- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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新品 - 【XMSkillTrigger·技能触发系统】
插件简介 技能库官配插件!因技能库本身代码量巨大,只能单独写这个触发系统。同时补全各种场景使用中需要释放技能的情况。 它可以实现,你只需要这一个触发系统,满足你对技能库调用和服务器创造的所有需求! 核心功能 1.法力值系统(玩家释放技能耗蓝机制) 配置文件开启法力值系统后"开启法力值系统": true,: 技能库插件玩家使用远程/近战/工具释放技能,都要判断蓝量是否足够扣除单次释放量 玩家UI触发(/skill)也需要消耗蓝量...rustsb.com
原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!...rustsb.com
原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...rustsb.com
原创 - 【XMBossLV·BOSS等级系统】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。 供其他插件使用的API接口。 权限 DWStaminaSystem.admin - 使用管理员指令的权限 管理员指令 dwstamina add 玩家名/ID 数量 - 给指定玩家添加体力 dwstamina remove 玩家名/ID 数量 -...rustsb.com
功能介绍
修仙主题服务器必备产品!允许玩家真正意义上的御剑飞行!基础玩法
- 玩家手持指定皮肤的废料剑(salvaged.sword)
- 按E键开始/结束御剑飞行
- 两种操控模式,配置文件选择开启
- 鼠标控制:空格起飞,方向完全由鼠标视角控制(对萌新友好)
- 键盘控制:空格起飞,WSAD控制方向,鼠标控制左右翻滚(稍有难度)
- 支持第三人称,速度,音效,变大倍数等自定义
氪金玩法
- 强化速度: 自动判断废料剑等级,每级提升速度可配置,速度上限可配置
- 建议每级控制在0.1,上限控制在40以内,太快会卡顿且不好操控
- 尾气特效: 为不同权限,对应皮肤,设置不同的飞行尾气特效
- 法宝增益: 为不同权限,对应皮肤,设置背后的模型物品,不同物品可享受不同的增益
- 增加血量上限
- 增加攻击力
- 获得临时权限
- 增益会在取消飞行模式后自动失效
- 默认模型是手持的剑
- 耗蓝模式: 需要安装技能触发系统以支持法力值,可设置多少秒,消耗多少法力值,以维持御剑飞行
- 支持为权限玩家单独设置消耗量
- 氪金皮肤: 为皮肤设置权限,并配备更优质的御剑飞行体验,比如开启配置的允许使用武器,允许空中装备,更快的默认速度,高的飞行高度等



指令
无指令,玩家手持支持的剑按E即可激活御剑飞行权限
配置文件设置,写入各种权限后缀即可,授权是给予XMSwordFly.{后缀名}
配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[御剑飞行]",
"最大强化速度上限": 40.0,//最高允许生效的速度
"鼠标控制方向模式": false,
"键盘控制方向模式": true,
"法力值消耗设置": {//需要技能触发系统插件,未安装关闭即可
"启用": false,
"默认消耗间隔秒": 1,//多少秒扣除一次法力值
"默认消耗法力值": 1,
"默认御剑最低法力值要求": 50,//写0不限制,否则玩家需要有这么多剩余法力值才能启动飞行
"权限玩家消耗量设置": [//有权限的玩家单独生效权限的设置
{
"权限": "",
"消耗间隔秒": 3,
"消耗法力值": 5,
"御剑最低法力值要求": 50
}
]
},
"御剑设置": [
{
"使用权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限
"剑皮肤ID": 1355485898,
"变大倍数": 5.0,//决定剑的大小,根据大小调整下方参数
"位置偏移": -1.1,//决定剑的高低
"旋转偏移": 180.0,//决定剑尖的朝向
"左右偏移": -0.4,//决定剑离脚的左右位置
"最大飞行高度": 1000.0,//飞行超过这个高度无法按空格加速了
"推力": 20.0,//速度,不要写太大,太大会卡
"俯仰控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"翻滚控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"偏航控制": 1.0,//决定鼠标灵敏度
"自动水平控制": false,//开启后会自动矫正身位
"强化权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限都能生效
"每级增加速度": 0.5,//不要写太大,参考上方强化速度上限来决定
"允许使用武器": true,//关闭后玩家只能傻站着非不能手持物品
"水中自动脱下": true,//掉进水里自动取消飞行
"允许空中脱下": false,//在空中是否允许取消飞行,建议关闭
"允许空中装备": false,//在空中是否允许开启飞行,如果上面的开了这个就开
"第三人称视角": false,//不建议开启
"启用飞行音效": true,//每秒播放突突声模拟飞行音效
"使用安静音效": false,//间隔更久一点点的声音播放
"启用碰撞伤害": true,
"碰撞伤害倍数": 5.0,
"碰撞伤害阈值": 2.5,
"玩家防空导弹攻击": true,
"古迹防空导弹攻击": false,
"增强导弹速度和攻击范围": true,
"其他插件限制设置": {
"御剑需要服务器等级": 0,
"御剑需要BOSS等级": 0,
"御剑需要身份": "",
"御剑需要点赞数": 0,
"御剑多少秒扣除体力": 0,
"御剑每次扣除体力": 0
}
}
],
"尾气特效": [
{
"使用权限": "",//写入权限后缀,留空无需权限,依然判断皮肤ID
"剑皮肤ID": 1355485898,//仅限次皮肤的剑生效,写0不限制皮肤都生效
"特效": "assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/effects/appear.prefab"
}
],
"附着法宝": [
{
"权限": "",//写入权限后缀,留空不判断权限
"剑皮肤ID": 1355485898,//哪个御剑的皮肤生效此模型
"法宝显示名称": "兔子帽子",//聊天引用的名字
"法宝物品简称": "hat.bunnyhat",//背后模型的物品简称
"增加血量上限": 110.0,//飞行模式下如果生效此模型,会增加玩家血量上限,取消飞行失效
"增加攻击力": 1.1,//同理
"获得临时权限": [//同理
{
"显示名称": "VIP加成",
"权限": "vipLogo.vip1"
}
]
}
]
}