- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMSkillTrigger·技能触发系统】
插件简介 技能库官配插件!因技能库本身代码量巨大,只能单独写这个触发系统。同时补全各种场景使用中需要释放技能的情况。 它可以实现,你只需要这一个触发系统,满足你对技能库调用和服务器创造的所有需求! 核心玩法扩展 1.法力值系统(玩家释放技能耗蓝机制) 配置文件开启法力值系统后"开启法力值系统": true,: 技能库插件玩家使用远程/近战/工具释放技能,都要判断蓝量是否足够扣除单次释放量 玩家UI触发(/skill)也需要消耗蓝量...
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原创 - 【XMSanity·San值】(理智系统)
核心功能 San值管理 可拖拽的圆形San值图标UI 根据San值百分比动态显示不同图标(100%/70%/40%/10%) 实时显示当前/最大San值 支持自定义图标大小、文字大小和颜色 San值上限系统 默认上限:100(可配置) 权限加成:为不同权限组设置不同的San值上限 等级加成: 服务器等级(VipLogo插件) BOSS等级(XMBossLV插件) 每N级提升一次上限,每次提升固定数值 San值特效系统 增加/扣除自定义特效(配置自定义) 默认使用音效...
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原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
DWStaminaSystem - 体力系统 自1.0.4版本起结束限免,注意事项如下: 先前版本您仍可继续免费使用至 2026年4月25日 ,如需更新1.0.4及后续版本则需要购买本插件。 本插件将于本日起至2025年10月28日进行五折折扣优惠。 参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。...
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原创 - 【XMRelationship·关系/师徒/宗门/造娃】
插件简介 两人之间绑定关系,升级关系,解锁关系带来的各种增益,权限,关系商城 完善的亲密度任务系统,每日任务提升亲密度,升级关系,解锁造娃功能 桃园三结义,支持三人结拜,有趣的结拜流程 宗门系统,支持多人门派玩法 这是一个关系大全套插件,RUST社交功能必备插件! 主要功能 🤝 关系绑定系统 初始关系 可以在配置文件设置支持绑定的初始关系名称 例如:大哥-老弟,男朋友-女朋友 升级关系 双方绑定初始关系后需要通过每日任务获得亲密度...
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功能介绍
灵魂系统是一个独特的死亡互动插件。当玩家死亡时,会在尸体上方生成火焰光团特效和悬浮提示文字,其他玩家可以靠近按R键查看死者信息并吸收其剩余属性。核心功能
- 死亡特效 - 玩家死亡时在尸体上方1米处生成光团特效,持续60秒
- 悬浮提示 - 在特效位置显示橙色"查看灵魂[R]"悬浮文字(靠近5米显示)
- 按键交互 - 玩家靠近2米范围内按R键打开灵魂UI
- 属性吸收 - 吸收死者死前剩余的血量、水量、饥饿、san值、法力值、体力
- 遗言系统 - 玩家可以预设遗言,死亡后显示在灵魂UI中
- 队友/关系限制 - 支持队友模式和关系模式的吸收限制
- 冷却管理 - 防止频繁吸收,支持权限自定义冷却时间
- 权限系统 - VIP玩家可享受更多吸收权限和更短冷却


使用方法
玩家指令
- /testament - 打开遗言设置UI,输入遗言内容(也会在UI中看到设置按钮)
游戏流程
设置遗言(可选)- 使用 /testament 指令设置你的遗言
- 遗言会在你死亡后显示给其他玩家
- 死亡时会在尸体上方生成火焰特效
- 特效上方显示橙色"查看[R]"提示
- 系统记录你的所有属性余额
- 靠近死亡特效2米范围内
- 按R键打开灵魂UI
- 查看死者信息、遗言
- 点击"吸收"按钮获取属性
- 受队友/关系限制和冷却时间限制
权限说明
默认权限
- xmsoulsystem.vip - VIP权限,享受无冷却和全属性吸收
权限配置
在配置文件的"权限设置"中可以添加多个权限组,每个权限组可以自定义:- 允许吸收的属性类型
- 吸收冷却时间
- 是否显示最后消息
配置说明
JSON:
{
"聊天前缀": "[灵魂系统]",
"受益模式(true=队友 false=非队友)": true,
"吸收死亡剩余血量": true,
"吸收死亡剩余水量": false,
"吸收死亡剩余饥饿": false,
"吸收死亡剩余san值": false,
"吸收死亡剩余法力值": false,
"吸收死亡剩余体力": false,
"吸收冷却秒": 120.0,
"权限设置": [
{
"权限后缀": "vip",
"吸收死亡剩余血量": true,
"吸收死亡剩余水量": true,
"吸收死亡剩余饥饿": true,
"吸收死亡剩余san值": true,
"吸收死亡剩余法力值": true,
"吸收死亡剩余体力": true,
"吸收冷却秒": 0.0
}
]
}
基础配置
- 聊天前缀 - 插件消息前缀
- 受益模式 - true=只有队友或关系玩家可以吸收,false=只有非队友且无关系的玩家可以吸收
- 允许显示最后消息 - 是否在UI中显示死者最后一条聊天消息
- 吸收冷却秒 - 默认吸收冷却时间(秒)
属性吸收开关
可以单独控制每种属性是否允许吸收:- 吸收死亡剩余血量
- 吸收死亡剩余水量
- 吸收死亡剩余饥饿
- 吸收死亡剩余san值
- 吸收死亡剩余法力值
- 吸收死亡剩余体力
权限设置
支持多个权限组配置,每个权限组包含:- 权限后缀 - 权限名称后缀(完整权限为 xmsoulsystem.后缀)
- 允许显示最后消息 - 该权限是否显示最后消息
- 各属性吸收开关 - 该权限允许吸收哪些属性
- 吸收冷却秒 - 该权限的冷却时间
依赖插件(可选)
- XMSkillTrigger - 法力值系统
- XMSanity - san值系统
- DWStaminaSystem - 体力系统
- XMRelationship - 关系系统