DWDynamicEvents - 奇遇事件

DWDynamicEvents - 奇遇事件 1.1.3

对味

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DWDynamicEvents - 奇遇事件 - 定时触发奇遇事件,玩家完成指定动作获得奖励。

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DWDynamicEvents奇遇事件是一个非常有趣的事件插件。插件内置4种奇遇活动,当活动开始时,玩家需要迅速根据UI提示完成指定操作,第一个完成的玩家即可获得奇遇奖励

奇遇事件​

数字(填写在配置文件)名称介绍
0击杀击杀由插件创建/地图上自带的NPC。
1收集在指定地图网格收集到指定的物品。
2使用在指定地图网格使用指定的物品。
4到访前往指定的地图网格。
...

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Najie

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2023-09-12
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Rust[坚果]孤单依旧 10:25:29
(02:20:58) | Failed to run a 30.00 timer in 'DWDynamicEvents v1.0.6' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DWDynamicEvents.CheckPlayerGridPosition () [0x00094] in <685f6a4a5a7b42a0814032e8918da319>:0
at Oxide.Plugins.DWDynamicEvents.<StratEvent>b__20_0 () [0x00000] in <685f6a4a5a7b42a0814032e8918da319>:0
at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <18d4f19bbc844191b11ed9e69284d09b>:0

Rust[坚果]孤单依旧 10:25:46
更新到1.0.6版本后一样出现这个
 

对味

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对味 上传了 DWDynamicEvents - 奇遇事件 的新版本:

1.1.0 更新

  • [新增] 控制台指令 DWDE START/STOP 用于开启/关闭事件。
  • [改进] 现在将任务持续时间(秒)设置为0则代表禁用该事件。(修复设置为0导致不会开启新事件的BUG)
  • [修复] 击杀插件生成的人形NPC时导致的RPC错误。
  • [修复] 科学家血量在被攻击后会重置为默认血量的BUG。

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对味

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对味 上传了 DWDynamicEvents - 奇遇事件 的新版本:

1.1.3 更新

  • [新增] 建造类型事件,玩家需要在指定地图网格建造指定物品即可。
    • 物品任务目标中的物品短名称填入实体短名称,如需指定放置的皮肤ID则在物品皮肤ID填入皮肤ID。
  • [改进] 可能出现的计时器空引用错误。
  • [改进] 一些优化。
  • [修复] 在事件进行中时卸载插件的报错。

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