- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - DWItemLibrary - 物品图鉴
展示服务器中所有的特殊物品,描述物品并介绍获取方式。 支持其他插件点击物品图标一键跳转到介绍界面(例如DWCraft - 制作系统)。 支持获取一次物品后才能解锁查看物品详情(未解锁时隐藏)。 指令 聊天指令 /tj - 打开图鉴(可在配置文件中修改) 聊天指令(管理员) /additemlib 分类名称 - 将手中的物品快速添加到配置文件中。 例如/additemlib 成长型武器 - 将手中的物品快速添加到名为 成长型武器...
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原创 - DWTools - 成长型工具
成长型工具 - Rust进阶工具系统 DWTools - 成长型工具是一套可进阶提升的工具系统,随着工具使用过程中的等级提升,工具本身将获得多种效益增强。该系统旨在让玩家随着游戏进程不断强化自己的工具,使游戏体验更丰富、更有成长感。 ▸ 让游戏内的工具成为可升级的工具 成长型工具可以通过采集指定资源/击杀等方式来获得经验并升级。 每升一级即可增加工具属性(均可在配置文件中设置)。 可以为单个成长型工具设置使用权限,没有权限的玩家将无法升级和使用成长型工具。...
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原创 - 【XMPlayerCard·玩家名片】
本站所有原创插件涉及【排行榜】页面的,均支持点击榜单玩家名称打开此名片(如有遗漏可以联系我联动上) 基础功能 按 R 键 瞄准其他玩家(或睡袋)打开其个人名片 输入 /card 查看自己的名片,/card 名字/SteamID 查看他人名片 名片显示:头像、Steam ID、代号、游戏时间、武器/服装/工具等级、玩家状态、组队队长、爆头/死亡/生存时间、职业、能力、以及联动插件数据 事件天气:显示服务器事件动态图标,显示当前服务器天气...
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汉化 - Economics - 经济系统
Economics是一个基础的经济系统,其他插件可以通过使用提供的API来使用。 就其本身而言,该插件仅提供列出的功能,没有附带商店功能。 权限 economics.balance - 允许玩家为其他玩家使用balance指令 economics.deposit - 允许玩家使用deposit指令 economics.depositall - 允许玩家使用deposit指令向所有玩家存款 economics.setbalance - 允许玩家使用setbalance指令...
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原创 - 【XMUniversalPoints·万能积分】
在安装此插件之前,更新您拥有的支持调用的插件,均已偷摸更新支持 如果您有本站原创插件需要支持积分抵扣,积分回收,请私聊 插件简介 本站万能流通货币,支持绝大多数插件的货币使用 积分回收系统,支持回收物品,等级物品,权限,其他货币兑换 支持设置积分市值波动,让回收物品自定义时间内增值/贬值 积分抵扣系统,支持积分抵扣物品,积分抵扣其他插件数值 积分任务,积分拍卖,积分奖励,积分惩罚,积分排行榜等 积分奖励渠道 玩家每天在主UI领取,可获得随机积分奖励(支持VIP双倍奖励权限)...
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简介
玩家在世界各地的钓点钓鱼,除了普通鱼获之外,还可能钓出实物宝物或虚拟物品进入个人图鉴;累积收集到达里程碑可领取收集成就大礼包;每日普通鱼可在渔获市场回收换货币;社区会形成垂钓排行榜,一较高下。
核心玩法
1. 钓点探索 — 不同的水域不同解锁物品
- 服务器管理员在地图上设置多个钓点(湖、河、海、特殊位置等)
- 每个钓点拥有独立的图鉴库:稀有物品只会在指定钓点出现
- 钓点可以绑定权限作为传送要求:例如 VIP 才能解锁的私密渔场
- 玩家可在 UI 中查看所有钓点,一键传送前往(受权限限制)
- 钓点也可绑定预览图
2. 渔获市场 — 每天都不一样的价格
- 每天凌晨 0 点自动刷新:从所有可回收鱼中随机抽取数种作为当日"高价回收"
- 每条鱼的回收价格在配置区间内当日随机,价格波动有惊喜
- 每种鱼有日回收上限,先到先得,不会无限刷钱
- 支持多种货币系统:Economics 余额、XMUniversalPoints 积分、或对接其它经济插件
- UI 中可一键提交,自动结算

3. 垂钓图鉴 — 收集系统
图鉴分为两类:实物图鉴(钓获后可领取实体物品)
- 钓中后不直接进背包,而是记录到图鉴中
- 玩家在 UI 中点击 "领取" 按钮,物品才会发放到背包
- 可设置:仅一次掉落 或 可重复掉落
- 重复掉落支持冷却时间(防止快速刷取)
- 物品可附带自定义皮肤与自定义名称
虚拟图鉴(仅作为收集印记)
- 钓中后即被永久记录为"已发现"
- 没有实体物品,仅共收集概念
- 支持自定义图像(皮肤 ID 或在线 PNG)
三档品级
- S 级:金色边框,最稀有
- A 级:银色边框,进阶
- B 级:青铜边框,常见
- 已收集的图鉴卡片显示彩色边框,未收集显示灰色 ???

