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添加新配置 "御剑需要san值百分比": 0.0, 联动XMSanity·San值
"御剑需要san值百分比": 0.0,
添加了X键和F键启用飞行,需要安装XMKeyBindingAPI·XF键api
添加XMThorHammer·雷神之锤和XMFlameLance·火焰长枪联动,现在支持在皮肤配置写入雷神之锤或火焰长枪的皮肤ID - 自动检雷神之锤或火焰长枪插件是否有此皮肤的锤子配置,如果有,允许玩家使用雷神之锤或火焰长枪飞行 - 默认脚下模型为雷神之锤或火焰长枪模型,默认背后法宝模型为雷神之锤或火焰长枪模型 - 不生效格挡,不生效砍树挖矿,不生效召回,因为这些雷神之锤或火焰长枪插件本身自带 现在不需要手持也可以直接按键飞行和取消飞行,但需要背包或快捷栏有支持的剑或锤子皮肤物品
添加了召回剑的权限 - 可以在剑掉落到地上,尸体背包,或被其他玩家拾取时,空手右键召回 - 不支持召回:掉落的剑已经被清理,剑本身就在背包里,其他玩家拾取后离线 添加了剑不消耗耐久度的权限 添加了格挡机制和相关配置 - 玩家手持剑按住右键格挡,格挡期间增加防御力,受到的伤害减少X百分比,松开右键取消格挡 - 可配置基础格挡防御 0.1=10%减伤 1.0=无敌 - 可配置根据等级提升格挡防御力 - 可配置格挡期间每秒消耗的体力或法力值 现在取消飞行不需要手持剑
添加新配置 JSON: "砍树能力": true,//开启后此废料剑可以砍树 "挖矿能力": true,//开启后此废料剑允许挖矿 "每级增加砍树挖矿效率": 1.0,//写0禁用,如果玩家有强化权限按照等级提升挖矿和砍树的速度
"砍树能力": true,//开启后此废料剑可以砍树 "挖矿能力": true,//开启后此废料剑允许挖矿 "每级增加砍树挖矿效率": 1.0,//写0禁用,如果玩家有强化权限按照等级提升挖矿和砍树的速度
优化按钮显示逻辑,现在玩家需要手持正确的皮肤ID才能显示对应的按钮(即便有权限) 如果发现有权限也手持正确皮肤还是没显示按钮,检查配置文件的显示名称是不是没写
添加了新的指令/yujian 添加了主UI界面 现在每个玩家可以在主UI独立切换键盘/鼠标操控模式,以及开启御剑飞行的按键设置,每个玩家都独立生效自己的 删除了操控模式和按键配置,现在默认可以在UI中切换
添加新配置 "按键使用(1=E 2=R 3=shift 4=ctrl 5=鼠标右键 6=鼠标中键)": 1,启用/关闭御剑飞行的按键设置
"按键使用(1=E 2=R 3=shift 4=ctrl 5=鼠标右键 6=鼠标中键)": 1,