- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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原创 - 【XMCombatPower·战力值】
插件简介 战力值评测系统是一个综合性的玩家实力评估插件,通过多个维度计算玩家的战力值,战力值排行榜,完整的API接口,既能作为玩家的荣耀目标,后续可能会扩展战力玩法对接更多插件。 主要功能 多维度战力计算 武器战力:根据玩家背包武器等级和皮肤计算(支持所有强化武器插件) 只计算最高等级的武器 优先使用皮肤专属战力值,无专属皮肤时按等级计算 等级降级,或失去高等级武器时,会扣除战力值 服装战力:根据玩家服装栏服装等级和皮肤计算(支持所有强化服饰插件) 只计算最高等级的服装...
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功能介绍
高级家具是一种特殊皮肤物品,摆放在家里的领地柜范围内后,可以为房主及授权成员提供持续的增益效果、自动权限、每日礼包等福利。家具支持升级系统,等级越高解锁的功能越强大。核心功能
- 放置限制:可配置权限、服务器等级、BOSS等级、战力值、身份等多重条件
- 家具效果:进入领地范围后自动触发回满血量、100%舒适度、清除流血/辐射/中毒
- 权限给予:家具达到指定等级后自动给予玩家对应权限,拾取/摧毁时自动撤销
- 执行指令:进入领地范围时定时执行控制台指令,带有间隔冷却
- 每日礼包:玩家每天首次打开领地柜时,满足等级条件的家具向领地柜投放物品
- 升级系统:消耗特定物品按概率提升家具等级,等级越高属性越强
- 颜色球体:摆放后在家具位置生成白色区域球体视觉效果
- UI界面:左侧显示当前领地范围内的家具(含升级按钮),右侧显示全部家具图鉴


家具效果详解
| 效果 | 说明 | 触发时机 |
| 回满血量 | 进入领地时立即回满血量 | 每次进入触发一次 |
| 持续满舒适度 | 在领地内舒适度保持100%不衰减 | 停留期间持续生效 |
| 清除流血 | 清除当前流血状态 | 每次进入触发一次 |
| 清除辐射 | 清除当前辐射值 | 每次进入触发一次 |
| 清除中毒 | 清除当前中毒状态 | 每次进入触发一次 |
| 睡袋无冷却 | 家具50米范围内的睡袋死亡后立即可复活 | 死亡界面 |
| 权限给予 | 放置后立即授予权限,拾取/摧毁后撤销 | 常驻,无需在领地内 |
| BUFF指令 | 进入领地时执行服务器指令,有独立冷却时间 | 每次进入,受冷却限制 |
| 每日礼包 | 每天凌晨零点重置,打开领地柜时自动投入物品 | 每日一次 |
升级系统
- 背包中持有升级材料(配置中指定的物品皮肤)。
- 在家具界面左侧卡片点击升级按钮。
- 按配置中设定的成功率随机判定:
- 成功:家具等级 +1,消耗材料。
- 失败:家具等级不变,消耗材料。
- 达到最高等级后升级按钮变为"满级",无法继续升级。
拾取与摧毁
拾取(需配置允许拾取):保留家具存档(等级、礼包记录),重新放置后数据恢复摧毁(被破坏/爆炸) :删除家具存档,等级清零,相关权限立即撤销
每日礼包说明
- 每天凌晨零点自动重置所有家具的礼包领取状态。
- 玩家打开领地柜时,系统检查领地范围内的家具:
- 等级满足且今日未领取的家具礼包将直接投入领地柜。
- 领取后标记为"今日已领",当天不再重复发放。
- 礼包投入领地柜后玩家自行从柜中取走即可。
- 左侧家具卡片的礼包标签会显示今日已领状态。
指令
/jiaju - 打开高级家具主界面对家具空手按
R键 可直接打开界面权限
插件本身无固定权限。配置中 放置需要权限 填入后缀后自动注册为xmfurniture.{后缀}配置说明
JSON:
{
"提示名称": "<color=#FFD700>[高级家具]</color>",
"指令": "jiaju",
"家具设置": [
{
"物品名称": "熊猫地毯",
"物品简称": "rug",
"物品皮肤": 1550155438,
"物品介绍": "从熊猫BOSS掉落的高级猫毛地毯,摆放后可提升舒适度,建筑防御,每日从领地柜领取高级战利品。",
"放置需要权限": "",
"放置需要服务器等级": 0,
"放置需要BOSS等级": 0,
"放置需要战力值": 0,
"放置需要身份": "",
"升级物品名称": "强化石",
"升级物品简称": "wood",
"升级物品皮肤": 2433594063,
"升级物品数量": 1,
"升级成功率": 80,
"最高提升等级": 10,
"允许拾取吗": true,
"家具功能": {
"持续舒适-生效等级(0=禁用)": 3,
"清空流血-生效等级(0=禁用)": 1,
"清空辐射-生效等级(0=禁用)": 1,
"清空中毒-生效等级(0=禁用)": 1,
"睡袋无冷却-生效等级(0=禁用)": 5,
"领地回血-生效等级(0=禁用)": 1,
"权限给予": [
{
"生效等级": 5,
"显示名称": "VIP权限",
"权限名称": "vip.use"
}
],
"执行指令": [
{
"生效等级": 5,
"冷却秒": 300,
"显示名称": "加速buff",
"指令": "f %STEAMID% 1"
}
],
"每日礼包": [
{
"生效等级": 5,
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100
}
]
}
}
]
}
- 物品简称 + 物品皮肤 双重匹配,只有两者同时吻合才被识别为高级家具
- 功能等级填 0 表示不限制该功能(即1级就生效)
- 执行指令 中 %STEAMID% 自动替换为玩家 SteamID
- 允许拾取吗 关闭后任何人(包括主人)都无法拾取
- 每日礼包判断基于领地柜,而非玩家本人