- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMSkillTrigger·技能触发系统】
插件简介 技能库官配插件!因技能库本身代码量巨大,只能单独写这个触发系统。同时补全各种场景使用中需要释放技能的情况。 它可以实现,你只需要这一个触发系统,满足你对技能库调用和服务器创造的所有需求! 核心玩法扩展 1.法力值系统(玩家释放技能耗蓝机制) 配置文件开启法力值系统后"开启法力值系统": true,: 技能库插件玩家使用远程/近战/工具释放技能,都要判断蓝量是否足够扣除单次释放量 玩家UI触发(/skill)也需要消耗蓝量...rustsb.com
原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!...rustsb.com
原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...rustsb.com
原创 - 【XMBossLV·BOSS等级系统】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。 供其他插件使用的API接口。 权限 DWStaminaSystem.admin - 使用管理员指令的权限 管理员指令 dwstamina add 玩家名/ID 数量 - 给指定玩家添加体力 dwstamina remove 玩家名/ID 数量 -...rustsb.com
新品 - 【XMThorHammer·雷神之锤】
功能介绍 还在以为建筑锤只能用来建造吗? 现在,雷神之锤将重新定义建筑锤! 允许玩家强化建筑锤,用建筑锤释放雷电攻击,用建筑锤砍树挖矿! 还能放雷神之怒大招! 🌩️ 雷电特效系统 攻击时(左键)释放雷电特效追击目标 支持自定义雷电冷却时间 VIP玩家可享有额外雷电特效 装饰性雷电:手持锤子时每5-15秒播放装饰性雷电特效,展现雷神之锤的威严(玩家可手动开关) 建筑优化:对建筑使用单目标雷电,避免连锁特效卡顿,并对自己的建筑和授权范围建筑不触发...rustsb.com
新品 - 【XMFlameLance·火焰长枪】
功能介绍 告别小木矛没有用武之地,重新定义木矛——火焰长枪! 允许玩家强化木矛,石矛,中华长枪 左键普攻火焰技能,右键投掷撞击目标释放各种火焰大招! 🌩️ 火焰特效系统 攻击时(左键)释放火焰特效追击目标 支持自定义火焰冷却时间 VIP玩家可享有额外火焰特效 装饰性火焰:手持长矛时每5-15秒播放装饰性火焰特效,展现火焰长枪的威严(玩家可手动开关) 建筑优化:对建筑使用单目标火焰,避免连锁特效卡顿,并对自己的建筑和授权范围建筑不触发 大招特效:多个大招可选,每个都有独特的释放效果...rustsb.com
功能介绍
修仙主题服务器必备产品!允许玩家真正意义上的御剑飞行!基础玩法
- 玩家手持指定皮肤的废料剑(salvaged.sword)
- 按E键开始/结束御剑飞行(也可以在主UI切换启用按键)
- 两种操控模式,(UI中玩家自行切换)
- 鼠标控制:空格起飞,方向完全由鼠标视角控制(对萌新友好)
- 键盘控制:空格起飞,WSAD控制方向,shif/ctrl左右翻滚(稍有难度)
- 支持第三人称,速度,音效,变大倍数等自定义
强化玩法
- 挖矿:配置开启,允许玩家使用剑来挖矿
- 砍树:配置开启,允许玩家使用剑来砍树
- 格挡:配置开启,允许玩家手持剑右键按住格挡
- 格挡可配置基础防御力,格挡期间受到的伤害减少百分比,其中0.1=10% 1.0=无敌
- 可配置根据等级提升格挡防御力
- 可配置格挡期间每秒消耗体力,或法力值
- 格挡期间玩家周身会有一层可视化球罩,玩家屏幕也会看到每秒的绿色效果
氪金玩法
- 强化速度:强化武器支持
- 自动判断废料剑等级,每级提升速度可配置,速度上限可配置
- 建议每级控制在0.1,上限控制在40以内,太快会卡顿且不好操控
- 尾气特效:飞行中的特效自定义
- 为不同权限,对应皮肤,设置不同的飞行尾气特效
- 法宝增益:背后模型自定义
- 为不同权限,对应皮肤,设置背后的模型物品,不同物品可享受不同的增益
- 增加血量上限
- 增加攻击力
- 获得临时权限
- 增益会在取消飞行模式后自动失效
- 默认模型是手持的剑
- 御剑模型:脚踩模型自定义
- 为不同权限玩家支持脚踩任意模型
- 包括任意摆放物品实体
- 包括任意动物
- 配置写入预制名,对应权限,对应剑的皮肤即可
- 耗蓝模式:飞行时的消耗限制
- 氪金皮肤: 为皮肤设置权限,并配备更优质的御剑飞行体验,比如开启配置的允许使用武器,允许空中装备,更快的默认速度,高的飞行高度等
- 御剑召回能力
- 玩家需要拥有权限
XMSwordFly.Recall
- 空手状态按下右键召回,确保背包没有剑,且剑掉落在地上或者尸体或被其他玩家拾取
- 会优先查找尸体位置,其次查找玩家半径50-200米,最后查找在线的其他玩家背包
- 找到:删除原本的剑(包括地面,尸体背包,其他玩家背包)在玩家头顶降落巨大的剑,落地后删除效果,返还同等级同皮肤的剑给玩家
- 没找到:提示玩家
- 玩家需要拥有权限
联动飞行
XMThorHammer·雷神之锤、XMFlameLance·火焰长枪联动,现在支持在皮肤配置写入雷神之锤或火焰长枪的皮肤ID- 自动检测雷神之锤/火焰长枪插件是否有此皮肤的锤子/长矛配置,如果有,允许玩家使用锤子/长矛飞行
- 默认脚下模型为锤子/长矛模型,默认背后法宝模型为锤子/长矛模型
- 不生效格挡,不生效砍树挖矿,不生效召回,因为这些雷神之锤和火焰长枪插件本身自带




UI界面
- 指令:/yujian
- 玩家可以在UI中切换飞行操控模式,启用按键切换
- 玩家可以手持支持的御剑物品查看对应的剑属性信息
