TriggerCommands - 触发指令

TriggerCommands - 触发指令 1.2.2

对味

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TriggerCommands - 触发指令 - 通过各种条件来触发执行指令,超实用插件!

创意提供:熊猫君@pandaman
TriggerCommands 通过各种条件来为玩家触发执行指令!通过这个插件能够创造无限可能!

可以利用多种触发条件执行不同的指令。

可用触发条件​

触发条件介绍可选触发所需
上线当玩家上线时执行
重生当玩家重生时执行
坐下当玩家做到椅子上时执行椅子皮肤ID
受伤当玩家受伤倒地时执行
击杀当玩家完成击杀时执行被击杀的NPC名称、预制短名、Helicopter、BradleyAPC
...

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对味 上传了 TriggerCommands - 触发指令 的新版本:

1.1.2 更新

  • [新增] 启用日志记录 配置选项,开启后将记录触发日志到 oxide/logs/TriggerCommands 文件夹中。
  • [新增] 日志输出到控制台 配置选项,开启后触发日志将会输出到服务器控制台中。
  • [新增] 自定义皮肤 触发条件,当玩家使用DWSkinSetting - 自定义皮肤插件更换手中物品皮肤时触发(需DWSkinSetting版本在1.0.4及以上)。
  • [改进] 优化插件性能占用。...

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对味 上传了 TriggerCommands - 触发指令 的新版本:

1.2.0 更新

  • [新增] 新增非玩家触发运行条件模式。
  • [新增] 新增条件的执行指令额外变量功能。
  • [新增] 新增执行指令的变量: %触发%,用于替换玩家触发的条件。
  • [新增] 领取礼包 触发条件,当玩家领取Kits的礼包时触发。
  • [新增] 插件加载 触发条件,当服务器加载插件时触发。
  • [新增] 插件卸载 触发条件,当服务器卸载插件时触发。...

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对味 上传了 TriggerCommands - 触发指令 的新版本:

1.2.2 更新

  • [新增] 插件事件开始 触发条件,当某些插件的事件开始时触发。
  • [新增] 插件事件结束 触发条件,当某些插件的事件开始时触发。
    • 以上两个触发条件现已支持以下17个插件:
      DWDynamicEvents
      HarborEvent
      SupermarketEvent
      GasStationEvent
      SatelliteDishEvent
      ArcticBaseEvent
      JunkyardEvent
      PowerPlantEvent
      WaterEvent
      AirEvent
      Triangulation
      Caravan
      Convoy
      Shipwreck
      SpaceEvent
      SputnikEvent
      ArmoredTrainEvent

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