- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - 【XMCombatPower·战力值】
插件简介 战力值评测系统是一个综合性的玩家实力评估插件,通过多个维度计算玩家的战力值,战力值排行榜,完整的API接口,既能作为玩家的荣耀目标,后续可能会扩展战力玩法对接更多插件。 主要功能 多维度战力计算 武器战力:根据玩家背包武器等级和皮肤计算(支持所有强化武器插件) 只计算最高等级的武器 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算 等级降级,或失去高等级武器时,会扣除战力值 服装战力:根据玩家服装栏服装等级和皮肤计算(支持所有强化服饰插件) 只计算最高等级的服装...
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功能概览
- 派遣系统:将已激活的宠物派遣到指定地点进行虚拟的开采挖掘,时间结束后可领取随机物品奖励
- 管理员可以在任意地点通过指令添加位置坐标到配置,自定义位置名称,例如矿场,蘑菇林
- 玩家在UI中完成虚拟的派遣,开采,挖掘工作,来获得指定位置的派遣奖励
- 每个位置可配置的不同奖励列表,展出的最多种类数,最多物品数,每次随机
- 需要等待派遣时间结束后,即可在UI中领取奖励
- 每日次数限制,宠物专属派遣等
- 宠物图鉴:展示所有宠物,消耗指定物品激活宠物
- 可以自定义任意虚拟宠物,比如动物,noc,任意名称
- 玩家需要收集激活对应宠物的物品,在UI中的宠物图鉴消耗物品来永久激活宠物
- 每个宠物可配置派遣的物品倍率
- 宠物喂食系统,派遣消耗饱食度,需要在UI中操作喂食,扣除指定食物来增加宠物饱食度
- 地图标记:在游戏地图上实时显示派遣地点状态(进行中/已完成)
- 插件会自动下载地图图像,显示在UI中
- 设置的派遣位置也会同步显示在UI的地图中
- 在地图中显示派遣的宠物,状态,剩余时间
- 每日限制:可按权限组分别配置每日派遣次数和最多携带宠物数
- 权限配置:
- 可配置权限玩家每个位置最多派遣几个宠物
- 权限玩家的派遣等待时间缩短
- 权限玩家每日派遣次数上限






派遣流程
玩家打开 /pq→ 点击地图地点 → 右侧显示地点详情(条件/产出物品)
→ 点击「选择宠物并派遣」→ 选择宠物 → 确认派遣
→ 派遣进行中(左侧槽位显示倒计时 + 地图标记蓝色)
→ 时间结束(地图标记变绿 + 地图标记显示「✓ 已完成」)
→ 点击地图标记 → 右侧显示实际奖励物品
指令
/pq - 所有人 | 打开宠物派遣主界面/pqadd <名称> - 在玩家当前位置添加派遣地点
权限
xmpetdispatch.admin - 管理员权限(添加地点)xmpetdispatch.<后缀> - 自定义VIP权限(在配置文件权限设置中定义后缀)
配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[宠物派遣]",
"默认每次派遣最多宠物数": 3,
"默认每日派遣次数": 3,
"权限设置": [
{
"权限后缀": "vip",
"每次派遣最多宠物数": 5,
"每日派遣次数": 5,
"减少派遣时间(秒)": 600
},
{
"权限后缀": "svip",
"每次派遣最多宠物数": 8,
"每日派遣次数": 8,
"减少派遣时间(秒)": 1800
}
],
"宠物列表": [
{
"宠物名称": "幼狼",
"宠物图片URL或文件名": "",
"激活所需权限(留空无需)": "",
"激活所需物品": [
{
"物品名称": "木头",
"物品短名": "wood",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"数量": 500
}
],
"最大饱食度": 100,
"采集加成倍率": 1.0
},
{
"宠物名称": "铁甲熊",
"宠物图片URL或文件名": "",
"激活所需权限(留空无需)": "",
"激活所需物品": [
{
"物品名称": "金属碎片",
"物品短名": "metal.fragments",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"数量": 1000
},
{
"物品名称": "硫磺",
"物品短名": "sulfur",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"数量": 500
}
],
"最大饱食度": 150,
"采集加成倍率": 1.5
},
{
"宠物名称": "神龙",
"宠物图片URL或文件名": "",
"激活所需权限(留空无需)": "vip",
"激活所需物品": [
{
"物品名称": "高质量金属",
"物品短名": "metal.refined",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"数量": 200
},
{
"物品名称": "技术垃圾",
"物品短名": "scrap",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"数量": 500
}
],
"最大饱食度": 200,
"采集加成倍率": 2.0
}
],
"食物列表": [
{
"物品名称": "生猪肉",
"食物短名": "meat.pork.raw",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"每个恢复饱食度": 15
},
{
"物品名称": "熟鸡肉",
"食物短名": "chicken.cooked",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"每个恢复饱食度": 25
},
{
"物品名称": "蓝莓",
"食物短名": "blueberries",
"皮肤ID(0表示任意)": 0,
"每个恢复饱食度": 10
}
],
"派遣地点列表": [
{
"地点名称": "森林营地",
"坐标X": 100.0,
"坐标Y": 0.0,
"坐标Z": 100.0,
"派遣所需权限(留空无需)": "",
"需要服务器等级(0无需)": 0,
"需要BOSS等级(0无需)": 0,
"需要战力值(0无需)": 0,
"限制宠物(留空不限,填宠物名称)": [],
"派遣消耗饱食度": 20,
"派遣时长(秒)": 3600,
"产出最多物品种类数": 2,
"派遣产出物品": [
{
"物品显示名": "木头",
"物品短名": "wood",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 500
},
{
"物品显示名": "石头",
"物品短名": "stones",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 300
}
]
},
{
"地点名称": "废弃矿山",
"坐标X": -200.0,
"坐标Y": 0.0,
"坐标Z": 350.0,
"派遣所需权限(留空无需)": "",
"需要服务器等级(0无需)": 2,
"需要BOSS等级(0无需)": 0,
"需要战力值(0无需)": 0,
"限制宠物(留空不限,填宠物名称)": [],
"派遣消耗饱食度": 30,
"派遣时长(秒)": 7200,
"产出最多物品种类数": 2,
"派遣产出物品": [
{
"物品显示名": "金属碎片",
"物品短名": "metal.fragments",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 400
},
{
"物品显示名": "硫磺",
"物品短名": "sulfur",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 200
},
{
"物品显示名": "高质量金属",
"物品短名": "metal.refined",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 30
}
]
},
{
"地点名称": "深渊秘境",
"坐标X": 500.0,
"坐标Y": 0.0,
"坐标Z": -300.0,
"派遣所需权限(留空无需)": "vip",
"需要服务器等级(0无需)": 5,
"需要BOSS等级(0无需)": 3,
"需要战力值(0无需)": 10000,
"限制宠物(留空不限,填宠物名称)": ["神龙"],
"派遣消耗饱食度": 50,
"派遣时长(秒)": 14400,
"产出最多物品种类数": 3,
"派遣产出物品": [
{
"物品显示名": "技术垃圾",
"物品短名": "scrap",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 300
},
{
"物品显示名": "高质量金属",
"物品短名": "metal.refined",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 100
},
{
"物品显示名": "C4炸弹",
"物品短名": "explosive.timed",
"皮肤ID": 0,
"每只宠物最大产出数量": 2
}
]
}
],
"地图图片文件名(留空自动生成)": ""
}