开放技能77-90 为技能46万剑归宗,添加了剑的皮肤 添加新的自定义类型9 组合技能,支持将任意一个或多个编号组合成一个技能同时释放(只执行效果,伤害由组合技能配置伤害只处理1次)
开放技能56-76 现在点击激活/解绑按钮,只更新按钮状态,不会导致整个UI刷新
添加了更多建筑类型支持,现在可以对围墙,围栏等触发技能 确保玩家对玩家最小伤害 和最大伤害 为0时 完全禁用玩家释放技能对范围内玩家的伤害
添加TruePVE插件支持,如果安装TruePVE,只允许建筑伤害针对建筑ID为0的建筑(突袭基地建筑) PVE服务器更新此版本,否则会导致玩家释放技能会对其他玩家建筑造成伤害!
位置API添加默认对建筑ID为0的建筑保护,不受到技能伤害(主要用于突袭基地建筑)
添加新的API类型,支持固定位置针对所有类型释放技能
开放技能51-55
开放技能46-50 主UI详情页添加了限制武器字段,会显示限制武器的名称
开放技能33-45 主UI添加了【激活】按钮,玩家可以选择要激活生效的技能,详情查看介绍页 添加了新的配置,写0禁用,否则判断武器等级增加最小伤害 JSON: "玩家使用设置 - 强化权限": "", "玩家使用设置 - 每级提升玩家对玩家最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升动物最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升NPC最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升建筑最小伤害": 0,
"玩家使用设置 - 强化权限": "", "玩家使用设置 - 每级提升玩家对玩家最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升动物最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升NPC最小伤害": 0, "玩家使用设置 - 每级提升建筑最小伤害": 0,
添加了新的API用于其他插件调用图标 添加新的名称保护方法,防止区域内多个同名npc释放技能时造成自身伤害 对BossMonster·技能boss类型添加额外支持,现在技能可以对技能BOSS类型npc造成伤害