钓鱼提示(Toast)
钓中图鉴物品时,屏幕右侧弹出炫光通知:- 显示物品图标、品级标签、名称、数量提示
- 5 秒自动消失,无需手动关闭
- 点击通知可直接打开图鉴,立即查看详情或领取

4. 收集目标 — 越收集越值钱
- 配置多个收集里程碑:例如收集 10 / 30 / 80 种图鉴
- 每个里程碑可附带:
- 多个实体物品奖励(数量、皮肤、自定义名称)
- 多条服务器指令奖励(例如发放积分、加 BUFF、添加权限)
- UI 显示进度条与可视化奖励列表
- 达到要求即可点击 "领取" 拿到大礼包
- 一次性领取,不可重复

5. 钓点传送 — 不再徒步跋涉
- 主 UI 中钓点传送页展示所有钓点的网格卡片
- 显示钓点图像、名称
- 一键传送(如未解锁权限则灰显为 "未解锁")

6. 垂钓排行 — 谁是最强渔夫
按图鉴总收集数对所有玩家进行降序排名,并细分:- 总计:所有图鉴种类数
- S / A / B 各品级数量
- 前 3 名特殊高亮(金 / 银 / 铜色 # 标识)
- 当前玩家自己的位置以橙色标记
- 显示玩家头像

7. 渔具商店 — 自带商店系统
- 可配置购买限制:要求玩家必须在垂钓排行榜前X名范围内才能使用商店
- 可出售的物品,皮肤,数量,价格
- 自定义出售所需货币

