- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMUniversalPoints·万能积分】
在安装此插件之前,更新您拥有的支持调用的插件,均已偷摸更新支持 如果您有本站原创插件需要支持积分抵扣,积分回收,请私聊 插件简介 本站万能流通货币,支持绝大多数插件的货币使用 积分回收系统,支持回收物品,等级物品,权限,其他货币兑换 支持设置积分市值波动,让回收物品自定义时间内增值/贬值 积分抵扣系统,支持积分抵扣物品,积分抵扣其他插件数值 积分任务,积分拍卖,积分奖励,积分惩罚,积分排行榜等 积分奖励渠道 玩家每天在主UI领取,可获得随机积分奖励(支持VIP双倍奖励权限)...
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汉化 - Economics - 经济系统
Economics是一个基础的经济系统,其他插件可以通过使用提供的API来使用。 就其本身而言,该插件仅提供列出的功能,没有附带商店功能。 权限 economics.balance - 允许玩家为其他玩家使用balance指令 economics.deposit - 允许玩家使用deposit指令 economics.depositall - 允许玩家使用deposit指令向所有玩家存款 economics.setbalance - 允许玩家使用setbalance指令...
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插件简介
XMRecycle是一个功能强大的回收插件,支持两种回收模式:按数量回收和按格子回收。玩家可以在指定的容器中快速回收物品,获得金币或积分奖励。主要功能
- 双模式回收 - 支持按数量和按格子两种回收模式
- 权限控制 - 只有拥有权限的玩家才能使用回收功能
- 权限倍率 - 支持自定义权限玩家的回收价值倍率
- 经济系统集成 - 支持Economics和XMUniversalPoints两种经济插件
- 智能UI - 美观的回收确认界面,支持滚动视图显示详情
- 容器支持 - 支持大型储物箱和木质储物箱
- 实时计算 - 实时计算回收价值并显示详细信息



使用方法
基本使用流程
- 获得权限 - 管理员给予玩家 xmrecycle.use 权限
- 打开容器 - 打开支持的储物箱(大型储物箱或木质储物箱)
- 点击回收按钮 - 在容器界面右下角点击回收按钮
- 确认回收 - 查看回收详情并确认回收
- 获得奖励 - 物品被删除,获得对应的金币或积分
支持的容器类型
- 大型储物箱 - assets/prefabs/deployable/large wood storage/box.wooden.large.prefab
- 木质储物箱 - assets/prefabs/deployable/woodenbox/woodbox_deployed.prefab
两种回收模式
按数量回收模式
- 根据配置的物品列表进行回收
- 此模式下如果没有支持回收的物品不会显示回收按钮
- 每种物品必须达到配置的最低数量要求
- 显示详细的回收清单
- 示例:
- 回收列表:木头 x150 (金币+150)南瓜 x25 (金币+25)总计:金币 +175
按格子回收模式
- 根据配置设置的物品类目和价格,按占用格子数量计算,不计算物品数量
- 不计算相同物品占用不同格子,自动去重(防止玩家拆分占格子)
- 显示详细的回收清单
- 回收后清空整个容器
- 适合快速清理容器
- 示例:
- 例如箱子10格子有物品,其中ak两个格子,其他8个格子是不同的资源物品
- 最终=武器类x1 资源类x8
权限
xmrecycle.use - 允许玩家使用回收功能xmrecycle.{自定义后缀} - 有权限的玩家按照权限倍率决定回收价格(配置设置)指令
/huishou - 用于判断玩家身上的回收,容器回收自带按钮无需指令配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[回收]",
"按钮名": "[回收]",
"Economics余额名称": "金币",
"经济学(true=Economics false=XMUniversalPoints)": true,
"回收模式(true=按数量 false=按格子)": false,
"每格价格(如果回收模式是按格子)": {
"武器": 1,
"建筑": 2,
"物品": 3,
"资源": 4,
"服饰": 5,
"工具": 10,
"医疗": 10,
"食物": 10,
"弹药": 10,
"陷阱": 10,
"杂项": 10,
"零件": 10,
"电器": 10,
"娱乐": 10
},
"回收物品列表(如果回收模式是按数量)": [
{
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"最低数量": 10,
"回收价格": 1
},
{
"物品名称": "南瓜",
"物品简称": "pumpkin",
"物品皮肤": 0,
"最低数量": 1,
"回收价格": 1
}
],
"回收倍率权限": [
{
"权限后缀": "vip",
"倍率": 2.0
}
]
}