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【XMThorHammer·雷神之锤】

新品 【XMThorHammer·雷神之锤】 1.0.2

需要插件(必装)
需要插件(可选)

功能介绍​

还在以为建筑锤只能用来建造吗?
现在,雷神之锤将重新定义建筑锤!
允许玩家强化建筑锤,用建筑锤释放雷电攻击,用建筑锤砍树挖矿!
还能放雷神之怒大招!

🌩️ 雷电特效系统​

  • 攻击时(左键)释放雷电特效追击目标
  • 支持自定义雷电冷却时间
  • VIP玩家可享有额外雷电特效
  • 装饰性雷电:手持锤子时每5-15秒播放装饰性雷电特效,展现雷神之锤的威严(玩家可手动开关)
  • 建筑优化:对建筑使用单目标雷电,避免连锁特效卡顿,并对自己的建筑和授权范围建筑不触发
  • 大招特效:多个大招可选,每个都有独特的释放效果
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⚔️ 范围伤害系统​

  • 对玩家、NPC、动物、建筑造成范围伤害
  • 对安装了TruePVE插件,对玩家之间不触发不造成伤害,只对建筑ID为0的建筑可以造成伤害
  • 配置开启队友保护,队友之间不会触发不造成伤害
  • 支持多种NPC类型:ScientistNPC、NPCPlayer、RaidNPC、CustomScientistNpc、NpcSpawn
  • 包括载具:巡逻直升机、运输直升机、坦克
  • 战利品箱伤害:可对油桶造成伤害
  • 智能识别不同目标类型并应用相应伤害

🔨 砍树挖矿能力​

  • 挖矿功能:达到指定等级后可用锤子真实挖矿(石头、硫磺、金属矿等)
  • 砍树功能:达到指定等级后可用锤子真实砍树(橡树、桦树、松树、枯树等)
    • 枯树:有概率给予木炭
  • 等级加成:可以配置根据等级提升采集的倍率

⭐ 强化系统​

  • 自定义强化材料提升锤子等级
  • 强化可以让锤子更强大
    • 激活锤子挖矿能力
    • 激活锤子砍树能力
    • 激活锤子一键修复整栋建筑(依然需要材料)
    • 激活锤子各种大招
  • 强化可以提升如下属性
    • 等级决定砍树、挖矿、大招解锁
    • 等级决定玩家,建筑,npc,动物的伤害
    • 等级决定冷却时间缩短
    • 等级决定伤害范围
  • 支持自定义强化递增所需材料,递减成功率
  • VIP玩家享有更高成功率和更低成本

⭐ 大招系统(右键)​

  • 5种大招:
    • 1·雷神之怒效果:360度扫射雷电效果 → 天降巨锤 → 落地后造成环形雷电效果 = 造成伤害
    • 2·雷霆一击效果:在目标位置生成三个特斯拉,造成持续电击伤害+一次大招伤害
    • 3·诸神黄昏效果:瞬间天黑并造成闪电,雷电环绕目标,持续5秒(天黑效果进针对范围玩家可见)
    • 4·闪电瞬移效果:玩家射线位置最多10米右键释放大招瞬移过去,沿路雷电特效,在玩家瞬移的位置造成伤害
    • 5·雷神附体效果:玩家速度+30,防御力+50%,无视普攻冷却,普攻伤害+大招伤害乘数=普攻实际伤害。期间每次移动脚下生成电击效果,屏幕持续闪红,固定持续十秒。
    • 玩家可以在主UI自由选择开关
      • 所有大招都关闭=右键不释放任何大招
      • 只开启1个大招=只会释放那一个大招
      • 开启多个大招=随机释放一个
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  • 强化达到指定等级后开启大招
  • 对目标保持在半径范围距离(大招比普通攻击多2倍伤害半径),右键释放大招
  • 大招消耗设置:
    • 释放大招扣除指定体力值
    • 释放大招可以限制扣除某个物品
    • 如果安装XMSkillTrigger·技能触发系统还可以限制释放大招消耗的法力值
  • 伤害:当前强化的最终各类目标伤害 x 大招额外乘数伤害
    • 比如当前一把10级锤子可以对npc造成100点血伤害
    • 大招设置5倍伤害
    • 实际大招对npc造成500点伤害

🔨 锤子召回能力​

  • 玩家需要拥有权限XMThorHammer.RecallHammer
  • 空手状态按下右键召回,确保背包没有锤子,且锤子掉落在地上或者尸体或被其他玩家拾取
  • 会优先查找尸体位置,其次查找玩家半径50-200米,最后查找在线的其他玩家背包
  • 找到:删除原本的锤子(包括地面,尸体背包,其他玩家背包)在玩家头顶降落巨大的锤子,落地后删除效果,返还同等级同皮肤的锤子给玩家
  • 没找到:提示玩家

御锤飞行​

  • 安装XMSwordFly·御剑飞行插件后,可以在御剑飞行配置写入雷神之锤的皮肤ID
  • 自动检测玩家背包是否有雷神之锤,如果有允许按键启用飞行
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🎨 美观UI界面​

  • 支持黑夜/白昼模式切换
  • 实时显示锤子属性和强化信息
  • 直观的强化操作界面
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权限

  • xmthorhammer.give - 控制台指令发放锤子的权限
  • XMThorHammer.RecallHammer - 召回锤子的权限
  • xmthorhammer.{权限后缀} - 配置文件设置,包括使用锤子的权限,权限玩家的强化参数等

