NTeleportation - 传送系统

NTeleportation - 传送系统 1.8.0

对味儿

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2020-04-11
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对味儿 升级了 NTeleportation - 传送系统 的新版本:

1.7.6

  • 修复了BlockedTeleportTarget消息和BlockUsers API.
  • 修复了IsInsideEntity.NullReferenceException
  • 修复了Force On Top Of Foundation选项的精度错误
  • 修复了Interrupt => Boats被Interrupt => Mounts覆盖的问题
  • 添加了对拖船的支持
  • 添加了Home => Allow Sethome On Tugboats(true)
  • 添加了nteleportation.tugboatsinterruptbypass,以在设置为true时绕过Interrupt -> Water
  • 添加了nteleportation.tugboatssethomebypass,以在设置为false时绕过Allow Sethome On Tugboats
  • 当Allow Sethome On Tugboats设置为true时,拖船会忽略Interrupt -> Boats和Water
  • 拖船使用Home和tpr的Usable...

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对味儿 上传了 NTeleportation - 传送系统 的新版本:

1.7.7

(请在Rust发布更新后再更新)
  • 提前修复Rust更新。
  • 修复了 ErrorTPR 消息。
  • 修复了允许冰山(Allow Iceberg)的问题。
  • 修复了当Interrupt => Safe Zone设置为 false 时出现的问题。
  • 修复了 nteleportation.disallowtptome。
  • 添加了当Interrupt => Under Water设置为 false 时出现的问题,并添加本地化消息。(已汉化)
  • 将遗迹名称添加到语言文件(暂未汉化)。
  • 将 接受 和 拒绝 添加到语言文件,以用于UI。(已汉化)
根据 @ViolationHandler 的要求:
  • 添加了在服务器保存时延迟保存数据的选项(4秒)。
  • 现在已将 ATP(自动传送)集成到插件中!玩家可以为战队成员、队友和朋友启用/禁用ATP!(自动传送请求的自动传送)
  • 可以通过指令 /atp...

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对味儿 上传了 NTeleportation - 传送系统 的新版本:

1.7.8

  • 修复了 allow icebergs 选项。
  • 修复了城镇(Town)的打断设置。
  • 添加了 Require nteleportation.tpa to accept TPR requests (默认false)。
  • 更新了 Auto Wake Up After Teleport 功能选项,无论是在地面、飞天、隐身和调试相机模式下都能奏效。
  • 添加了 OnTeleportAcceptedOnTeleportRejected Hook (OnTeleportRequested已存在)。

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对味儿 上传了 NTeleportation - 传送系统 的新版本:

1.7.9 更新

  • 修复Rust更新。
  • 修复Interrupt -> Monument会阻止Home传送的错误。
  • 修复背包物品中的阻止物品的错误。
  • 修复玩家在下一个tick内断开连接的传送错误。
  • 新增 Blocked Town Prefabs,可以添加 BaseChair、Piano、Workbench 等实体,以阻止传送位置被添加到这些预制件中
  • 新增了 Block Map Marker Teleport (AbandonedBases) (false)
  • 新增了 Block Map Marker Teleport (RaidableBases) (false)
  • 新增了 /tpat(无参数)
  • 新增了 Hostile Includes Towns (true) 以阻止在对任何通过 ntp 添加或处于动态指令下的自定义城镇传送点存在敌对状态时进行传送。...

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