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IQEventSystem·自定义活动 - 真正意义上的服主自定义活动事件
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IQEventSystem·自定义活动 - 真正意义上的服主自定义活动事件
事件类型:0-挖矿,1-采集,2-资源箱里找到,3-杀死
服主可以根据这四个类型自定义事件
每种事件在规定时间内,按照多着胜出的原则
自定义事件的奖励。
/iqe start //手动启动活动
/iqe stop //手动结束活动
JSON:{ "设置事件": [ { "事件类型:0-挖矿,1-采集,2-资源箱里找到,3-杀死": 0, "事件时间(秒)": 600.0, "显示名称": "<b>高金收集</b>", "活动说明": "<b><size=12>挖到高金矿石最多的人获得奖励!</size></b>", "活动目标:物品简称": "hq.metal.ore", "活动目标:皮肤ID(如果不需要,保留0)": 0, "赢得活动的奖励": [ { "物品简称": "scrap", "命令": "", "皮肤ID": 0, "最小数量": 100...
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