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【XMThorHammer·雷神之锤】

新品 【XMThorHammer·雷神之锤】 1.0.0

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功能介绍​

还在以为建筑锤只能用来建造吗?
现在,雷神之锤将重新定义建筑锤!
允许玩家强化建筑锤,用建筑锤释放雷电攻击,用建筑锤砍树挖矿!
还能放雷神之怒大招!

🌩️ 雷电特效系统​

  • 攻击时播放震撼的雷电特效
  • 支持自定义雷电冷却时间
  • VIP玩家可享有额外雷电特效
  • 装饰性雷电:手持锤子时每5-15秒播放装饰性雷电特效,展现雷神之锤的威严(玩家可手动开关)
  • 建筑优化:对建筑使用单目标雷电,避免连锁特效卡顿,并对自己的建筑和授权范围建筑免疫

⚔️ 范围伤害系统​

  • 对玩家、NPC、动物、建筑造成范围伤害
  • 支持多种NPC类型:ScientistNPC、NPCPlayer、RaidNPC、CustomScientistNpc、NpcSpawn
  • 包括载具:巡逻直升机、运输直升机、坦克
  • 战利品箱伤害:可对油桶造成伤害
  • 智能识别不同目标类型并应用相应伤害

🔨 砍树挖矿能力​

  • 挖矿功能:达到指定等级后可用锤子真实挖矿(石头、硫磺、金属矿等)
  • 砍树功能:达到指定等级后可用锤子真实砍树(橡树、桦树、松树、枯树等)
    • 枯树:有概率给予木炭
  • 等级加成:可以配置根据等级提升采集的倍率

⭐ 强化系统​

  • 使用强化材料提升锤子等级
  • 每次强化增加伤害和各项属性
  • 等级决定砍树、挖矿、大招解锁
  • 支持强化成功率和成本配置
  • VIP玩家享有更高成功率和更低成本

⭐ 大招系统​

  • 强化达到指定等级后开启大招
  • 对目标保持在半径范围距离(大招比普通攻击多1倍半径允许)
  • 右键释放大招
  • 效果:360度扫射雷电效果 → 天降巨锤 → 落地后造成环形雷电效果 = 造成伤害
  • 伤害:当前强化的最终各类目标伤害 x 大招额外乘数伤害
    • 比如当前一把10级锤子可以对npc造成100点血伤害
    • 大招设置5倍伤害
    • 实际大招对npc造成500点伤害
  • (可能会添加更多大招)

🎨 美观UI界面​

  • 支持黑夜/白昼模式切换
  • 实时显示锤子属性和强化信息
  • 直观的强化操作界面
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权限

  • 管理员权限:xmthorhammer.give
  • VIP权限:xmthorhammer.vip(可自定义强化特权)

玩家指令​

  • /thorhammer - 打开雷神之锤强化界面(需手持雷神之锤)

控制台指令​

  • xmthorhammer.give <玩家名/SteamID> <皮肤ID> - 给玩家发放指定皮肤的雷神之锤(名称自动从配置获取)

配置​

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "[雷神之锤]",
  "锤子设置": [
    {
      "锤子物品名称": "雷神之锤Lv.0",
      "锤子物品皮肤": 1559852627,
      "雷电触发冷却秒": 1.0,
      "不触发雷电可以造成伤害吗": false,
      "对玩家的伤害": 50.0,
      "对npc的伤害": 50.0,
      "对动物的伤害": 50.0,
      "对建筑的伤害": 50.0,
      "伤害半径": 5.0,
      "雷电每次消耗体力": 5,
      "可以挖矿吗": true,
      "挖矿所需等级": 2,
      "挖矿基础倍率": 1.0,
      "挖矿每级增加倍率": 0.1,
      "可以砍树吗": true,
      "砍树所需等级": 2,
      "砍树基础倍率": 1.0,
      "砍树每级增加倍率": 0.1,
      "允许强化吗": true,
      "多少级可以使用大招": 5,
      "使用大招消耗的体力": 5,
      "使用大招造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招冷却时间": 1,
      "强化所需物品名称": "强化石",
      "强化所需物品简称": "habrepair",
      "强化所需物品皮肤": 2433594063,
      "强化最高等级上限": 10,
      "强化所需物品基础数量": 1,
      "强化每级递增数量成数": 0.5,
      "强化基础成功率(1-1000)": 500,
      "强化每级减少成功率(1-1000)": 10,
      "强化每级增加对玩家的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对npc的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对动物的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对建筑的伤害": 1.0,
      "强化每级增加伤害半径": 0.0,
      "权限设置": [
        {
          "权限后缀": "vip",
          "强化最高等级上限": 20,
          "强化基础成功率(1-1000)": 700,
          "强化每级减少成功率(1-1000)": 5,
          "强化每级递增数量成数": 0.2,
          "雷电附加特效": ""
        }
      ]
    }
  ]
}
作者
pandaman
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