- 玩家可以在右侧区域查看自己拥有使用权的御剑模型,尾气特效,法宝模型
- 点击按钮可以装配/取消
- 取消所有装配将按默认显示(剑载体+无特效+剑后背模型)
- 方便一把剑有多个权限的玩家自由选择
- 器灵系统(敬请期待)




指令
/yujian - 打开主UI权限
XMSwordFly.Recall
- 召回权限XMSwordFly.UnlimitedDurability
- 剑不消耗耐久度配置文件设置,写入各种权限后缀即可,授权是给予
XMSwordFly.{后缀名}
配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[御剑飞行]",
"最大强化速度上限": 40.0,//最高允许生效的速度
"法力值消耗设置": {//需要技能触发系统插件,未安装关闭即可
"启用": false,
"默认消耗间隔秒": 1,//多少秒扣除一次法力值
"默认消耗法力值": 1,
"默认御剑最低法力值要求": 50,//写0不限制,否则玩家需要有这么多剩余法力值才能启动飞行
"权限玩家消耗量设置": [//有权限的玩家单独生效权限的设置
{
"权限": "",
"消耗间隔秒": 3,
"消耗法力值": 5,
"御剑最低法力值要求": 50
}
]
},
"御剑设置": [
{
"使用权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限
"剑皮肤ID": 1355485898,
"变大倍数": 5.0,//决定剑的大小,根据大小调整下方参数
"位置偏移": -1.1,//决定剑的高低
"旋转偏移": 180.0,//决定剑尖的朝向
"左右偏移": -0.4,//决定剑离脚的左右位置
"最大飞行高度": 1000.0,//飞行超过这个高度无法按空格加速了
"推力": 20.0,//速度,不要写太大,太大会卡
"俯仰控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"翻滚控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"偏航控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"自动水平控制": false,//开启后会自动矫正身位
"强化权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限都能生效
"每级增加速度": 0.5,//不要写太大,参考上方强化速度上限来决定
"允许使用武器": true,//关闭后玩家只能傻站着非不能手持物品
"水中自动脱下": true,//掉进水里自动取消飞行
"允许空中脱下": false,//在空中是否允许取消飞行,建议关闭
"允许空中装备": false,//在空中是否允许开启飞行,如果上面的开了这个就开
"第三人称视角": false,//不建议开启
"启用飞行音效": true,//每秒播放突突声模拟飞行音效
"使用安静音效": false,//间隔更久一点点的声音播放
"启用碰撞伤害": true,
"碰撞伤害倍数": 5.0,
"碰撞伤害阈值": 2.5,
"玩家防空导弹攻击": true,
"古迹防空导弹攻击": false,
"增强导弹速度和攻击范围": true,
"砍树能力": true,//开启后此废料剑可以砍树
"挖矿能力": true,//开启后此废料剑允许挖矿
"每级增加砍树挖矿效率": 1.0,//写0禁用,如果玩家有强化权限按照等级提升挖矿和砍树的速度
"开启右键格挡": true,//允许玩家手持剑右键按住开启格挡增加防御力
"基础格挡防御力": 0.5,
"每级增加格挡防御力": 0.05,
"格挡冷却": 5,
"格挡每秒消耗体力": 5,
"格挡每秒消耗法力值": 1,
"其他插件限制设置": {
"御剑需要服务器等级": 0,
"御剑需要BOSS等级": 0,
"御剑需要身份": "",
"御剑需要点赞数": 0,
"御剑多少秒扣除体力": 0,
"御剑每次扣除体力": 0
}
}
],
"御剑模型": [
{
"使用权限": "",
"剑皮肤ID": 123,
"实体": "assets/rust.ai/agents/tiger/tiger.prefab",//写入实体预制名,支持动物
"变大倍数": 2.0,//使用自定义模型必须重新设置大小和位置,因为和废料剑体积不匹配
"位置偏移": -2.0,
"旋转偏移": 0.0,
"左右偏移": 0.0
}
],
"尾气特效": [
{
"使用权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限,依然判断皮肤ID
"剑皮肤ID": 1355485898,//仅限次皮肤的剑生效,写0不限制皮肤都生效
"特效": "assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/effects/appear.prefab"
}
],
"附着法宝": [
{
"权限": "",//写入权限后缀,留空不判断权限
"剑皮肤ID": 1355485898,//哪个御剑的皮肤生效此模型
"法宝显示名称": "兔子帽子",//聊天引用的名字
"法宝物品简称": "hat.bunnyhat",//背后模型的物品简称
"增加血量上限": 110.0,//飞行模式下如果生效此模型,会增加玩家血量上限,取消飞行失效
"增加攻击力": 1.1,//同理
"获得临时权限": [//同理
{
"显示名称": "VIP加成",
"权限": "vipLogo.vip1"
}
]
}
]
}