掉落机制
- 掉落时间窗口:每件图鉴可设置一个目标时间(例如 04:30),仅当当前时间在前后 1 小时内才可能钓出
- 自动跨天:设置 00:00 等于 23:00 ~ 01:00 都有效
- 游戏时间 / 现实时间双模式可选:
- 游戏时间:跟随服务器昼夜循环
- 现实时间:跟随服务器机器时间,适合做"凌晨彩蛋"等玩法
- 钓点限定:图鉴可限定只在特定钓点掉落,让"地点 + 时间"组合成稀有发现
- 鱼竿皮肤限制:可以配合某些图鉴只能用指定皮肤的鱼竿掉落
- 鱼竿等级限制:联动DWTools - 成长型工具要求鱼竿等级满足时才会掉落某些图鉴
插件联动
DWItemLibrary - 物品图鉴
- 图鉴页面点击实物图标:自动弹出 DWItemLibrary 的物品预览
- 让玩家深入了解物品的来源、用途、属性
- 仅当物品已被收集且存在于 DWItemLibrary 时显示
XMPlayerCard·玩家名片
- 排行榜点击玩家名字:弹出对方的玩家名片
- 可以查看对方的资料、点赞、互动
- 无缝接入服务器社交圈
DWTools - 成长型工具
- 鱼竿等级限定图鉴:玩家需要使用满足等级的鱼竿,才会掉落某些图鉴
货币系统兼容
- 支持 Economics
- 支持 XMUniversalPoints
- 可对接任意第三方经济插件(配置 Hook 名即可)
玩法示例
- 玩家凌晨在线,看到聊天频道有人晒图鉴,决定试试
- 输入 /diaoyu,打开主 UI,查看 钓点传送,找到 "西湖"
- 一键传送到西湖,掏出鱼竿开始钓鱼
- 几次普通鱼后,屏幕右侧"叮"地弹出金色通知:
- 点击通知,跳到 图鉴页面,看到 S 级金色卡片亮起
- 点击 领取,物品进入背包
- 顺手切换到 收集目标 页签,看到自己离 10 件图鉴里程碑只差 1 件
- 第二天上线,渔获市场 刷新了新一轮高价收购,背包里的鱼直接换钱
指令
/diaoyu - 打开钓鱼系统主 UI/diaodian <名称> <半径> [图像URL] - 在当前位置添加/更新钓点权限
xmfishing.admin - 允许使用/diaodian` 添加钓点xmfishing.<钓点权限名> - 解锁某个带权限的钓点的传送功能配置
JSON:
{
"提示名字": "[钓鱼系统]",
"UI标题名": "钓鱼系统",
"聊天指令": "diaoyu",
"钓点添加指令": "diaodian",
"钓点设置": [
{
"传送权限": "xihu",
"显示名称": "西湖",
"显示图像": "",
"坐标": "1315.841,-0.6255732,465.3571",
"半径": 20.0
},
{
"传送权限": "",
"显示名称": "新手村小岛",
"显示图像": "https://img.rustsb.com/xm/1-1.png",
"坐标": "1357.716,-0.09156142,489.3714",
"半径": 20.0
}
],
"实物收集图鉴": [
{
"物品品级(1=S 2=A 3=B)": 3,
"物品名称": "高级木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10,
"掉落概率(1-100)": 50,
"掉落钓点": [
"西湖"
],
"掉落鱼竿皮肤(0=不限制)": 0,
"掉落鱼竿等级(0=不限制,需DWTools)": 0,
"掉落时间(前后1小时,跨天有效,示例:\"04.30\"=4:30,\"0\"=不限)": "0",
"时间模式(true=游戏时间 false=现实时间)": true,
"重复领取(true=会重复掉落可重复领取 false=仅掉落领取1次)": true
},
{
"物品品级(1=S 2=A 3=B)": 3,
"物品名称": "动物脂肪",
"物品简称": "fat.animal",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10,
"掉落概率(1-100)": 10,
"掉落钓点": [
"新手村小岛"
],
"掉落鱼竿皮肤(0=不限制)": 0,
"掉落鱼竿等级(0=不限制,需DWTools)": 0,
"掉落时间(前后1小时,跨天有效,示例:\"04.30\"=4:30,\"0\"=不限)": "0",
"时间模式(true=游戏时间 false=现实时间)": true,
"重复领取(true=会重复掉落可重复领取 false=仅掉落领取1次)": true
},
{
"物品品级(1=S 2=A 3=B)": 2,
"物品名称": "强化石",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 2433594063,
"物品数量": 10,
"掉落概率(1-100)": 90,
"掉落钓点": [],
"掉落鱼竿皮肤(0=不限制)": 0,
"掉落鱼竿等级(0=不限制,需DWTools)": 0,
"掉落时间(前后1小时,跨天有效,示例:\"04.30\"=4:30,\"0\"=不限)": "04.50",
"时间模式(true=游戏时间 false=现实时间)": false,
"重复领取(true=会重复掉落可重复领取 false=仅掉落领取1次)": true
}
],
"虚拟收集图鉴": [
{
"物品品级(1=S 2=A 3=B)": 1,
"物品名称": "宝藏钥匙",
"物品介绍": "传说中的宝藏钥匙",
"物品图像(支持皮肤ID或https)": "https://img.rustsb.com/kit.png",
"掉落概率(1-100)": 10,
"掉落钓点": [
"西湖"
],
"掉落鱼竿皮肤(0=不限制)": 0,
"掉落鱼竿等级(0=不限制,需DWTools)": 0,
"掉落时间(前后1小时,跨天有效,示例:\"04.30\"=4:30,\"0\"=不限)": "0",
"时间模式(true=游戏时间 false=现实时间)": false
},
{
"物品品级(1=S 2=A 3=B)": 1,
"物品名称": "宝藏钥匙2",
"物品介绍": "传说中的宝藏钥匙",
"物品图像(支持皮肤ID或https)": "2827678371",
"掉落概率(1-100)": 50,
"掉落钓点": [],
"掉落鱼竿皮肤(0=不限制)": 0,
"掉落鱼竿等级(0=不限制,需DWTools)": 0,
"掉落时间(前后1小时,跨天有效,示例:\"04.30\"=4:30,\"0\"=不限)": "0",
"时间模式(true=游戏时间 false=现实时间)": false
}
],
"收集奖励": [
{
"收集数(实物+虚拟总数)": 10,
"奖励物品设置": [
{
"物品名称": "高级木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10
}
],
"奖励指令设置": [
{
"显示名称": "加速30分钟",
"显示图像": "",
"指令": "f %STEAMID% 1"
}
]
},
{
"收集数(实物+虚拟总数)": 20,
"奖励物品设置": [
{
"物品名称": "高级木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10
}
],
"奖励指令设置": [
{
"显示名称": "加速30分钟",
"显示图像": "",
"指令": "f %STEAMID% 1"
}
]
}
],
"每日回收鱼": {
"每天最少回收几种鱼": 3,
"每天最多回收几种鱼": 6,
"使用货币(0=Economics 1=XMUniversalPoints ≥2=其他插件货币)": 0,
"货币设置": {
"Economics余额名称": "金币",
"Economics图像(留空默认)": "",
"XMUniversalPoints图像(留空默认)": "",
"其它插件设置": [
{
"货币编号": 0,
"插件名称": "",
"查询余额Hook": "",
"添加余额Hook": "",
"扣除余额Hook": "",
"货币名称": "",
"图像(留空默认)": ""
}
]
},
"鱼回收设置": {
"鳀鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"鲇鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"鲱鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"罗非鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"三文鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"沙丁鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"小鳟鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"黄鲈鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"小鲨鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
},
"诱饵鱼": {
"最低回收价格": 10,
"最高回收价格": 100,
"每天回收数量": 50
}
}
},
"钓鱼商店": {
"需要排名前几名才可使用": 10,
"使用货币(0=Economics 1=XMUniversalPoints ≥2=其他插件货币)": 0,
"商品设置": [
{
"物品名称": "超级鱼竿x3倍",
"物品简称": "fishingrod.handmade",
"物品皮肤": 2784296894,
"物品数量": 1,
"物品价格": 100
},
{
"物品名称": "超级鱼竿x5倍",
"物品简称": "fishingrod.handmade",
"物品皮肤": 2784296967,
"物品数量": 1,
"物品价格": 300
},
{
"物品名称": "蛆虫",
"物品简称": "grub",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 20,
"物品价格": 50
},
{
"物品名称": "蚯蚓",
"物品简称": "worm",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 20,
"物品价格": 50
}
]
}
}