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【随机宝箱奖励】 - 在随机时间随机位置生成宝箱,里面自定义随机奖励物品
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【随机宝箱奖励】 - 在随机时间随机位置生成宝箱,里面自定义随机奖励物品
插件会在地图随机位置,指定的随机时间区间生成实体宝箱
通过配置文件设置宝箱里的掉落物品,包括物品显示名,物品简称,皮肤ID,最小最大数量区间,和稀有度
其中,稀有度0.1代表最不容易掉落,1.0代表100%掉落
每个箱子里掉落的物品种类是完全随机的,可能每次只有一种,两种或三种,也可能所有列表物品都会掉落。
但插件的主要用法是直接给予玩家一个宝箱作为奖励
有一个控制台指令,你可以配合其他插件的指令奖励使用
他会直接在玩家脚下生成一个宝箱
baoxiang 玩家ID
//在玩家脚下生成一个宝箱
当玩家拿走箱子里的所有物品,在拿走最后一件物品时箱子会被立刻删除
浏览附件975
JSON:{ "地图大小": { //如果你想让箱子随机的范围不覆盖整个地图,缩小或以中心区域为主,可以修改大小 "x": 6000.0, "y": 6000.0, "z": 6000.0 }, "宝箱掉落表": [ { "最大数量": 100...
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