玩家指令​

  • /thorhammer - 打开雷神之锤强化界面(需手持雷神之锤)
  • 也可以手持锤子R键打开主UI

控制台指令​

  • xmthorhammer.give <玩家名/SteamID> <皮肤ID> - 给玩家发放指定皮肤的雷神之锤(名称自动从配置获取)

配置​

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "[雷神之锤]",
  "队友保护": true,//开启后队友之间不会被雷神技能造成伤害
  "大招权限": {
    "雷神之怒权限后缀": "",//写入权限后缀,授权为XMThorHammer.{后缀},留空无需,否则需要权限才能使用大招
    "雷霆一击权限后缀": "",
    "诸神黄昏权限后缀": "",
    "闪电瞬移权限后缀": "",
    "雷神附体权限后缀": ""
  },
  "锤子设置": [
    {
      "权限后缀": "",//写入权限后缀,留空无需权限,否则没有权限无法使用这把锤子(包括释放技能,打开UI,拾取锤子)
      "锤子物品名称": "雷神之锤Lv.0",
      "锤子物品皮肤": 1559852627,
      "雷电触发冷却秒": 1.0,//这是普攻释放雷电的冷却时间
      "不触发雷电可以造成伤害吗": false,//开启后即便雷电冷却期间也可以造成伤害
      "对玩家的伤害": 50.0,
      "对npc的伤害": 50.0,
      "对动物的伤害": 50.0,
      "对建筑的伤害": 50.0,
      "伤害半径": 5.0,//普攻和大招的距离米,也是半径米,决定释放距离和伤害范围
      "雷电每次消耗体力": 5,//需要体力插件,写0不消耗
      "雷电每次消耗法力值": 1,//需要技能触发系统插件,写0不消耗
      "可以挖矿吗": true,
      "挖矿所需等级": 2,
      "挖矿基础倍率": 1.0,
      "挖矿每级增加倍率": 0.1,
      "可以砍树吗": true,
      "砍树所需等级": 2,
      "砍树基础倍率": 1.0,
      "砍树每级增加倍率": 0.1,
      "允许一键修复吗": true,
      "一键修复所需等级": 5,
      "允许强化吗": true,//关闭后玩家打不开UI,不允许强化
      "大招 - 雷神之怒所需等级": 5,
      "大招 - 雷神之怒消耗的体力": 0,
      "大招 - 雷神之怒造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招 - 雷神之怒冷却时间": 1,
      "大招 - 雷霆一击所需等级": 5,
      "大招 - 雷霆一击消耗的体力": 0,
      "大招 - 雷霆一击造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招 - 雷霆一击冷却时间": 1,
      "大招 - 诸神黄昏所需等级": 5,
      "大招 - 诸神黄昏消耗的体力": 0,
      "大招 - 诸神黄昏造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招 - 诸神黄昏冷却时间": 1,
      "大招 - 闪电瞬移所需等级": 5,
      "大招 - 闪电瞬移消耗的体力": 0,
      "大招 - 闪电瞬移造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招 - 闪电瞬移冷却时间": 0,
      "大招 - 雷神附体所需等级": 5,
      "大招 - 雷神附体消耗的体力": 0,
      "大招 - 雷神附体造成的伤害倍数": 5.0,
      "大招 - 雷神附体冷却时间": 0,
      "强化所需物品名称": "强化石",
      "强化所需物品简称": "habrepair",
      "强化所需物品皮肤": 2433594063,
      "强化最高等级上限": 10,
      "强化所需物品基础数量": 1,
      "强化每级递增数量成数": 0.5,
      "强化基础成功率(1-1000)": 500,
      "强化每级减少成功率(1-1000)": 10,
      "强化每级增加对玩家的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对npc的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对动物的伤害": 1.0,
      "强化每级增加对建筑的伤害": 1.0,
      "强化每级增加伤害半径": 0.0,
      "强化每级减少雷电冷却": 1.0,
      "大招消耗设置": [
        {
          "需要消耗的大招": 2,//按照UI里的显示顺序,1=雷神之怒,以此类推
          "消耗物品名称": "雷神石",
          "消耗物品简称": "wood",//如果简称留空代表不消耗物品,但依然判断法力值是否为0
          "消耗物品皮肤": 123,
          "消耗物品数量": 1,
          "消耗法力值": 1//需要技能触发系统插件,写0不消耗
        },
        {
          "需要消耗的大招": 3,
          "消耗物品名称": "雷神石",
          "消耗物品简称": "",
          "消耗物品皮肤": 0,
          "消耗物品数量": 1,
          "消耗法力值": 1
        }
      ],
      "权限设置": [//有权限的玩家按照此权限计算强化数据
        {
          "权限后缀": "vip",
          "强化最高等级上限": 20,
          "强化基础成功率(1-1000)": 700,
          "强化每级减少成功率(1-1000)": 5,
          "强化每级递增数量成数": 0.2,
          "雷电附加特效": ""//普攻雷电特效释放时额外附加一个特效
        }
      ],
      "其他插件限制设置": {
        "使用需要服务器等级": 0,
        "使用需要BOSS等级": 999,
        "使用需要身份": "",
        "使用需要点赞数": 0
      }
    }
  ]
}
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pandaman
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