图上钓上指定鱼类完成事件(详见介绍页面)。- [改进] 优化生成点判断,避免在海、湖或河流中或其他地方生成。
- [改进] 优化UI刷新。
- [改进] 获取网格坐标现在使用游戏自带的新方法。
- [信息] 该版本需要安装 RustSB Extensions - RustSB扩展 ,请在安装该扩展后更新该插件。
- [新增] 使用 RustSB Extensions - RustSB扩展 方法。
- [改进] 生成位置时忽略地牢洞穴。
- [改进] 优化UI刷新。
- [改进] 现在使用RustSBImage,不再需要ImageLibrary。...
- [新增]
制作
类型事件,第一个制作出指定物品的玩家获得奖励。
- 支持DWCraft - 制作系统插件,在物品短名称处填写
dwcraft:制作项目ID
即可。- [新增]
上交
类型事件,第一个上交指定物品的玩家获得奖励。- [新增]
上交物品指令
配置选项(默认submit
),用于配置上交物品事件的指令。- [新增]...